METODOS NUMERICOS Ing. Elsi Amrica Romero Valdiviezo, Mgs. METODOS NUMERICOS
UNIDAD IV: INTERPOLACION,
INTEGRACION, DIFERENCIACION NUMRCIA (15 Horas) METODOS NUMERICOS TEMA INTEGRACIN NUMRICA. MTODO DEL TRAPECIO Y SIMPSON 1/3 MARCO CONCEPTUAL - Regla del Trapecio - Metodo de Simpson OBJETIVO:
Calcular aproximadamente el valor de una
integral definida. REGLA DEL TRAPECIO En anlisis numrico la regla del trapecio es un mtodo de integracin, es decir, un mtodo para calcular aproximadamente el valor de una integral definida. La regla se basa en aproximar el valor de la integral de f ( x ) por el de la funcin lineal, que pasa a travs de los puntos a , f (a) y b , f (b). La integral de sta es igual al rea del trapecio bajo la grfica de la funcin lineal. La regla del trapecio es la primera de las frmulas cerradas de integracin de Newton- Cotes. Corresponde al caso donde el polinomio de la ecuacin (21.1) es de primer grado: REGLA DEL TRAPECIO La regla del trapecio de aplicacin simple Geomtricamente, la regla del trapecio es equivalente a aproximar el rea del trapecio bajo la lnea recta que une f(a) y f(b) en la figura 21.4. Recuerde que la frmula para calcular el rea de un trapezoide es la altura por el promedio de las bases (figura 21.5a). En nuestro caso, el concepto es el mismo, pero el trapezoide est sobre su lado(figura 21.5b). Por lo tanto, la integral aproximada se representa como REGLA DEL TRAPECIO La regla del trapecio de aplicacin mltiple Una forma de mejorar la precisin de la regla del trapecio consiste en dividir el intervalo de integracin de a a b en varios segmentos, y aplicar el mtodo a cada uno de ellos (figura 21.7). Las reas de los segmentos se suman despus para obtener la integral en todo el intervalo. Las ecuaciones resultantes se llaman frmulas de integracin, de aplicacin mltiple o compuestas. La figura 21.8 muestra el formato general y la nomenclatura que usaremos para obtener integrales de aplicacin mltiple. Hay n + 1 puntos igualmente espaciados (x0, x1, x2,..., xn). En consecuencia, existen n segmentos del mismo ancho: REGLAS DE SIMPSON Adems de aplicar la regla del trapecio con una segmentacin ms fina, otra forma de obtener una estimacin ms exacta de una integral consiste en usar polinomios de grado superior para unir los puntos. Por ejemplo, si hay otro punto a la mitad entre f(a) y f(b), los tres puntos se pueden unir con una parbola (figura 21.10a). Si hay dos puntos igualmente espaciados entre f(a) y f(b), los cuatro puntos se pueden unir mediante un polinomio de tercer grado (figura 21.10b). Las frmulas que resultan de tomar las integrales bajo esos polinomios se conocen como reglas de Simpson.
Regla de Simpson 1/3
La regla de Simpson 1/3 resulta cuando un polinomio de interpolacin de segundo grado se sustituye en la ecuacin (21.1): donde a = x0, b = x2 y x1 = el punto a la mitad entre a y b, que est dado por (b + a)/2. La regla de Simpson 1/3 de aplicacin mltiple As como en la regla del trapecio, la regla de Simpson se mejora al dividir el intervalo de integracin en varios segmentos de un mismo tamao (figura 21.11): Observe que, como se ilustra en la figura 21.11, se debe utilizar un nmero par de segmentos para implementar el mtodo. TAREA EXTRACLASE CONTENIDO: Resumen: Mtodo del Trapecio, Mtodo de Simpson (debe contener introduccin, marco Conceptual, Comentario y conclusiones). Incluir dos referencias bibliogrficas. METODOS NUMERICOS Ing. Elsi Romero Valdiviezo, Mgs.