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2017
INTRODUCCIÓN:
Los sistemas de comunicación móviles (GSM, GPRS, UMTS) y el
desarrollo de los sistemas de localización de terminales móviles cobran gran
interés para los operadores de la red móvil, por la gran cantidad de aplicaciones y
servicios que se pueden ofrecer a los usuarios basados en la posición desde la
que se efectúa la llamada. Estos sistemas van a facilitar el acceso de cualquier
persona en cualquier lugar y momento a las “autopistas de la información”.
3. DELIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN
6.1. Limitaciones
• Falta de cultura tecnológica ya que no son aprovechadas adecuadamente
las nuevas teorías de la comunicación y de la información así como, el
conocimiento sobre sus aplicaciones y la capacitación pertinentes para el
estudio y transmisión de los contenidos.
• El avance de la tecnología cuyos impactos inciden en un mayor tráfico de
datos, así como la utilización de equipos cada vez más poderosos,
aunados al uso intensivo a que se han sometido los equipos, hace
necesaria la implementación de proyectos de mantenimiento y
modernización.
6.2. Alcances
• Siempre cabe la posibilidad de que la tecnología de localización este
también al alcance de cualquier persona con los medios adecuados.
• La globalización, trae consigo el incremento de comunicaciones móviles y
la necesidad de ellas.
• El acceso a una nueva era en la información, con el uso de nuevos
dispositivos como son los celulares.
• La gran cobertura que tiene actualmente las compañías de
comunicaciones, esto alcanza a los operadores a ser proclives a invertir
en servicios de posicionamiento.
CAPÌTULO II
“Presentación de propuestas y
aplicativos existentes para la solución
del problema”
1. PROPUESTAS Y/O APLICATIVOS EXISTENTES
ÁREA 1: PÉRDIDA
Dentro de esta área podemos encontrar los siguientes
puntos:
• Al inicio del proyecto la empresa de telefonía cuenta
con una cartera de clientes que van a ser los
proveedores que se les va ubicar a través del sistema.
• Cuando el proyecto se encuentra en un período
crítico, es decir a pesar de algunos meses de su salida
la situación del servicio no mejora se debe tomar una
decisión. Decisión de Estrategia a seguir:
1. Reinversión en una agresiva publicidad
2. Salida o cancelación del Proyecto.
ÁREA 2: QUIEBRA
Dentro de esta área el proyecto se puede encontrar:
• Pasando un período crítico, es decir ya llevando
varios meses de funcionamiento del
servicio, la empresa percibe un incremento en los
costos y una disminución notoria de
ganancias.
Decisión de Estrategia a seguir:
1. Salida o cancelación del Proyecto.
ÁREA 3: INVERSIÓN
Dentro de esta área el proyecto se puede encontrar:
• Percibiendo las primeras ganancias en los meses iniciales del proyecto, y por lo mismo
querer ganar mas clientes ya sean los proveedores a suscribirse y los usuarios del
servicio.
• Que la empresa ya tenga un largo tiempo de percibir ganancias, es entonces que se
requiere agregar nuevos servicios que ofrecer a los clientes (usuarios).
Decisión de Estrategia a seguir:
1. Inversión en nuevas tecnologías.
2. Inversión en adicionar más servicios.
ÁREA 4: GANANCIA
En esta área vamos a encontrar:
• Que la empresa de telefonía está en su mejor época y no necesita reinvertir demasiado,
es decir que su funcionamiento apunta a maximizar las ganancias que pueda dar el
servicio de localización de servicios.
Decisión de Estrategia a seguir:
1. Tratar de minimizar costos para poder incrementar las ganancias.
2. Mejora en la calidad del servicio.
3. Incrementar las cantidades de servicios que se ofrecen.
CAPÍTULO V
“DESCRIPCIÓN GENERAL DEL
PROCEDIMIENTO DEL SISTEMA DE
LOCALIZACIÓN Y CONSULTA DE
SERVICIOS POR CELULAR "
1 Arquitectura del sistema.
Una arquitectura bien diseñada es la base para un sistema fácilmente extensible y
cambiable. Durante esta etapa se expandieron los paquetes del sistema, incluyendo sus
dependencias y mecanismos de comunicación. Estos paquetes son detallados, de tal
forma que las clases sean detalladas de forma suficiente para dar especificaciones claras
al programador que las codifica. Los paquetes fueron definidos tomando en cuenta la
separación entre áreas funcionales y áreas técnicas.
2 DESCRIPCIÓN DE FUNCIONES Y OPERACIONES DEL SISTEMA
Llegado a este punto el usuario podrá seleccionar al proveedor que desee localizar.
CAPÍTULO VI
“ESPECIFICACIONES TECNICAS "
Consideraciones importantes
Nuestra aplicación de localización y consulta de servicios por celular será aplicada con el
sistema emulador de Ericsson debido a que no contamos con el permiso para acceder a
la red de telefonía celular (red GSM de TIM) y que los operadores nos brinden la
localización del móvil, el emulador de Ericsson permite emular a una red GSM y al MPC.
1 MANUAL TÉCNICO
1.1 Requisitos de Hardware
Una computadora para el servidor que alojará nuestra aplicación, al emulador y la base
de datos. Ahora haremos mención de los requerimientos en el servidor y cliente:
1.2 Requisitos de Software
1. ¿Cuáles son las 4 áreas del análisis estratégico del sistema y cuál fue la decisión
estratégica para el Área 2?
ÁREA 1: PÉRDIDA
ÁREA 2: QUIEBRA-> Decisión de Estrategia a seguir: Salida o cancelación del Proyecto.
ÁREA 3: INVERSIÓN
ÁREA 4: GANANCIA
2. ¿Cuáles son los servicios que ofrece la GPRS (General Packet Radio Services)?
b)Uso del móvil para controlar electrodomésticos equipados con la tecnología Bluetooth
GLOSARIO
• HTML: Lenguaje de marcado de hipertexto. Un lenguaje de marcado simple usado para
crear documentos de hipertexto que pueden transportarse de una plataforma a otra. Los
archivos HTML son simples archivos de texto ASCII con códigos incrustados (indicados por
etiquetas de marcado) para indicar el formato y los vínculos de hipertexto. El lenguaje de
formato utilizado para los documentos en World Wide Web. Vea también DHTML, SGML y
XML.
• Intranet: Este término se usa generalmente para describir la aplicación de tecnologías
Internet en redes internas corporativas. Una red TCP/IP que se puede conectar a Internet
pero que suele estar protegida por un servidor de seguridad u otro dispositivo (por
ejemplo, una red corporativa). Vease IP y TCP/IP.
• Memoria caché: Una ubicación para los archivos a los que se tiene acceso con
frecuencia y que se leen desde la memoria o desde un disco local para lograr un acceso
más rápido.
• Página Web: Un documento de World Wide Web. Las páginas pueden contener
prácticamente cualquier cosa, por ejemplo noticias, imágenes, películas y sonidos.
• Servidor Web: En términos generales, un equipo con software de servidor que utiliza
protocolos de Internet como HTTP y FTP para responder a las peticiones de clientes Web
en una red TCP/IP.
• TimeSlot: Segmento de tiempo.
• WWW: World Wide Web. El servicio más gráfico de Internet, así como el que tiene las
capacidades más sofisticadas de vinculación. También conocido como Web o WWW.