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Aprendie
ndo NIEZ MEDIA
Introduccin
Portellano (2005) sostiene que la plasticidad cerebral tiene una estrecha relacin
con el metabolismo cerebral. Este es ms activo en la infancia, ya que el cerebro
de un recin nacido utiliza en 60% del aporte total de oxgeno para atender a sus
necesidades metablicas mientras que el adulto, solo hace uso del 20% de la
energa total. Es por ello que los nios disponen de una mayor plasticidad cerebral.
De acuerdo a ello, puede pensarse que la plasticidad cerebral es inversamente
proporcional a la edad del sujeto, por lo que la recuperacin de las funciones
cerebrales cuando hay lesin, o la estimulacin de las mismas tienen mejor
pronstico cuanto menor sea la edad. La estimulacin cognitiva durante la infancia
permite entrenar, mejorar y optimizar el funcionamiento cerebral; y a su vez
estas modificaciones consolidan los aprendizajes adquiridos.
Diversas investigaciones han mostrado que la atencin, la memoria de trabajo y las
habilidades cognitivas, se incrementan paulatinamente a partir de los aos
preescolares y el mayor avance en su desarrollo se produce entre los 7 y 10 aos
de edad (Pistoia et al. & Romero et al., citados por Ison, 2009).
Debe considerarse de importancia el impacto que la estimulacin provoca en los
sistemas neurales y como a travs de sta los recursos cognitivos del nio se ven
incrementados. La estimulacin cognitiva permite optimizar el rendimiento
cognitivo de los nios, mejorando el avance cognitivo propio del desarrollo
evolutivo del nio.
OBJETIVO
A partir de esta cartilla se busca fortalecer los recursos cognitivos del
io (a) para que logre una mejor adaptacin tanto al contexto escolar-
acadmico como en los dems mbitos donde desarrolla su vida
cotidiana.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Mejorar la capacidad que tiene el nio para asociar e identificar distintos objetos.
Vaca
Perro
Os
o
Tortug
a
Encierra en un cuadro todas las manzanas.
Cuntas imgenes hay en cada recuadro? Escribe el resultado a la derecha.
=
Cuntas caritas tristes hay ?
Marca con una X los objetos idnticos
Colorea los peces que son igual al modelo
Encuentra el objeto que no tiene pareja
Descubre los objetos escondidos siguiendo la lnea de puntos con un
lpiz, usa un color diferente para cada figura que encuentres .
En cada fila, seala la figura que se vea igual a la del
recuadro rojo
Nombrar Varios Objetos.
http://psicoeureka.com.py/sites/default/files/articu
los/eureka-11-2-11.pdf
http://www.redalyc.org/pdf/440/44012058010.pdf
http://www.las-emociones.com/que-son-las-emociones
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http://www.ryapsicologos.net/emociones-positivas-art
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http://www.asociacioneducar.com/monografias-docen
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