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PROYECCIONES

ESTEREOGRFICAS
Mtodos Matemticos I
Bartolo Luque Serrano

ELENA ROIBS MILLN - 04256


MARCOS ANTONIO RODRGUEZ JIMNEZ - 04249
INTRODUCCIN
QU SON LAS PROYECCIONES
ESTEREOGRFICAS?
Son un estilo de representacin con mucha
importancia en las cartas de navegacin
aeronuticas debido a una serie de propiedades
que la hacen especialmente til respecto a otras.
Bsicamente es un
sistema ordenado
que traslada desde la
superficie curva de la
Tierra la red de
meridianos y
paralelos sobre una
superficie plana
Una buena proyeccin debe tener dos
caractersticas:

CONSERVAR NGULOS y
CONSERVAR REAS

Desgraciadamente eso no es posible, sera


como hallar la cuadratura del crculo, por lo que
hay que buscar soluciones intermedias.
(Cuando una proyeccin conserva los ngulos de los contornos se dice que es
ortomrfica o conforme, pero estas proyecciones no conservan las reas)
Entran en juego aqu los diferentes mtodos
de representacin cartogrficos

De entre las
representaciones
cartogrficas
PROYECCION AZIMUTAL
Proyecta una porcin de la
Tierra sobre un disco plano,
tangente al globo en un punto
seleccionado, obtenindose la
visin que se lograra ya sea
desde el centro de la Tierra o
desde un punto del espacio
exterior.
DESDE EL CENTRO DE LA TIERRA :
Proyeccin Gnmica

DESDE UN PUNTO DEL ESPACIO EXTERIOR


Proyeccin Ortogrfica
De esta forma, la proyeccin estereogrfica sera un
caso especial:
El foco no se sita en el centro del globo ni es punto
externo a l, se trata de un foco situado en la superficie
del globo, concretamente en las antpodas del punto de
contacto del globo con el plano de proyeccin .

Tanto los meridianos como los


paralelos son crculos. La
deformacin aumenta
simtricamente hacia el
exterior a partir del punto
central.
Observamos aqu un detalle de las diferentes representaciones
cartogrficas
Puede realizarse en forma polar, ecuatorial
y oblicua.
La realizacin grfica en su forma polar es Es una
muy fcil: proyeccin muy
utilizada en las
El crculo meridiano se traza a escala con cartas de
una lnea tangente al polo navegacin. De
sta deriva la
Los ngulos se proyectan sobre la lnea proyeccin
tangente a partir del lado opuesto al dimetro UPS
polar.
Donde estas lneas cortan la tangente
estarn los radios de cada uno de los
paralelos. los paralelos constituyen los
arcos de un crculo

Los meridianos son lneas


rectas que parten
irradiando del centro
Por otro lado:

La proyeccin ecuatorial tiene por centro del mapa la interseccin entre el


ecuador y un meridiano.

La proyeccin oblicua representa un


hemisferio como si se viera desde gran
distancia. Los paralelos son elipses que
mantienen su paralelismo, y los meridianos
coinciden en los polos. La deformacin en la
periferia, aunque importante, no se nota a
primera vista.

Proyeccin oblcua
Las proyecciones
estereogrficas tienen la
ventaja de se conformes, es
decir, que conservan los
ngulos.
Veamos como puede
demostrarse de una forma
muy sencilla.
Suponemos que PT = P'T, entonces los
ngulos UTP y UTP' son iguales. Se obtiene
que los tringulos UTP y UTP' son iguales y
por lo tanto los ngulos rojos son iguales. De
manera similar se muestra que los dos ngulos
VPT y VP'T son iguales.
El ngulo UPV es la suma de los dos ngulos
UPT y VPT (o la diferencia dependiendo de la
posicin de U y V ) y similarmente el ngulo
UP'V es la suma de los dos ngulos UP'T y
VP'T (o la diferencia).
Por lo tanto los dos ngulos UPV y UP'V son
iguales.
Esto muestra que es suficiente con demostrar
que PT=PT para acabar con la demostracin.
Reducimos el problema en el espacio a un problema en el plano
Centro de la
De los planos tangentes slo vemos lneas: la proyeccin
recta PT y la recta P'S, que se intersectan en
T.
P y N se encuentran en la superficie de la
esfera (que vemos como una circunferencia),
Luego

CP=CN Tringulo NCP issceles


Luego los dos ngulos rojos son iguales.

