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Unidad V Interfaz Grfica de Usuario en Java

Programacin Orientada a Objetos


Programacin I - 0416202
Programacin Orientada a Objetos
Contenido

Esta leccin abarca los siguientes temas con respecto a Java:

Generalidades
Animaciones.
Documentacin del proyecto.
Rutas por defecto.
Manejo de imgenes.
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones

Timer

Timer es una clase que se utiliza para simular el paso del


tiempo en un programa.

Un Timer genera de manera automtica un evento de accin


cada cierto intervalo de tiempo, el cual es predefinido por el
programador.
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones
Tiempo en Milisegundos
Declaracin:
El escuchador de la accin que
Timer tiempo; se va a hacer
Inicializacin:
tiempo=new Timer(3000, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
//Lo que va a hacer el timer
} Mtodo que ejecuta
}); la accin
Otros Mtodos:
Arranque: tiempo.start();
Detener: tiempo.stop();
Re-arrancar: tiempo.restart();
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones

Ejemplo:
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones

Ejemplo:
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones

Ejemplo:
Programacin Orientada a Objetos
Animaciones

Ejemplo:
Programacin Orientada a Objetos
Documentacin del proyecto
Todos las clases y mtodos
deben comentarse de la
forma
/** Propsito */
Programacin Orientada a Objetos
Documentacin del proyecto

JavaDoc:

Hay 2 formas de generar la documentacin de un proyecto:


1. Sobre el proyecto en el panel izquierdo, haga clic con el
botn derecho y seleccione la opcin:
Generate JavaDoc
2. La otra forma es haciendo clic en el men Build y all
seleccione la opcin:
Generate JavaDoc for ParaDocumentacion
La documentacin se guarda en una carpeta llamada
dist/javadoc que se ubica en el proyecto. El archivo ndice es
index.html
Programacin Orientada a Objetos
Documentacin del proyecto
Programacin Orientada a Objetos
Rutas por defecto

Ejemplo:

Indica la ruta de la carpeta


donde esta guardada la clase
Programacin Orientada a Objetos
Dilogo de Seleccin de Ruta

FileDialog

Por medio de esta clase se puede mostrar una ventana para


que el usuario seleccione la ruta del archivo a ser procesado.
Programacin Orientada a Objetos
Dilogo de Seleccin de Ruta

FileDialog
Ttulo de la ventana
Se declara el objeto

Indica que es un
dialogo de apertura
Se crea el objeto
de archivos

Retorna el nombre del


archivo seleccionado
Programacin Orientada a Objetos
Manejo de Imgenes

ImageIcon
Programacin Orientada a Objetos
Manejo de Imgenes

MediaTracker
Ruta de la Imagen

Se carga la imagen con


Se dice que se va a
ID = 1
usar esa imagen

Espera 1 seg a que


cargue la imagen ID con 1
Programacin Orientada a Objetos
Manejo de Sonido

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