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Rendimiento del Computador,

Parmetros Principales,
Medidas del Rendimiento.
Parametros Principales Del
Rendimiento Del Computador
Que es?
Lo definimos como parmetro principal del rendimiento
del computador al tiempo que se demora en realizar una determinada
tarea.
Cuanto menor sea ese tiempo mayor ser el rendimiento.
El rendimiento del microprocesador es uno (si no el mas importante)
de los factores para determinar el rendimiento de una PC.
Si bien otros componentes son importantes(coma la memoria RAM.
La velocidad del disco duro, la placa base, la placa de video, etc.)
El rendimiento de la CPU es fundamental ya que esta se comporta "como
un director de opera" que hace funcionar a todos los componentes.
Parmetro Del Rendimiento Del
Computador
El primer factor de esta operacin es la frecuencia
del procesador ,medida en megahertz (Mhz) .
Dicho valor es el resultado del producto del FSB
(frecuencia del bus del sistema) por un factor de
multiplicacin.
Introduccin

1 Cuando vamos a adquirir un computador, es interesante que


conozcamos el rendimiento que nos va a ofrecer.

A la hora de disear un computador, es interesante contar con


herramientas que nos permitan evaluar sus prestaciones con objeto
de ponderar la relacin coste / rendimiento del mismo.
Medidas del Rendimiento de
un Computador
El tiempo es la unidad de medida por excelencia
cuando se comparan varios procesadores, aunque no
siempre coincidan los puntos de vista de los diferentes
observadores. As, el usuario de un procesador puede
decir que el procesador A es mejor que el procesador
B cuando A ejecuta su programa en menor tiempo que
B. En ambos casos la clave es el tiempo: el
procesador que realiza la misma cantidad de trabajo en
el menor tiempo posible ser el ms rpido.
Tiempo de Ejecucin
El tiempo de ejecucin de un programa son los siguientes componentes:
Tiempo de Respuesta
Es el tiempo necesario para completar una tarea, incluyendo los accesos al
disco.

Tiempo de CPU
Es el tiempo que tarda en ejecutarse un programa, sin tener en cuenta el tiempo
de espera debido a la E/S o el tiempo utilizado para ejecutar otros programas.

Tiempo de CPU utilizado por el usuario.


Es el tiempo que la CPU utiliza para ejecutar el programa del usuario. No se
tiene en cuenta el tiempo de espera debido a la E/S o el tiempo utilizado para
ejecutar otros programas.

Tiempo de CPU utilizado por el S.O. Es el tiempo que el S.O emplea para
realizar su gestin interna.
El tiempo de respuesta se utiliza como medida del rendimiento
del sistema (con el sistema no cargado), mientras que el
rendimiento de la CPU normalmente hace referencia al tiempo
de CPU del usuario sobre un sistema no cargado.

El tiempo de CPU de un programa podemos expresarlo como:


Tiempo_de_CPU = Nmero_de_ciclos_de_reloj_de_la_ CPU
Tc
donde Tc = Duracin_del_ciclo_de_reloj

Donde Fc = Frecuencia_de_reloj = 1/Tc


Adems del nmero de ciclos de reloj que necesita la ejecucin
de un programa, tambin se puede medir el nmero de
instrucciones NI ejecutadas, y podremos calcular el nmero
medio de Ciclos de reloj por Instruccin o CPI como:

NI: depende del compilador y la arquitectura utilizada, y se


expresa en instrucciones/programa.

CPI: depende de la arquitectura y estructura (organizacin) de


la mquina, y se expresa en ciclos de reloj/instruccin.

Tc: Depende de la estructura y la tecnologa de la mquina, y


se expresa en segundos/ciclo de reloj.
1.Velocidad del
Procesador 3. Ancho del Bus

La Velocidad del
Procesador es
afectada
principalmente por:

2.Reloj del 4. Tamao de la


Sistema palabra
1.Velocidad Del Procesador
Que es?
La velocidad de la CPU(unidad central
de proceso) o procesador en una
computadora se mide en ciclos por
segundo, dado el tipo de operacin
sincrnica de los procesadores (su
ciclo de operacin se ajusta a los
componentes o partes ms lentas del
mismo para permitir su correcto
funcionamiento). Las medidas que
seguro habrs escuchado es la de
megahertz (MHz, millones de ciclos o
Hertz por segundo), o gigahertz (GHz,
mil millones de ciclos o Hertz).
2.El Reloj Del Sistema
Que es el Reloj?
El reloj es la parte de la CPU que
proporciona una sucesin de impulsos
elctricos a intervalos constantes. Cada
sucesin marca el instante que debe
comenzar un paso de una instruccin.

