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UNIDAD ACADMICA DESCONCENTRADA - OXAPAMPA

CURSO: ESTADISTICA

TEMA: PROBABILIDAD

Ing. MARA OJEDA MANTARI


PROBABILIDAD
Es la medida de la probabilidad de que ocurra un hecho o un
evento.

Asignacin de probabilidades.
PROBABILIDAD SUBJETIVA
Es la medida que asignamos basados en nuestro criterio personal,
experiencia, corazonadas o deseos. Esta forma de medicin no es
factible de ser transmitida a otras personas.

PROBABILIDAD OBJETIVA
Es la medida que asignamos basados en datos concretos y en la
teora matemtica. Esta forma de medicin se puede transmitir a
otras personas.
DEFINICIONES

Experimento aleatorio, Todo procedimiento o


actividad que genera dos o mas posibles resultados.
Ejm.: lanzar una moneda, observar la calidad de
3 productos.

Espacio muestral(S, ): conjunto formado por


todos los resultados posibles de un experimento
aleatorio.
Ejm. Al lanzar una moneda: S=(c,s)
Ejm. Al observar la calidad de 3 productos:
S=(BBB, BBM, BMB, BMM, MBB, MBM,
MMB,MMM)
Evento elemental, (w). Resultado individual
del experimento aletaorio, por ejemplo: w=
BBB.

Evento o suceso, Un subconjunto del espacio


muestral, ejm.: A= (BBM,BMB,MBB).

Algebra de eventos. Los eventos se enmarcan


en la teora de conjuntos por lo cual al trabajar
con los eventos son vlidas todas las
propiedades y operaciones definidas para los
conjuntos.
Nomenclatura. Como los eventos tienen que ver con la
ocurrencia de ciertos resultados algunos tienen una
denominacin particular que difieren de la
nomenclatura general de los conjuntos, de esta manera:
Si A=, A es un evento imposible.
Si A= , A es un evento seguro.
Si =AB, se denomina evento interseccin,
simultaneo, conjunto o producto de A y B, decimos
que ocurren A y B.
Si AB= , los eventos son excluyentes, disjuntos o
incompatibles.
Si A U B, es el evento reunin, decimos ocurre A o
B.
Ac = A`= A, es el evento complemento de A, AUA`=

FUNCION PROBABILIDAD

La funcin probabilidad asigna a cada evento A definido


en el espacio muestral un real p llamado Probabilidad
de A.

A P( A) p
Donde p debe cumplir los 3 axiomas siguientes:
P(A)0, para todo evento A definido en &!
P()=1
Dados A1, A2, .., An; eventos definidos en , tales
que son mutuamente excluyentes, es decir, Ai Aj = ,
para todo par ij, entonces:

P ( Ai ) P ( Ai )
i 1
PROPIEDADES

P()=0
P(Ac)=1-P(A)
P(AUB)=P(A)+P(B)-P(AB)
0P(A) 1
ASIGNACION DE PROBABILIDAD

1. Probabilidad frecuencial o a posteriori

n( A)
P ( A)
n

Dadas n realizaciones de un experimento aleatorio, donde A


es un resultado obtenido, entonces la probabilidad de A es la
frecuencia relativa.

Ejemplo: La tabla presenta reacciones de 400 productores


con respecto a un nuevo plan de control de roya en selva
central de acuerdo al mercado destino de sus productos.
ASIGNACION DE PROBABILIDAD

1. Probabilidad frecuencial
Mercado Reaccin
destino
A favor Neutral Se opone Total
Nacional 120 20 20 160
Internac. 50 30 60 140
Otra 50 10 40 100
TOTAL 220 60 120 400

Sean los eventos:


F: El productor esta a favor del nuevo plan de control de roya.
P(F)=220/400=0.55
AF: el productor es de mercado destino nacional y esta a favor.
P(AF)=120/400=0.30
ASIGNACION DE PROBABILIDAD
2. Probabilidad terica o a priori
Se basa en el razonamiento matemtico, as dado un experimento
con n() resultados igualmente posibles y un evento A con n(A)
resultados favorables igualmente posibles, entonces:
n( A)
P( A)
n ( )

Ejemplo: Lanzamiento de un dado:


