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FACULTAD DE INGENIERÍA.
E.A.P. DE INGENIERÍA CIVIL.
DOCENTE: ING. JUAN ALEX ALVARADO ROMERO.
INTEGRANTES :
GÓMEZ AGUIRRE DANTE MIAMI.
GONZALES CRISOLO, ALCIDES.
SORIA REQUENA, WILFREDO.
TUCTO VICTORIO, GIAN.
CURSO : DISEÑO DE VIAS URBANAS
GRUPO : “A”.
CICLO : VII
HUÁNUCO – PERÚ
2018 - 0
PRESENTACION
Este trabajo es realizado por alumnos de la facultad de
INGENIERÍA CIVIL, de la UNIVERSIDAD DE HUÁNUCO,
en el curso de DISEÑO DE VIAS URBANAS del séptimo
ciclo, donde describimos las importancias de los sistemas
viales.
Decimos que el sistema vial o el diseño de vías urbanas
son diseños de los elementos principales de
infraestructura vial que permite el tránsito vehicular y de
personas dentro de una ciudad.
diseño: trazo o delineación de una solución a un
problema específico.
infraestructura vial: espacio entre línea de edificación.
vehículos y personas: motorizados y no motorizados.
ciudad: zona urbana.
INTRODUCCIÓN
El DISEÑO GEOMÉTRICO DE VÍAS URBANAS es una parte donde se
plantea métodos y soluciones a las vías, para dar soluciones al tráfico de
vehículos, accidentes, etc.
Distancia de visibilidad de
parada
𝑫𝟏 =VdX2.5 segundos
El tiempo neto de frenado: el tiempo que tarda el vehículo en pasar
desde la velocidad de circulación (considerar la velocidad de diseño)
hasta la velocidad cero.
𝑉0 2
𝐷𝑃 = 0.694 𝑉𝑂 +
254 𝑓
VISIBILIDAD DE FRENADO EN
CURVAS HORIZONTALES:
Se considera que la distancia de
visibilidad de frenado en curva
tiene la misma longitud que en
recta. Cuando la distancia de
frenado se encuentra toda dentro
del desarrollo de la curva
Influencia de la Pendiente:
Para el caso de tramos en pendiente, resulta fácil de entender que la distancia de
parada se verá influenciada según la gradiente del terreno, en efecto, para el caso de
pendientes positivas (tramos ascendentes) a la fuerza de fricción se suma la fuerza
de la gravedad para detener el vehículo, resultando que la distancia de frenado será
menor; para el caso de pendientes negativas (tramos en bajada) la fuerza de
gravedad se suma a las fuerzas de inercia para finalmente exigir una mayor distancia
de frenado. Esta influencia se manifiesta para fines de cálculo a través de la suma de
la pendiente y del coeficiente de fricción. En el caso del primer término de la
expresión, el cual se obtiene por el tiempo de percepción - reacción, para fines de
diseño se mantiene invariable pues se asume que, aun cuando en bajadas se afina
más la concentración del conductor, el tiempo de percepción – reacción será de
2.5seg. Es así que finalmente la expresión queda ampliada de la siguiente manera:
Distancia de Visibilidad de Parada en Terrenos Planos
Velocidad De DISTANCI Para aclarar el término “p” diremos que en la fórmula una pendiente
Diseño A (m) de 5% positiva se escribe 0.05, mientras que una pendiente negativa
de 6% se escribirá –0.06. A continuación se presenta el Cuadro de
(km/h) valores tabulados de Distancia de Visibilidad de Parada expresada en
metros para diversos valores de pendiente.
30 30 Como resultado se obtiene valores de distancia de parada mayores
que las calculadas bajo el criterio de fricción cuando las velocidades
40 45 son menores a 60km/h y distancias de parada menores para las
velocidades mayores a 60km/h. Si analizamos estos resultados,
50 63 podemos afirmar que para la desaceleración de 3.4m/s2 el vehículo
entrará en derrape solo a velocidades mayores a 60km/h pues
60 85 estaría excediendo el coeficiente de fricción.
Pero es más cierto que a esas velocidades un vehículo que venga
70 111 detrás del que está frenando no logrará detenerse a tiempo y
80 140 colisionará con el primero.
En consecuencia, este manual recomienda para calcular la Distancia
90 469 de Parada mantener el criterio del coeficiente de fricción que propone
mayores distancias de parada para velocidades de más de 60km/h.
100 205
110 247
120 286
DISTANCIA DE VISIBILIDAD DE PARADA EN TERRENO CON PENDIENTE (M)
• Alineamientos rectos
• Curvas Horizontales
• Sobreanchos
• Islas
• Canalización
• Carriles (Pistas) de cambio de velocidad
8.1 ALINEAMIENTOS RECTOS
• El trazado de una vía urbana contiene usualmente
alineamientos rectos, los cuales ofrecen ventajas de
orientación, entre otras.
8.1 CURVAS HORIZONTALES
• El diseño de las curvas obedece a diferentes criterios. Son comunes
las curvas circulares simples y las compuestas, las mismas que
pueden llevar curvas de transición del tipo espiral. Los tramos con
espiral se utilizarán entre alineamientos rectos y la curva circular,
para proporcionar una trayectoria más confortable y segura;
posibilitar velocidades más uniformes; facilitar la dirección de los
vehículos; efectuar la variación del peralte y sobreancho; así como
mejorar el aspecto estético del alineamiento.
• El cambio de un
tramo en tangente
para otro en curva,
o sea, de un radio
infinito para un
radio finito, no
debe ser hecho
bruscamente, lo
que puede ofrecer
inseguridad e
incomodidad, tanto
para la carga como
para los pasajeros.
• Curvas circulares
simples
Es el tipo de curvas
usado para concordar
dos alineamientos
rectos en el trazado
de una vía urbana. En
estos, el radio es el
elemento principal a
ser escogido, de tal
manera que la mejor
curva se adapte al
terreno en el lugar
del proyecto.
• Curvas circulares compuestas
• Curvas de Dos Centros
• Curvas de Tres Centros – Simétricas - Asimétricas
• Longitudes y Curvas de Transición
Las transiciones de bombeo y sobreanchos se efectúan parcialmente
en el tramo en tangente y parcialmente en el tramo en curva.
SOBREANCHO
S = sobre ancho.
R = radio de proyecto.
R´ = R – S/2 (Radio reducido).
RI = R - C/2 -S (Radio de borde interno).
Re = R + C/2 (Radio de borde exterior).
AB = Tramo en que se realiza la variación del peralte.
𝐶𝐷
𝐴𝐵. = Tramos de curva de radio variable
TRANSICIÓN DEL SOBRE ANCHO
CON ESPIRALES.
S = Sobre ancho.
R = Radio de proyecto.
Ri = R – C/2 – S/2 (RADIO DE BORDE INTERIOR).
Re = R + C/2 + S/2 (Radio de borde exterior).
AB = Tramo enq se realiza la variación del peralte.
= Curva de transición hasta el valor R.
𝐴𝐵
= Curva de transición con radios hasta el valor R1.
𝐴´𝐵´
𝐴
0 𝐵0 = Curva de transición con radio hasta el valor 𝑅0 .
ISLAS
Para intersecciones se deben de ubicar temporalmente islas móviles (hitos) de varios tamaños y
formas, en calidad de prueba luego se escoge.
B. ISLAS DIVISORIAS.
C. ISLAS DE REFUGIO.