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Funo quadrtica:

a funo geral de 2 grau

Prof. Andr Aparecido da Silva


anndrepr@yahoo.com.br
Onde se usa equaes do 2 Grau ?

~ XANDE
Na engenharia ...

~ XANDE
Na medio de reas....

~ XANDE
Na medio de reas....

reas de retngulos

A = b . H, ento teramos:
(x + 3) * (x -1)

Neste caso seria aplicada um


distributiva
~ XANDE
Na medio de reas....

Neste caso seria aplicada uma


distributiva:

A = (x + 3) * (x - 1)

x*x + x*(-1) + 3*x + 3*(-1)


~ XANDE
Na medio de reas....

Resolvendo...

x*x + x*(-1) + 3*x + 3*(-1)

x - x + 3x - 3 = 0

~ XANDE
Na medio de reas....

Reduzindo a equao teremos:

x - x + 3x - 3 = 0

x + 2x - 3 = 0

~ XANDE
Temos a equao ponta

Definimos os termos A, B e C.

x + 2x - 3 = 0

A = 1 b = 2 c = -3

~ XANDE
Resolvendo com a formula de
Bhaskara

~ XANDE
Curiosidade: Formula de Bhaskara

S no Brasil esta formula conhecida


como formula de Bhaskara, nos demais
pases esta formula conhecida como
formula para resoluo de equaes do
Segundo grau.

~ XANDE
Substituindo na formula ento
teremos:

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
Resolvendo....

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
Resolvendo....

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
Resolvendo....

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
Encontrando as razes da equao

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
Encontrando as razes da equao

A = 1 B = 2 C = -3

~ XANDE
O grfico...

Ponto a ser colocado no eixo y:


A=1

Pontos a serem colocados no eixo x:


x = 1 x = -3
~ XANDE
Uma quadra esportiva tem a forma retangular,
com 40 m de comprimento e 20 m de largura.
O clube pretende ampli-la. Para isso, vai
construir em volta dela uma faixa de largura
constante.

Prof. Andr Aparecido da Silva


anndrepr@yahoo.com.br
Obter a expresso que permite calcular a rea da
quadra esportiva?

x
40 m

20 m

x
x x

A = (40 + 2x).(20+2x) A = 800 + 80x + 40x + 4x2


A = f(x) = 4x2 + 120x + 800

~ XANDE
Funo quadrtica ou funo de 2 grau toda
funo do tipo

y = f(x) = ax2 + bx + c

Sendo a, b e c so constantes reais, com a 0.

O Domnio de toda funo quadrtica IR.

~ XANDE
Exemplos

y = f(x) = x2 + 3x 1
uma funo quadrtica com a = 1 e b = 3 e c = 1.

y = f(x) = x2 + 5
uma funo quadrtica com a = 1 e b = 0 e c = 5.

y = f(x) = 2x2 + 4x
uma funo quadrtica com a = 2 e b = 4 e c = 0.

y = f(x) = x2
uma funo quadrtica com a = 1 e b = 0 e c = 0.

~ XANDE
Funes quadrticas elementares.

y = x2 e y = x2

Nas duas funes, b = c = 0. Na primeira a = 1; na segunda


a = 1.
Domnio o conjuntos dos nmeros reais (R).

~ XANDE
Veja seus grficos

y = x2. y

5
y = x2
x y = x2 4

3
2 4
2
1 1
1
0 0 x
5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5
1 1 1
2 4 2

Im = [0, +[ Mnimo = 0

~ XANDE
Veja seus grficos

y = x2. y

x y = x2
0 x
2 4 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5
1
1 1
2
0 0
3
1 1 4
2 4 y = x2

Im = ] , 0] Mximo = 0

~ XANDE
A anlise das duas ltimas figuras nos sugere um caso
geral em relao a todas as funes quadrticas do tipo
y = f(x) = ax2 + bx + c.

Os grficos de funes quadrticas so curvas


chamadas parbolas.
O ponto mais alto ou mais baixo da parbola
chamado de vrtice.
A reta vertical que passa pelo vrtice chamada de eixo
da parbola.
Se a > 0 a concavidade da parbola voltada para cima.
Se a < 0 a concavidade da parbola voltada para
baixo.

~ XANDE
Veja um resumo.
eixo da eixo da
parbola parbola

a>0 a<0

~ XANDE
Eixo de simetria.
eixo de simetria
da parbola

V
A A1 r1
B B1 r2
C C1 r3

D D1 r4

~ XANDE
Funes quadrticas
em que b = c = 0.
(y = ax2)

Prof. Andr Aparecido da Silva


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1. Caso: a > 0

y = x2

y = 2x2 Mnimo = 0
1 2
y= x x
2
0 Im = [0, +[

Observe que o eixo das trs parbolas o eixo y.


O vrtice das trs parbolas a origem do plano.

~ XANDE
2. Caso: a < 0

y = x2
0 x
y = 2x2 Mximo = 0
1 2
y= x
2
Im = ], 0]

Observe que o eixo das trs parbolas o eixo y.


O vrtice das trs parbolas a origem do plano.