P(puntaje par) = 3/6=0.5
Ejemplo: Extraer una carta de un juego de naipes:
P(as)=4/52=0.077
Ejemplo: Al extraer dos objetos de una caja que contiene 8A y 6B.
Sea el evento C: Se obtiene un A y un B.
Los posibles resultados del experimento los podemos ilustrar
con el siguiente diagrama denominado Diagramo de rbol.
ASIGNACION DE PROBABILIDAD

Diagrama de rbol

8A 6B

8 6
A B

7 6 8 5
A B A B
C=(AB,BA)
n(C)=n(AB)+n(BA)=8*6+6*8=96
n()=14*13=182
Luego P(C)=96/182=0.527
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PRINCIPIO DE MULTIPLICACION

Si un proceso tiene dos etapas o su realizacin se


puede conceptuar en 2 etapas, de las cuales la
primera se puede realizar de m maneras y la
segunda de n maneras, entonces el proceso (1 y
2 etapa) puede realizarse de m*n maneras.
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PRINCIPIO DE MULTIPLICACION

Ejemplo: Sea el experimento de lanzar 2


monedas.

Ejemplo: Trasladarse de una ciudad A a otra


ciudad C pasando por B, sabiendo que de A a B
hay tres lneas de vehculos y de B a C hay 5
lneas.
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PRINCIPIO DE ADICION

Si un proceso A puede realizarse de nA maneras


y un proceso B puede realizarse de nB maneras,
entonces si A y B son procesos que no pueden
realizarse u ocurrir simultneamente, el
numero de maneras en que se puede realizar el
proceso A o B ser nA+nB.
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PRINCIPIO DE ADICION
Ejemplo: sea el experimento de extraer un articulo de un lote
que contiene 4b, 2n y 3A. Sean los eventos:
A: el articulo extrado es b
B: el articulo extrado es n
Entonces n(A B) = 4+2 = 6

Ejemplo: sea el experimento que consiste en extraer 2 objetos de


un conjunto que contiene 8A, 5B y 4C. Sean los sucesos:
A1: el primer objeto extrado es A
A2: el segundo objeto extrado es A
A1UA2=(AA,AB,AC,BA,CA)
n(A1UA2)=n(AA)+n(AB)+n(AC)+n(BA)+n(CA)
=8*7+8*5+8*4+5*8+4*8=200
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO

Si se tiene un conjunto de n elementos,


entonces el numero de maneras diferentes en
que podemos presentarlos ordenadamente en
lnea ser N=n!
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO
1 2 3 4 . N

Se elige de 1 en 1 y se coloca en cada lugar

1o 2o n-1 n

n n-1 2 1

N=n*n-1*..*2*1=n!
El experimento seria similar al de extraer de uno en uno los
elementos y colocarlos en algn orden establecido.
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO SIN REPETICION

Ejemplo: se tiene un conjunto de tres objetos,


A=(a, b, c) y estamos interesados en el numero
de arreglos (las posibles permutaciones) con los
elementos del conjunto A.
Las posibles permutaciones son: abc, acb, bac,
bca, cab, cba
En total hay 6 permutaciones distintas
3! = 6
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO SIN REPETICION

Ejemplo: Un inspector visita 6 maquinas


diferentes durante el da. A fin de impedir a los
operadores que sepan cuando inspeccionara,
varia el orden de las visitas. de cuantas
maneras puede realizar las visitas?

El numero de maneras ser: 6! = 720


METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO SIN REPETICION

Ejemplo: En una competencia automovilstica


intervienen 40 participantes. De cuantas formas
distintas se puede adjudicar los lugares de
largada a los 40 competidores de la
competencia?
Rpta: 40!
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO SIN REPETICION

Ejemplo: De cuantas maneras se puede colocar


10 chicas en una fila, de manera que dos chicas,
en particular, no estem juntas?
Rpta: 8*9!
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO SIN REPETICION

Ejemplo: De cuantas maneras de pueden


colocar 12 nios en una fila, de manera que
cuatro nios, en particular queden juntos?
Rpta: 4!*9*8!
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO CON REPETICION

Si se desea permutar la palabra AMOR = 4! = 24

Si se desea permutar la palabra AMAR = 4! =


24???
4!/2! = 12
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO CON REPETICION

