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5 restricciones
1 grado de libertad
Articulación Planar L:
Esta articulación de tres DOF permite dos traslados
a lo largo de dos ejes independientes del plano de
contacto y una rotación alrededor del eje
perpendicular del plano.
3 restricciones
3 grado de libertad
Articulación Cilíndrica C:
Esta articulación permite la rotación alrededor del eje
de la articulación y el traslado independiente a lo
largo de ella.
4 restricciones
2 grados de libertad
Articulación Esférica o Rótula S:
Este tipo de articulación permite que uno de los
eslabones pareados gire libremente en todas las
orientaciones posibles respecto al otro alrededor del
centro de una esfera.
No permite el traslado relativo.
3 restricciones
3 grados de libertad
Articulación de Tornillo o Helicoidal H:
permite que dos eslabones unidos giren alrededor
del eje de la articulación y se trasladen, al mismo
tiempo, a lo largo de el. Sin embargo, el traslado no
es independiente, sino que se relaciona con la
rotación por el paso del tornillo.
5 restricciones
1 grado de libertad
Articulación Prismática P:
“articulación prismática” o “par cinemático
prismático” permite que dos eslabones arreglados en
pares se deslicen, uno respecto al otro, a lo largo de
su eje.
5 restricciones
1 grado de libertad
Cadena cinemática:
Una “cadena cinemática” es una serie de eslabones
conectados por articulaciones. Cuando cada uno de los
eslabones de una cadena cinemática se acopla a un
máximo de otros dos, la cadena se denomina “cadena
cinemática simple”.
Una cadena cinemática sencilla puede ser “abierta”
o “cerrada”.
Es cerrada cuando cada
uno de los eslabones
se acopla a otros dos
eslabones:
Es abierta si contiene
exactamente dos
eslabones, es decir, los
eslabones de los
extremos se acoplan
solamente a un
eslabón.
Los grados de libertad (DOF) n de un sistema
mecánico es el número de coordenadas
independientes o coordenadas mínimas necesarias
para describir perfectamente su posición o
configuración.
s =3
r=4
p = 4.
n = 3 (4 - 4 - 1) + (1 + 1 + 1 + 1) = 1
1 DOF
Ejemplo 2:
s = 6, r = 7, p = 6.
n = 6 (7 - 6 - 1) + 6 * 1 = 6
6 DOF
Ejemplo 3:
s= 3, r = 5, p = 5
n = 3 (5 - 5 - 1) + 5 * 1 = 2
2 DOF
Ejemplo 4:
s = 3, r = 5, p = 6.
n = 3 (5 - 6 - 1) + 6 * 1 = 0
cosβ
A
Ay
γ
A
Az
cosγ
Az
β
Y A
α Ax A Ax 2 Ay 2 Az 2
X Ay
El punto P respecto a M:
Combinando las 4 últimas ecuaciones se puede llegar a una expresión para
representar P respecto a F:
Finalmente:
Donde:
Q=Qz*Qy*Qx
Q=Qx*Qy’*Qz’’
α atan2 q 21 , q 22 q 23
2 2
q q
β atan2 31 , 11
Cα Cα
q q
γ atan2 23 , 22
Cα Cα
Los métodos por cosenos directores y ángulos de Euler a diferencia de los vectores
no es conmutativa, es decir, se realiza en orden de rotaciones realizadas.
Ojo, todos los movimientos fueron respecto a F, es decir el orden para obtener la
matriz T para la nueva configuración de p1 será de derecha a izquierda T=Tt*Tr. De
manera que la nueva posición de p será:
P2=T*p1=Tt*Tr*p1
Donde:
No es lo mismo rotar/trasladar que trasladar/rotar