~ XANDE
Funes quadrticas
em que b = 0 c 0
2
(y = ax + c)

Prof. Andr Aparecido da Silva


anndrepr@yahoo.com.br
Os grficos das funes do tipo y = ax2 + c, com a 0
e c 0, so obtidos a partir do grfico de y = ax2.
Desloca-se esse ltimo para cima ou para baixo,
conforme o coeficiente c seja positivo ou negativo,
respectivamente.

~ XANDE
1. Caso: a > 0
y

y = x2 Im = [0, +[

y = x2 + 2 Im = [2, +[
2
y = x2 1 Im = [1, +[
x
0

Observe que o eixo das trs parbolas o eixo y.


O vrtice das trs parbolas so os pontos V (0, 0),
V(0, 2) e V(0, 1).
~ XANDE
2. Caso: a < 0

1 Im = ] , 0]
y = x2
0 x
y = x2 + 1 Im = ] , 1]
2
y = x2 2 Im = ], 2]

Observe que o eixo das trs parbolas o eixo y.


O vrtice das trs parbolas so os pontos V (0, 0),
V(0, 1) e V(0, 2).
~ XANDE
Funes quadrticas
em que b 0 (caso geral)

Prof. Andr Aparecido da Silva


anndrepr@yahoo.com.br
Vamos analisar, agora, o caso mais geral da
funo quadrtica y = f(x) = ax2 + bx + c. o
caso em que o coeficiente b diferente de 0.
Para b 0, o vrtice no fica mais sobre o eixo
y das ordenadas.

~ XANDE
Caso geral: b 0

y Vamos obter o valor de k, abscissa de Q.

f(x) = c f(x) = a.x2 + b.x + c = c


a.x2 + b.x = 0
(0, c)P Q(k, c)
x(a.x + b) = 0
yv V
x x = 0 ou a.x + b = 0
0 xv k
x = 0 ou x = b/a

x = 0 a abscissa de P, logo k = b/a.

b
Devido simetria da parbola, xV = k/2 xV =
2a

~ XANDE
Ordenada do vrtice

A ordenada do vrtice pode ser obtida calculando-se f(xV),


ou seja, a imagem da abscissa do vrtice da funo. Veja

f(x) = ax2 +bx +c

f(xV) = a(xV)2 +bxV +c = a(b/2a)2 +b(b/2a) +c

f(xV) = a(b2/4a2) b2/2a +c = b2/4a b2/2a +c

f(xV) = (b2 2b2 +4ac)/4a = ( b2 +4ac)/4a

f(xV) = (b2 4ac)/4a



f(xV) = yV = /4a yV =
4a

~ XANDE
No caso, essa ordenada

O mnimo da funo (a > 0) O mximo da funo (a < 0)

y y

yV V

yV
V x x

Im = [yV, +[ Im = ], yV]

~ XANDE
Exemplos

Para a funo quadrtica y = f(x) = 2x2 8x + 5 de R em R,


obter o vrtice, o mximo ou mnimo e o conjunto imagem.
Os coeficientes so: a = 2; b = 8 e c = 5

Como a > 0, a parbola tem concavidade para cima e a funo admite um


valor mnimo.
b (8)
A abscissa do vrtice : xV = = =2
2a 2.2

O mnimo da funo ocorre para x = 2.

y = f(2) = 2 . 22 8 . 2 + 5 = 3

V (2, 3) Im = [3, +[

~ XANDE
Veja o grfico da funo
Eixo
y= 2x2 8x + 5 y

0 1 2 3 x
4
1

Im = [3, [
3
V

~ XANDE
Exemplos

Para a funo quadrtica y = f(x) = x2 + 3x + 1 de R em R,


obter o vrtice, o mximo ou mnimo e o conjunto imagem.
Os coeficientes so: a = 1; b = 3 e c = 1

Como a < 0, a parbola tem concavidade para baixo e a funo admite um


valor mximo.
b (3)
A abscissa do vrtice : xV = = = 3/2
2a 2.(1)
O mnimo da funo ocorre para x = 3/2.

y = f(3/2) = 1 . (3/2)2 + 3 . 3/2 + 1 = 13/4

V (3/2, 13/4) Im = ], 13/4]

~ XANDE
Veja o grfico da funo
Eixo
y= x2 + 3x + 1
y

13/4 V
3

x
0 1 3/2 2 3

Im = ], 13/4]

~ XANDE
Exemplo
Um objeto atirado para cima, da janela situada no alto de um prdio
de 80 m de altura. Sua velocidade inicial de 30 m/s. A altura h do
objeto em relao ao solo, em metros, t segundos aps o lanamento,
h(t) = 80 + 30t 5t2. Obter:
A) o instante em que o objeto atinge a altura mxima;
B) a altura mxima que ele atinge;
C) o instante em que ele atinge o solo.

A funo h(t) = 5t2 + 30t + 80 quadrtica, com a = 5, b = 30 e c = 80.

Como a < 0, a parbola tem concavidade para baixo e a funo admite um


valor mximo.