Como PT y SP' son tangentes a la tierra


tenemos que los ngulos CPT y CSP' son
ngulos rectos (amarillos en el dibujo).

Nos fijamos en el tringulo NSP:


ngulos rojo + amarillo + verde = 180
Por otro lado, el ngulo NPP' mide tambin
180, podemos verlo como la suma de un
ngulo rojo, uno amarillo y otro azul.
Si rojo + amarillo + azul = 180
y rojo + amarillo + verde = 180 Plano tangente
entonces verde = azul Proyeccin de P
Al crear una proyeccin estereogrfica conseguimos una representacin de una
esfera sobre un plano infinito de tal forma que:

La circunferencia del ecuador cuyo eje pase por el foco (C1) se proyecta en el plano
como una circunferencia C1. Al quedar colocado el plano en las antpodas del foco,
cualquier punto entre el foco y C1 se proyecta fuera de C1 mientras que los puntos
pertenecientes al hemisferio comprendido entre C1 y el plano de proyeccin lo
hacen dentro. F
Sea P un punto de la superficie C1
de la esfera, para cualquier P1,
P2 que pertenezca al haz FP
C1
su proyeccin ser
P1=P2==P, si bien esto no
tiene ms que inters terico A
puesto que al representar P
P
mapas cartogrficos no es
necesario ms que conocer la Por ltimo, los paralelos se proyectan como
proyeccin de la superficie del circunferencias concntricas a C1 siendo
globo. Al ser los Pi cortes con exteriores a esta los paralelos entre F y C1 e
un plano de la secante a una interiores el resto. Los meridianos quedan
circunferencia, si queremos proyectados como radios infinitos y se cortan
proyectar F (tangente en F) la todos en el centro de C1, dicho punto es la
recta cortar en el infinito al proyeccin del polo opuesta a F que llamaremos
plano de proyeccin. A
Conseguimos la conservacin de los ngulos en el plano de proyeccin, y por
tanto tambin de las formas del globo a costa de una deformacin en las
distancias (si seguimos un mismo meridiano, cuanto ms se acerquen los Pi
pertenecientes a un mismo meridiano al Foco, para una misma distancia entre
los Pi se obtienen mayores distancias cada vez entre los Pi).

Dicho fenmenos se produce por la imposibilidad de establecer una


biyeccin entre esfera y plano, fcilmente demostrable al ser la esfera una
superficie no desarrollable.
Por ejemplo el cono es desarrollable y la distancia mas corta entre dos
puntos en diferentes paralelos y meridianos es una lnea recta tanto en el
cono como en su superficie de desarrollo, sin embargo en una esfera, la
distancia ms corta es la loxodroma y queda representada en el plano
estereogrfico por una lnea recta que conserva los ngulos con los
paralelos y meridianos (lnea loxodrmica).

Por consiguiente un avin que despegue de Madrid y quiera aterrizar en


Nueva York slo tiene que seguir la lnea que une los puntos de destino y
despegue si utiliza cartas estereogrficas, aunque las distancias medidas
sobre el plano no sean acordes a las navegadas. Si se utilizaran planos
que conservasen distancias, el avin acabara navegando bajo una ruta
cuyos ngulos estaran distorsionados de forma proporcional a la latitud
en que se encuentre y en lugar de desembarcar en Nueva York,
aterrizaramos en Connecticut. Dichos planos se conocen como
transformaciones simplcticas.
Desde un punto de vista matemtico, la conversin
de una esfera a un plano conforme se puede
conseguir aplicando a cada punto del plano del
campo complejo Z=x+iy la funcin logaritmo:
Ln(Z) = LN|Z| + Arg(Z)i (unievaluado).

