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Windows 2003

Présentation
PRESENTATION
• Différentes versions de windows
2003
• Principes et fonctionnalité de
windows 2003
• Architecture de windows 2003
Server
Différentes versions
• Windows 2003 pro : pour les stations de travail
• Windows 2003 Server : Dédié pour les PME
• Windows 2003 advanced : Plus puissant que
Windows 2003 Sevrer utilisé pour les serveur
départementaux et d’applications
Prend en charge la technologie de clusters
• Windows 2003 datacenter : Destiné aux grandes
entreprises adapté aux datawarhouses
IL gère jusqu ‘à 32 processeurs
LES FONCTIONNALITES DE
WINDOWS 2003 SERVER
Ce document et les suivants ne concernent que les fonctionnalités de Windows 2003. Toutes
les fonctionnalités de Windows 2003 sont reprises et parfois augmentées dans Windows
2000 Server. Par contre, Windows 2003 Advanced Server et Windows 2003 Datacenter
Server ne sont pas abordées. De toutes façons, une très bonne expérience sur Windows
2003 Server est indispensable pour passer sur ces 2 versions haut de gamme.

Serveurs grandes
Stations de travail Serveurs Serveurs entreprises
d'entreprises départementaux datawarehouses

Windows Windows 2003 Windows 2003 Windows 2003


2003 Pro Server Advanced Server Datacenter Server
Le tableau ci-dessous présente rapidement les fonctionnalités principales de Windows 2003
Serv er.
Fonctionnalités Description
• Authentification des utilisateurs av ant l'accès aux ressources et aux
données du serv eur.
Sécurité • Possibilité de prise en charge de Kerberos v 5 pour l'authentification
des utilisateurs et de l'infrastructure de clé publique PKI (Public
Key Infrastructure).
• L'annuaire d'Active Directory permet de structurer d'une manière
hiérarchisée l'organisation des objets gérés par le système
Service
d’Annuaire d'exploitation Windows 2003 Serv er. Tous les objets gérés sont
enregistrés dans une base de données (Annuaire). Cet annuaire
est répliqué sur tous les contrôleurs du même domaine.
Windows 2003 Serv eur peut supporter jusqu'à 4 processeurs et 4 Go de
Performance et RAM. Il est utilisé pour assurer des fonctions de serv eur de fichiers,
évolutivité d'impression, de communication, d'applications, mais aussi de Terminal
Services (licence en option).
• Les protocoles supportés par Windows 2003 sont IP, IPX , AppleTalk.
et NetBEUI. Pour joindre certaines imprimantes réseau (HP en
Réseaux locaux 1
particulier), il gère le protocole DLC .
services de
communications • Windows 2003 accepte les connexions de réseau W AN. Jusqu"au 256
connexions peuv ent lêtre sur Windows 2003 Serv er.

•Windows 2003 Serv er intègre tous les utilisateurs du réseau à


Internet..
Intégration •Windows 2003 Serv eur intègre Microsoft Internet Information Server
Internet (IIS) version 5, utilisable pour héberger des sites Internet ou
Intranet.
•Chaque disque ou dossier peut être désigné comme faisant partie du
site Web.
Outils •La gestion de Windows 2003 Serv er se fait à trav ers des consoles
2
d’administration graphiques appelées consoles MMC .
intégrés
•Contrairement à NT4 Serv er, Windows 2003 Pro ou Serv er accepte les
composants Plug and Play. La liste des driv es fournis est très
Support Matériel
conséquente.
3
•Windows 2003 Pro ou Serv er gère le bus USB
•Windows 2003 Serv er support les systèmes de fichiers suiv ants :
• FAT 32 et NTFS
Supports de •Possibilité de gestion dynamique des disques (création et extension de
plusieurs types volumes).
de systèmes de •En NTFS, la gestion des Quotas de disques (limitation de la capacité
fichiers disque utilisée par chaque utilisateur) peut être mise en place.
•Sur les partitions NTFS, la compression, l'indexation et le chiffrement
des données peuv ent être assurés

1
DLC = Data Link Control.
2
MMC = Microsoft Management Console.
3
USB = Universal Serial Bus.
Architecture de Windows 2003
Server

Applications Applications
Win32 POSIX

Service Poste Serveur Sécurité Win32 POSIX


de Travail

Sous-systèmes intégraux Sous-systèmes environnementaux

Mode Utilisateur

Mode Noyau
Windows 2003 Executive

Pilotes du mode noyau

Couche d'abstraction du matériel (HAL = Hardware Abstraction Layer)

M A T E R I E L

Figure 1 : Présentation simplifiée de l'architecture de Windows 2000.