~ XANDE
Exemplo
Um objeto atirado para cima, da janela situada no alto de um prdio
de 80 m de altura. Sua velocidade inicial de 30 m/s. A altura h do
objeto em relao ao solo, em metros, t segundos aps o lanamento,
h(t) = 80 + 30t 5t2. Obter:
A) o instante em que o objeto atinge a altura mxima;
B) a altura mxima que ele atinge;
C) o instante em que ele atinge o solo.

A) O instante em que o objeto atinge a altura mxima a abscissa do vrtice:

b (30)
t = = =3s
2a 2.(5)

~ XANDE
Exemplo
Um objeto atirado para cima, da janela situada no alto de um prdio
de 80 m de altura. Sua velocidade inicial de 30 m/s. A altura h do
objeto em relao ao solo, em metros, t segundos aps o lanamento,
h(t) = 80 + 30t 5t2. Obter:
A) o instante em que o objeto atinge a altura mxima;
B) a altura mxima que ele atinge;
C) o instante em que ele atinge o solo.

B) A altura mxima o valor da funo em t = 3 s.

h(3) = 5.32 + 30.3 + 80 = 125 m

~ XANDE
Exemplo
Um objeto atirado para cima, da janela situada no alto de um prdio
de 80 m de altura. Sua velocidade inicial de 30 m/s. A altura h do
objeto em relao ao solo, em metros, t segundos aps o lanamento,
h(t) = 80 + 30t 5t2. Obter:
A) o instante em que o objeto atinge a altura mxima;
B) a altura mxima que ele atinge;
C) o instante em que ele atinge o solo.

C) No instante em que o objeto atinge o solo, deve ser h(t) = 0.

h(t) = 0 5t2 + 30t + 80 = 0 t2 + 6t 16 = 0


t = 2 ou t = 8
t=8s

~ XANDE
Veja o grfico da funo

h(t) = 5t2 30t + 80

h (m)

125

80

0 3 8 t (s)

~ XANDE
Razes da funo
quadrtica

Prof. Andr Aparecido da Silva


anndrepr@yahoo.com.br
J sabemos que as razes de uma funo real y = f(x)
so os valores de x tais que y = 0. So as abscissas dos
pontos em que o grfico de f corta o eixo das abscissas.

Na funo quadrtica y = ax2 + bx + c (a 0), achar as


razes significa resolver a equao de 2 grau f(x) = 0.

~ XANDE
Nmero de razes da equao de 2 grau
Para resolver uma equao de 2 grau usamos a frmula de
Bhaskara

b
x sendo = b2 4ac
2a

O nmero real o discriminante da equao. O valor dele


indica se a funo tem ou no razes reais.

> 0 tem duas razes reais distintas.


= 0 tem duas razes reais iguais
(ou 1 raiz real dupla).
< 0 no tem razes reais.

~ XANDE
Exemplos

Obter as razes, esboar o grfico e estudar os sinais da


funo y = 3x2 x 2.

O discriminante da funo
= b2 4ac = (1)2 4.3.(2) = 25

Razes: x = 1 ou x = 2/3

A parbola corta o eixo x em (1, 0) e (2/3, 0)

Como a > 0, a parbola tem concavidade voltada para cima.

O coeficiente c =2, indica que a parbola corta o eixo y no


ponto (0, 2)

~ XANDE
Veja o grfico da funo
y

y = 3x2 x 2

b (1) y>0 y>0


xV = = = 1/6 0 1/6
2a 2.(3) x
2/3 1
y<0 Raiz
Raiz
x y 2
25/12
2/3 0
1 0
0 2
1/6 25/12 y > 0 para x < 2/3 ou x > 1.
y < 0 para 2/3 < x < 1.

~ XANDE
Exemplos

Na funo quadrtica y = x2 + 2x + 3, mostrar que y > o


para todo x real.

O discriminante da funo
= b2 4ac = (2)2 4.1.(3) = 8

< 0, a funo no tem razes reais, logo a parbola no corta


o eixo x.
Como a > 0, a parbola tem concavidade voltada para cima.

O coeficiente c = 3, indica que a parbola corta o eixo y no


ponto (0, 3)

~ XANDE
Veja o grfico da funo

y = x2 + 2x + 3 y

b 2
xV = = = 1
2a 2.(1) 3

x y 2

0 3 + + + + + +
x
2 1 0
1 2
2 3

y > 0 para todo x real.

~ XANDE
Exemplos

A funo y = x2 + 4x + k, tem duas razes reais iguais.


Calcular a constante k, obter a raiz dupla e esboar o
grfico da funo.
Se a funo tem uma raiz dupla = 0.

b2 4ac = 0 (4)2 4.(1).k = 0 16 + 4k = 0


k = 4
A funo y = x2 + 4x 4, tem concavidade para baixo.
A raiz dupla b/2a = 2.

A parbola intercepta o eixo x em (2, 0).

c = 4, indica que a parbola corta o eixo y no ponto (0, 4)

~ XANDE
Veja o grfico da funo

y = x2 + 4x 4
y

x y Raiz
0 2
2 0 4 x
0 4
4 4
4

~ XANDE

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