El desarrollo de estas proyecciones que conservan


los ngulos es una caracterstica que Gauss llam
conformidad . Segn Gauss, la transformacin de
una superficie en otra se logra al encontrar una
funcin que transforma un par de modos de
determinacin en otro, lo que sucede en una
proyeccin estereogrfica. Los dos modos de
determinacin, representados por paralelos y
meridianos en la esfera, se transforman sobre el
plano en crculos concntricos y lneas radiales,
respectivamente. Gauss descubri que si una Carl Friedrich Gauss (1777-1855)
proyeccin es conforme, tiene que transformar una
superficie en otra igualmente en todas
direcciones.
Imagina una superficie de goma. Si alargamos la
superficie de forma proporcional en todas direcciones,
entonces la forma de la imagen ser la misma, solo que
ms grande. Si la alargamos en diferentes proporciones
en diferentes direcciones, la imagen resultar
distorsionada. La primera representa una
transformacin conforme, la ltima no.

Esta caracterstica la desarroll Gauss en 1796 como el principio de los nmeros complejos, en su descubrimiento de la divisin del crculo y en su teorema
fundamental del lgebra.
Segn Gauss, un complejo no se defina de modo arbitrario como la solucin a una
ecuacin algebraica. Si consideramos los reales como un caso particular del plano
complejo, al buscar soluciones a la ecuacin algebraica se puede dar el caso en
que se obtengan soluciones que no pertenezcan a la recta real (de hecho es lo ms
probable). Esta ecuacin expresa que la transformacin de un nmero complejo
en otro tiene lugar como rotacin y contraccin o expansin, precisamente la
condicin necesaria para que la proyeccin tenga conformidad.

Superficie de Riemann

Por esta razn Gauss consider la representacin en el dominio complejo.


Cada punto sobre la superficie corresponde a un nmero complejo, que a su vez
est determinado por los modos fsicos de determinacin de la superficie. El
transformar una superficie en otra requiere transformar los modos de
determinacin de una superficie en los modos de determinacin de otra, la cual a
su vez transforma cada nmero complejo de la primera superficie en un nmero
complejo definido de la segunda. Esto es lo que Riemann despus llamara una
funcin de una variable compleja.
En su documento, Gauss demostr por qu esta
clase de proyecciones tendra conformidad. Esto
puede ilustrarse de forma geomtrica observando
el comportamiento de un pequeo cuadrado
sometido a la transformacin deseada.

Gauss expres esta


condicin geomtrica
mediante una frmula en
el lenguaje del clculo de
Leibniz. Georg Friedrich Bernhard Riemann (1826-1866)

Gottfried Wilhelm Leibniz


(1646-1716)

Uno de los fraudes continuos de las


matemticas modernas, es que a sta se le
conoce como la frmula Cauchy
Riemann, a pesar de que Agustn Cauchy
no aport nada a su desarrollo. Por
precisin histrica, y por salud mental, sta
en realidad debera llamarse la relacin
GaussRiemann.

Carl Friedrich Gauss Louis Augustin Cauchy


(1777-1855) (1789 1857)
Como ancdota, los astrolabios (El que busca
estrellas) inventados en Grecia por Hiparco de
Nicea en el siglo II a.C. han sido fundamentales
hasta el siglo XVIII. Su funcionamiento se puede
simplificar en un disco giratorio y otro fijo. En el
disco fijo se puede leer la hora y la parte del
mundo en la que se encuentra el aparato. El disco
giratorio tiene representada estereogrficamente
una esfera celeste.

En el siglo XVIII el astrolabio fue sustituido por el sextante. El


sextante, si bien es ms preciso, no emplea representaciones del
globo ni de la esfera celeste como el astrolabio, en su lugar mide
el ngulo entre un punto del horizonte y cualquier astro.

Ver animacin del


funcionamiento en:
http://upload.wikimedia.org/wikip
edia/commons/f/f7/Using_the_se
xtant_edit1.gif
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f7/Using_the_sextant_edit1.gif

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