Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Hengky 1510631140067
Iqbal Syamsul Hadi 1510631140073
Jeremy Hendrik 1510631140076
Model
Matematis
3
Permainan diklasifikasikan menurut jumlah kepentingan atau tujuan yang ada dalam permainan
Pemain tersebut
Strategi adalah serangkai pilihan keputusan-keputusan yang bisa diambil oleh pemain untuk
Strategy mendapatkan payoff (keuntungan). yang terbagi 2 : 1. Strategi Murni 2. Strategi Campuran
Payoff adalah sebutan untuk keuntungan yang diperoleh pemain. Keuntungan tidak hanya bisa
payy off berbentuk uang tapi bisa bentuk lain, seperti mendapat barang/komoditas, atau mendapatkan
jasa yang lebih baik.
Nash Equilibrum menyatakan bahwa untuk sebuah pemain dia akan memilih strategy yang akan
Nash Equilibrium memaksimalkan keuntungan dirinya tergantung dari strategi yang dipakai oleh pihak lain.
Saddle Poin adalah suatu unsur didalam matriks permainan yang sekaligus sebagai maksimin
Saddle Poin baris dan minimaks kolom
N-person game merupakan permainan yang Non-Zero sum game, jika jumlah kerugian dan
diikuti oleh lebih dari dua pihak atau permainan keuntungan permainannya tidak sama dengan
berjumlah N, dengan N lebih dari dua. nol.
Hasil Kuisioner
Perbandingan Keunggulan
8
Strategi Murni
bila kemungkinan berhasil penggunaan strategi kemasan adalah sebesar P maka kemungkinan
keberhasilan digunakannya strategi Rasa adalah (1-p).
bila kemungkinan keberhasilan penggunaan strategi harga adalah sebesar q. maka kemungkinan
keberhasilan digunakan strategi Rasa adalah (1-q).
1
1
Strategi Campuran
Dicari besaran probabilitas setiap strategi untuk menghitung saddle point yang paling optimal dalam kasus ini.
2 + 7 = 4
2 = 8
2
= = 0,25
8
1
2
Strategi Campuran
Apabila p = 0,25, maka 1-p = 0,75. Nilai ini disubsitusikan dengan kedua persamaan diatas,
sehingga :
Dengan persamaan ke-1
= 9 + 2 1
= 9 0,25 + 2 0,75
= 2,25 + 1,5
= 3,75
Dengan persamaan ke-2
= 3 + 4 1
= 3(0,25) + 4 0,75
= 0,75 + 3
= 3,75
1
3
Strategi Campuran