Le mode utilisateur
Le mode utilisateur de Windows 2003 est divisé en deux groupes de sous-
systèmes :
• Les sous-systèmes environnementaux permettent à Windows 2003
de travailler avec des applications écrites pour d'autres systèmes
d'exploitation. Ces sous-systèmes sont composés d'interfaces qui
permettent d'émuler les différents systèmes d'exploitation par rapport
aux applications. Grâce à ces interfaces, les applications semblent
travailler avec le système d'exploitation pour lequel elles ont été écrites
d'une part et d'autre part Windows 2003 semble voir des applications
écrites pour Windows 2003. D'origine Windows 2003 est livré avec
deux interfaces, Win32 et POSIX. POSIX est une norme d'interface de
système d'exploitation développée par ISO. Certaines versions d'UNIX
correspondent à cette norme et les applications écrites pour ces
versions d'UNIX peuvent aussi s'exécuter sur Windows 2003
• Les sous-systèmes intégraux prennent en charge les fonctions
essentielles du système d'exploitation. Par exemple :
o La sécurité : Création des jetons de sécurité, gestion des droits
et autorisations. Gère les demandes de connexion et
l'authentification.
o Le service poste de travail : C'est la partie du système
d'exploitation qui permet à l'utilisateur d'accéder à la machine
locale et au réseau par une interface graphique. Ce sous-
système existe dans Windows 2003 Pro bien sûr, mais aussi
dans les versions de Windows 2003 Server.
o Le service serveur : C'est le sous-système qui permet le
partage des ressources. Cette fonction est restreinte dans la
version Windows 2003 Pro, alors qu'elle est très développée
dans les versions de Windows 2003 Server.
Le mode noyau

• Windows 2000 Executive


• couche abstraction du matériel HAL
Hardware Abstraction Layer
• Pilotes de mode noyau
Windows 2003 Executive
Windows 2003 Executive comporte plusieurs modules :
• Le gestionnaire d'entrées/sorties : Il gère les entrées/sorties au niveau des
systèmes de fichiers, des pilotes de périphériques et du gestionnaire de cache.

• Le moniteur e sécurité veille aux règles de sécurité au niveau de l'ordinateur local.

• Le gestionnaire de communications interprocessus (IPC1) gère les


communications client/serveur ainsi que les communications entre les sous-systèmes
environnementaux.

• Le gestionnaire de mémoire virtuelle (VMM2) assigne et assure la gestion de


l'espace réservé à chaque processus. Il gère la mémoire virtuelle composée de
mémoire physique et la d'emplacement sur le disque dur.

• Le gestionnaire de processus lance et met fin aux processus et aux threads. Un


processus est un programme ou une partie de programme. Le thread est un jeu
particulier de commande d'un programme.

• Gestionnaire Plug and Play gère la fonction Plug and Play de reconnaissance des
périphériques et de leur pilote.

• Gestionnaire d'alimentation gère requêtes concernant l'alimentation de l'ordinateur.

• Gestionnaire d'affichage et interface graphique (GDI3). Le gestionnaire


d'affichage gère les affichages et les fenêtres. Il prend en compte les informations
en provenance des périphériques comme le clavier et le souris et les transmet aux
applications. L'interface graphique permet les informations nécessaires au dessin et
aux graphiques.
La couche abstraction du matériel HAL
Hardware Abstraction Layer

• Cette couche permet de supporter des processeurs autres que intel telques ALPHA
sachant que Windows tourne que sur des pentium

Pilotes de mode noyau

• Les pilotes du mode noyau sont des composants du système d'exploitation


modulaires assurant une fonctionnalité bien précise en rapport avec l'accès aux
différents périphériques