Las frecuencias de relojes de los


microprocesadores se miden en hertz. Las
instrucciones que realiza un procesador
necesitan de 2 a 206 ciclos para concretarse.
Funciones del Reloj
El reloj de una computadora se utiliza para
dos funciones principales:
B. Para saber la hora.
A. Para sincronizar las diversas operaciones
que realizan los diferentes subcomponentes
del sistema.

Estos Subcomponentes Del


Sistema Son:

Hardware Software Red


3. Ancho del Bus
El ancho del Bus puede ser de 8, 16,
32, 64, o 128 bits, hasta ahora, cuanto
ms grande sea el nmero ms rpida
ser la transferencia de datos. Ancho
El bus (o canal) es un sistema digital de Bus Es la cantidad de datos que la
que transfiere datos entre los CPU puede transmitir en cada
componentes de una computadora o momento hacia la memoria principal y
entre computadoras. a los dispositivos de entradas y salidas.
4.Tamao de la palabra
Una palabra es la cantidad de
datos que la CPU puede procesar
en un ciclo de reloj.
Un procesador de 8 bits puede
manejar 8 bits cada vez.
Los procesadores pueden ser,
hasta ahora, de 8, 16, 32 o 64 bits.
Cuanto ms grande sea este
nmero, ms rpido ser el
procesamiento.
MEDIDAS DEL
RENDIMIENTO
EN MEMORIAS:
Las medidas de rendimiento de la memoria RAM, tal como SEEK
TIME o MEMORY BANDWIDTH, dependen estrictamente del tipo
de memoria, el cual est asociado al tipo de procesador.

La memoria RAM tiene dos caractersticas principales que afectan


el rendimiento del equipo:

CAPACIDAD DE MEMORIA: Mientras ms gigabytes tenga el


mdulo de la memoria, ms programas se podrn abrir a la vez.

VELOCIDAD DE MEMORIA: La velocidad de la RAM se mide en


mhz , que son millones de ciclos por segundo, para que as se
pueda comparar con la velocidad del reloj del procesador.
EN BUSES:
Las medidas de rendimiento en buses se caracterizan por
la cantidad de informacin que se transmite en forma
simultnea. Este volumen se expresa en bits y
corresponde al nmero de lneas fsicas mediante las
cuales se enva la informacin en forma simultnea.

El bus interno, a diferencia del bus externo, conecta solo


los componentes como la CPU y la memoria (RAM). El
bus interno, tambin conocido como el bus de sistema, es
ms rpido que el bus externo.
Los buses tienen dos caractersticas principales que
afectan el rendimiento del equipo:

VELOCIDAD DEL BUS: Cuanto mayor sea la cantidad


de la transferencia de datos permitida entre diferentes
dispositivos internos, ms alta es la velocidad del bus del
sistema.
FRECUENCIA: La frecuencia es otro aspecto de la
velocidad del bus. Se mide en Hertz (Hz) y se refiere al
nmero de paquetes de datos que son enviados (o
recibidos) por el bus en cada segundo.
Ejemplo:
Un cable plano de 32 hilos permite la transmisin de
32bits en paralelo.
EN PROCESADORES:
El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas
maneras, hasta hace pocos aos se crea que la frecuencia de
reloj era una medida precisa.
Durante los ltimos aos esa frecuencia se ha mantenido en el rango
de los 1,5 GHz a 4 GHz, dando como resultado procesadores con
capacidades de proceso mayores comparados con los primeros que
alcanzaron esos valores.
De todas maneras, una forma fiable de medir la potencia de un
procesador es mediante la obtencin de las Instrucciones por ciclo (
indica la cantidad de instrucciones que un procesador ejecuta en
un ciclo de reloj ).
Medir el rendimiento con la frecuencia es vlido nicamente
entre procesadores con arquitecturas muy similares o
iguales, de manera que su funcionamiento interno sea el
mismo: en ese caso la frecuencia es un ndice de
comparacin vlido.
La capacidad de un procesador depende fuertemente de los
componentes restantes del sistema, sobre todo del chipset,
de la memoria RAM y del software.
Pero obviando esas caractersticas puede tenerse una
medida aproximada del rendimiento de un procesador por
medio de indicadores como FLOPS (la cantidad de
operaciones de coma flotante por unidad de tiempo) o MIPS
(la cantidad de instrucciones por unidad de tiempo).
Gracias!