Ejm. Se desea contar el numero de


permutaciones de las 13 letras de la palabra
DIVISIBILIDAD.
Rpta:
13!/(5!*3!)
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

PERMUTACIONES U ORDENAMIENTO CON REPETICION

Ejm. En un estante de una librera tiene


capacidad para 10 libros de matemtica que
tiene pasta verde, 8 de fsica que tiene pasta roja
y 7 de qumica de pasta azul. De cuantas
maneras pueden colocarse los libros segn los
colores?
Rpta:
25!/(10!*8!*7!)
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

COMBINACIONES

Si de un conjunto de n elementos deseamos


formar un grupo de r elementos sin interesar el
orden entre ellos, el numero de maneras de
formar el grupo es:

!
= =
! !
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

COMBINACIONES

Ejm.:
Se extraen dos cartas de una baraja de 52
cartas. De cuantas maneras se puede hacer
esto?
Rpta: 52!/(2!*50!)
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

COMBINACIONES
Ejm.:
Un estudiante tiene que contestar 8 de 10
preguntas en un examen
De cuantas maneras puede el estudiante
escoger las 8 preguntas? 10!/(8!*2!)
Si las tres primeras preguntas son
obligatorias, de cuantas maneras puede
escoger las preguntas? 7!/(5!*2!)
Si tiene que contestar 4 de las 5 primeras. De
cuantas maneras puede hacerlo? C4/5*C4/5
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

COMBINACIONES

Ejm.:
Un mecanismo puede fallar en 15 partes
diferentes, si falla en 3 partes, de cuntas
maneras puede suceder?

De un grupo de 7 personas se elige 3 para


formar una comisin, luego el nmero de
maneras diferentes de formar la comisin
ser:
METODOS DE ENUMERACION Y CONTEO

COMBINACIONES

Un examen consiste de 10 preguntas cuyas


respuestas son verdadero o falso. De cantas
maneras se puede contestar el examen
marcando 3V Y 7F
PROBABILIDAD

1. Probabilidad clsica o a priori. Es la razn


entre el numero de casos (sucesos) favorables y
el numero total de casos (sucesos) posibles,
siempre que nada obligue a creer que algunos
de estos sucesos debe tener preferencia a los
dems, lo que hace que todos sean igualmente
posibles.
PROBABILIDAD


= =

Ejm,
Si se lanza una moneda tres veces. Calcular la
probabilidad que ocurran:
Dos caras 3/8
Al menos dos caras 4/8
A lo mas dos caras 7/8
PROBABILIDAD

2. Probabilidad frecuencia relativas. Si un


experimento bien definido se repite n veces, sea
nA<n el numero de veces que el evento A ocurre
en los n ensayos, entonces la frecuencia relativa
de veces que ocurre el evento A nA/n, es la
estimacin de la probabilidad que ocurra el
evento A, o que


() =

PROBABILIDAD

Una muestra aleatoria de 10 fabricas que


emplean un total de 10,000 empleados,
demostr que ocurrieron 500 accidentes de
trabajo durante un periodo reciente de 12 meses.
Hallar la probabilidad de un accidente de
trabajo en una industria determinado.

500
() =
10000
PROBABILIDAD

En una serie de observaciones sobre la longitud


de vida de ratas machos, un bilogo ha
encontrado que el 98% sobrevive aun 200 das
despus de nacer; 83% sobrevive 400 das, 40%
sobreviven 600 das, 8% sobreviven 800 das. Y
no sobreviven despus de 100 das. Estime las
probabilidades de los eventos:
Se mueren dentro los primeros 200 das
Muere entre 200 y 400 das
Sobreviven a lo mas 400 das
Mueren dentro de los 1000 dias
PROBABILIDAD

3. Probabilidad subjetiva. Dado un experimento


determinado, la probabilidad de un evento A es el
grado de creencia, asignado a la ocurrencia de este
evento por un individuo particular, basado en toda la
evidencia a su disposicin, con las siguientes
exigencias:
1. P(A)=0, representa la certeza que el evento A no
ocurrir.
2. P(A)=1, representa la certeza que el evento A si
ocurrir.
3. 0<P(A)<1, representa el grado de certeza que el
evento A, ocurrir.
PROBABILIDAD

