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Aladdin

Componentes: Clenilton de Sousa Alves, Jonas Trindade de Oliveira,


Mateus Souza Santos
 NARRATIVA: O jogo tem como base a história de Aladdi.
Depois de ter sua lâmpada mágica roubada pelo sultão Jafar, Aladdin o engana
para ter de volta a sua lâmpada, e assim poder se casar com Jasmine.
Para ter de volta a lâmpada Jafar sequestra Jasmine, e isso fará com que Aladdin
vá tentar salva-la.

 FUNCIONAMENTO: No primeiro nível do jogo, o mecanismo utilizado é o cai


coisas, onde maçãs vermelhas e pretas caem. É necessário que o jogador pegue as
maçãs vermelhas até alcançar uma pontuação superior a 30 pontos, e caso pegue
maças pretas perderá pontos.
 No nível seguinte, os mecanismos de jogo utilizados foram o tiro e o plataforma.
Nesse nível o jogador utiliza uma arma para atinja os pássaros, aumentando sua
pontuação, e não seja atingido por eles, o que diminui o número de vidas. Ele
também deve avançar sobre a plataforma se desviando de obstáculos para não
diminuir o número de vidas. O nível seguinte é alcançado quando o jogador toca
no ator lâmpada que está na parte superior da tela.
 No terceiro nível são utilizados os mecanismos tiro e atravessar a rua. Para que o
jogador alcance o próximo nível ele deve tocar na lâmpada. Mas para isso é
necessário atingir os pássaros, que faz ele ganhar pontos, e o vilão, e ainda se
desviar do fogo que atravessa o caminho até a lâmpada, e caso seja atingido pelos
pássaros ou pelo fogo perderá vidas.
 No último nível o mecanismo de jogo utilizado é o plataforma. Para passar por esse
nível é necessário atravessar a plataforma até chegar a porta do castelo onde ele
salvará a princesa. Mas caso o jogador caia da plataforma perde o jogo ( game
over) .
 Métricas do software

 Número de atores: 31
 Valor apresentado pelo Dr. Scratch

 Dificuldades encontradas: cumprir o roteiro do storyboard.


- Adequar os mecanismos de jogo a história.