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REA Y VOLUMEN DE

CUERPOS GEOMTRICOS
OBJETIVO:

Conocer los diferentes cuerpos geomtricos.


Calcular rea y volumen de cuerpos geomtricos.
Contenidos
1. Cuerpos Geomtricos
2. Poliedros
2.1 Definicin
2.2 Cubo
2.3 Paraleleppedo
2.4 Pirmide
3. Cuerpos redondos
3.1 Definicin
3.2 Cilindro
3.3 Cono
3.4 Tronco Circular
3.5 Esfera
ESQUEMA DE LOS CUERPOS GEOMTRICOS
Cubo o Hexaedro
Tetraedro
Regulares Octaedro
Dodecaedro

Poliedro Icosaedro

Prisma Recto
Irregulares Prisma Inclinado
Cuerpo
Pirmide
Geomtrico

Cilindro
Cono
Cuerpo Redondo
Tronco
Esfera
1. Cuerpos Geomtricos
Definicin
Un cuerpo geomtrico o slido es todo lo que ocupa lugar en el
espacio.
Los cuerpos geomtricos pueden ser de dos clases: o
formados por caras planas (poliedros), o teniendo alguna o
todas sus caras curvas (cuerpos redondos).

Ejemplos:
OBS. Cada cuerpo geomtrico o slido tiene volumen y rea.

Volumen: lugar que ocupa en el espacio. (Capacidad)

rea Total: superficie de cada figura que forma el cuerpo geomtrico.


2. Poliedros
2.1 Definicin
Cuerpo tridimensional delimitado por caras poligonales planas.
Al punto en el que coinciden tres o ms caras se le llama
vrtice, y a la lnea en la que coinciden dos caras se le
llama arista.

vrtice
arista

cara
Los poliedros se clasifican en:

- Prismas (2 caras basales) y n paralelogramos


laterales (bases iguales) o trapecios laterales (bases
distintas ), de acuerdo al nmero de lados de la base.

- Pirmides (1 cara basal) y n tringulos laterales,


que por lo general son issceles. Poseen un vrtice
comn llamado cspide.

Prisma recto: Poliedro que posee 2 caras basales


iguales y cuatro laterales.

Analizaremos 2 en profundidad, Cubo,


Paraleleppedo.
2.2 Cubo o Hexaedro
Poliedro formado por 6 caras cuadradas congruentes.

rea = 6a2
arista (a)
Volumen = a3

Cubo o Hexaedro

N de caras 6
N de vrtices 8
N de aristas 12
Ejemplo:
Determinar el rea y volumen de un cubo cuya arista mide 3 cm.

A = 6a2
A = 6(3)2
3
A = 54 cm2

V = a3
V = 33
V = 27 cm3
2.3 Paraleleppedo
Poliedro formado por 6 caras que son paralelgramos.
Estas caras son paralelas e iguales dos a dos.

ancho (a)

alto (h)

Largo (l)

rea = 2(al + ah + lh)

Volumen = l a h
Ejemplo:
Determinar la capacidad de una piscina cuyo largo, ancho y
alto miden 3, 2 y 2,5 metros respectivamente.

Solucin:
Volumen = l a h

Volumen = 3 2 2,5
Volumen = 15 m3
2.4 Pirmide
Poliedro que posee un rea basal (polgono regular)
y un vrtice comn llamado cspide.

rea: Volumen:
3. Cuerpos redondos
3.1 Definicin
Son aquellos cuerpos o slidos geomtricos formados por
regiones curvas, o regiones planas y curvas.
Se generan por la rotacin de 360 indefinida de una figura
plana alrededor de su eje.
Los cuerpos redondos que estudiaremos son el cilindro, el
cono y la esfera.

Cono Esfera Cilindro


3.2 Cilindro
Corresponde al cuerpo generado por la rotacin indefinida de un
rectngulo alrededor de uno de sus lados.
Las bases del cilindro son 2 circunferencias iguales y la
distancia entre las bases se llama altura.

h
rea = 2pr h + 2pr2

Volumen = pr2 h

h
3.3 Cono
Corresponde al cuerpo generado por la rotacin indefinida de un
tringulo rectngulo alrededor de uno de sus catetos.

La base del cono es una circunferencia; el vrtice superior del


tringulo es el vrtice del cono; la distancia entre la base y el
vrtice es la altura; y la hipotenusa del tringulo es la
generatriz.

vrtice del cono

Altura (h) Generatriz (g)

h
rea = prg + pr2

h Volumen = pr2 h
3
r
3.4 Tronco de Cono:
Se forma por la rotacin indefinida de un trapecio rectngulo
en torno al lado que es perpendicular a las bases.

rea lateral:

rea Total:

Volumen:
3.4 Esfera
Corresponde al cuerpo generado por la rotacin indefinida de un
semicrculo alrededor de su dimetro.

rea = 4pr2 (r : radio)

Volumen = 4 pr3
3
RESUMIENDO

AREA TOTAL DE VOLUMEN DE UN CUERPO


CUALQUIER CUERPO QUE TENGA DOS CARAS
BASALES (PRISMAS Y
GEOMETRICO
CILINDRO)
Se desarma el cuerpo, se rea basal por altura del
sacan las reas de cada cuerpo.
cara y luego se suman VOLUMEN DE UN CUERPO
QUE TENGA UNA CARA BASAL
(PIRAMIDE Y CONO)
rea basal por altura del cuerpo
dividida por tres.