3. Probabilidad subjetiva frente a apuestas


La apuesta son de 3 a 1 que el boxeador A ganar la
prxima pelea, significa que hay 3 posibilidades en 4,
que A, ganar la pelea.
Se escribe 3:1, las apuestas son de 3 a 1 a favor de A:
3 3
=
3+1 4
Sea A un evento cualquiera, si las apuestas son de a:b a
favor del evento A, entonces la probabilidad que ocurra
dicho evento es:

() =
+
PROBABILIDAD

Ejm. En una carrera de caballos, el caballo Claudio


tiene las apuesta de 5:1 en su contra, mientras que el
caballo royal las tiene 9:1 en su contra. Cual es la
probabilidad de que cualquiera de estos caballos gane?

1 1
= =
5+1 9+1

1 1
= +
6 10
AXIOMAS Y PROBABILIDADES DE PROPIEDADES

AXIOMA 1
0 1, .

AXIOMA 2
. = 1

AXIOMA 3. para cualquier numero finito k de eventos


mutuamente excluyentes en es:


= ( )
=1
=1

Entonces una consecuencia inmediata del axioma 3 es: Si A y B son


mutuamente excluyentes en entonces P(AUB)= P(A) + P(B)
ALGEBRA

TEOREMA 1

=0
.=U
y son mutuamente excluyentes, por lo tanto
P() = P()+P()
1=1+P()
P()=0

TEOREMA 2
= 1 o P(A)=1-P(A)
Para cada evento A
.=A U A
AA= A y A son mutuamente excluyentes
P(..)=P(A)+P(A) por lo tanto P(A)=1-P(A)
P(A)=1-P(A)
ALGEBRA

TEOREMA 3

Entonces: P A , = =

P(B)=P(A)+P(B A)
Desde P(B A)0, se tiene que P(B)P(A)

TEOREMA 4
Si A y B son dos eventos cualesquiera en .
P(AUB)=P(A)+P(B)-P(A B)

TEOREMA 5
Si A, B y C son tres evebtos cualesquiera en ., entonces
P(AUBUC)=P(A)+P(B)+P(C)-P(A B)-P(A C)-(C B)+p(A B C)
PROBABILIDAD CONDICIONAL

A un evento A que ocurre condicionado a la


ocurrencia de otro evento B, se denomina
evento condicional de A dado B (A/B) y su
probabilidad se calcula como:

() ()
= = , () > 0
() ()
PROBABILIDAD CONDICIONAL

Ejm.:con el ejemplo anterior, calculamos la


probabilidad de que un productor este a favor de
la aplicacin del nuevo plan de control de roya
dado que su mercado destino es nacional.
Mercado Reaccin
destino
A favor Neutral Se opone Total
Nacional A 120 20 20 160
Internac. B 50 30 60 140
Otra 50 10 40 100
TOTAL 220 60 120 400
PROBABILIDAD CONDICIONAL

A: El productor es mercado destino nacional.


P(A)=160/400=0.40

AF: Productor de mercado destino nacional y


esta a favor.
P(AF)=120/400=0.30

Entonces la P(F/A)=P(AF)/P(A)=0.30/0.40=0.75
PROBABILIDAD CONDICIONAL

PROBABILIDAD CONDICIONAL DE BAYES


Si habiendo ocurrido un evento A nos
preguntamos por la ocurrencia de un evento Bj
que ocurre en etapas previas a la ocurrencia de
A, entonces a la probabilidad de Bj
condicionada al resultado A se denomina
evento condicional de Bayes.
( )
=
()
PROBABILIDAD CONDICIONAL

PROBABILIDAD CONDICIONAL DE BAYES. EJM.


Para las fiestas navideas una tienda de regalos
contrata a tres empaquetadores. Carmen empaca el
30% de los regalos vendidos y olvida quitar la etiqueta
con el precio en 1 de cada 20, Juan empaqueta el 40%
de los regalos que empaqueta Sandra y olvidar quitar la
etiqueta con el precio en 1 de cada 25.
a) Cual es la probabilidad de que un cliente reciba un
regalo con la etiqueta del precio?
b) Si un cliente se quejo de que no fue quitada la
etiqueta del regalo que compro. Cual es la
probabilidad de que el error haya sido cometido por
Juan?

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