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DISEÑO CENTRADO EN EL
USUARIO
Un diseño centrado
en el usuario inicia
desde el momento
de planeación, en la
cual se reconocen
las características y
restricciones para
poder detectar
correctamente las
necesidades.
Generalmente estas parte de un análisis empírico
basadas en observaciones directas del usuario y su
comportamiento y la manera en que realiza
determinado trabajo ANÁLISIS DE TAREA INICIAL
Proporcionarnos las descripciones detalladas de la
operación y contexto en la que se desarrolla un
trabajo.
Pruebas de usuario
Producto existente Simulador
Espacio
Mantenimiento
Esfuerzo
Alcances
Movimientos, etc
Grupal como individualmente y lo que esto implica.
Examinar posibles soluciones.
El objetivo es tener una visión clara acerca de los
resultados obtenidos par ofrecer la mejor acción o
respuesta posible ante la necesidad detectada.
•Investigación
1
•Comparación
2
•Ajustes
3
Se requiere investigar las demandas físicas,
fisiológicas, psicológicas y socio-culturales de una
tarea o actividad.
Requerimos conocer las demandas de las tareas o
actividades además de las capacidades y
limitaciones.
Optimizar mediante mejoras que eleven la calidad
de vida del individuo
En que todo el análisis ergonómico parte de la idea
de que el ser humano es el sujeto de trabajo y
actividad.
Adecuación anatómica
Adecuación antropométrica
Adecuación biomecánica
Adecuación fisiológica
Adecuación sensorial
Adecuación psicológica
Además de la adecuación sociocultural
Relación entre los componentes/formas de un
objeto y a correspondiente forma de la parte del
cuerpo con la que se relaciona al momento de la
actividad y que permite la que la manipulación sea:
correcta, segura y eficiente al operar el objeto.
MANGO UNIVERSAL ROJO PARA LIMAS DE 6" A 8"