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Le micro – ordinateur

Sommaire:
 Définition d’un micro-ordinateur
01 ‘ C’est quoi un micro-ordinateur? ’

 La partie matérielle « hardware »


• Les peripheriques
02 • L’unité centrale
• Les supports de stockage

 La partie logicielle « Software »


03 • Les logiciels de bases
• Les logiciels d’applications

 Résumé
04
Defintion :
C’est quoi un micro –ordinateur?
Un micro
odinateur
C’est une machine qui assure
le traitement automatique de
l’information à l’aide des
programmes
Ses constituants:

Une partie matérielle : Une partie logicielle:


Les peripheriques: - peripheriques d’entrée.
 logiciels de bases
- peripheriques de sortie.
- peripheriques d’entrée/ sortie.
Logiciels d’applications
L’unite centrale: - microprocesseur.
- Les memoires.

Les supports de stockage.


La partie materielle
“hardware”
Les périphériques:

C’est quoi un périphérique ?


Un périphérique est tout matériel pouvant être raccordé à un système de traitement de
l’information central (ordinateur , console de jeux …) par l’intermédiaire de l’un de ses
ports et qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités On distingue trois types de
périphériques: périphériques d’entrée, périphérique de sortie et périphériques
d’entrée/sortie.
• périphérique d’entrée: Ce sont des périphériques qui permettent de faire entrer les
informations à l’unité centrale.
• Périphériques de sortie: Ce sont des périphériques qui permettent de récupérer les
résultats du traitement à partir de l’unité centrale.
• périphériques d’entrée / sortie: Ce sont des périphériques qui permettent d’assurer
la sortie des informations à partir de l’unité centrale et d’en recevoir aussi.
Périphérique
D’entrée
Périphérique de pointage des interfaces
Le clavier graphiques. Il permet de déplacer sur.
l’écran le pointeur et de sélectionner des
objets sur l’écran ou d’envoyer des com
mandes à l’ordinateur. Il tient son nom
de la ressemblance avec le petit mammif
ère (les boutons sont aussi appelés
oreilles).

Il permet de saisir des caractères (lettres,


chiffres, symboles ...), il s'agit donc d’un
périphériques d'entrée essentiel pour
l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il est
possible d'envoyer des commandes.
Suivant les modèles, les claviers
comportent de 96 à 120 touches La souris
Le scanner La Caméra Web est un périphé
rique qui permet de capter des
images directement transférabl
es à l’ordinateur

le scanner est un périphérique qui


permet de convertir une image ou
du texte sous forme numérique.

La caméra
Le microphone C’est un lecteur de disque optique qui lit
au moyen d'une diode laser les disques
optiques appelés disques compacts ou
CD, qu'il s'agisse de CD audio ou de
CD-ROM informatiques.

Le microphone est un dispositif qui


capte la voix et permet de l’acheminer
vers l’ordinateur. Il est surtout utilisé
pour enregistrer la voix dans.
l’ordinateur ou pour discuter avec des
personnes branchées sur Internet. Le lecteur CD
Les périphériques
de sortie
L’écran : Périphérique d'ordinateur qui imprime
sur papier des textes ou des éléments
graphiques. Les imprimantes que l’on
utilise chez soi se répartissent en deux
catégories principales : les imprimantes
à jet d'encre et les imprimantes laser.

L’écran (ou le moniteur) est un périphérique.


d’affichage de l’ordinateur sur lequel peuvent être
visualisés du texte, des images, des vidéo …
Le moniteurs se distinguent en particulier par leur
taille qui s’exprime en puces (1 pouce = 2,54 cm)
et et qui représente la longueur de la diagonale
de l’ écran. Imprimante :
L’unite centrale
Les supports de
De stockage
La partie logicielle:
Software
Un ordinateur dénué de tout logiciel se trouve
dans l’impossibilité de fonctionner. C’est la partie.
logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son
intelligence.

Définition : Un logiciel est un programme (ensemble de


instruction) de traitement de l'information contenant les pro
cédures et les données nécessaires à une application.

Types :
On distingue deux types des logiciels :
*les logiciels de base (systèmes d’exploitation).Ex: (Windows, Unix, …)
*Les logiciels d’applications. Exemples (Word, Excel, MSN, …)
a) . Système d’exploitation :

Un système d’exploitation est un logiciel


(ensemble des programmes) de base qui assure la
communication entre le processeur, les périphériqu
es et l’utilisateur. Il est tout le premier programme
que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer
le matériel et les autres logiciels. Exemples: MS-D
OS, Windows (, XP, Vista,…), UNIX..

Les divers types des systèmes d’exploitation :


Le système d’exploitation le plus utilisé aujourd’hui est Window
s. Mais il existe d’autres comme : MSDOS, Linux, Unix, … .
On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes fa
milles, selon leurs modes de communication avec l’utilisateur :
· Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode texte .
· Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode graphique .
b)Fonctionnalités de base d’un système
d’exploitation:

· Il permet à l’ordinateur de démarrer et établie une


communication avec l’utilisateur
· Il se charge d’établir la communication entre le
matériel et les programmes
· Il met en relation les différentes périphériques connecté
à l’ordinateur
· Il permet d’organiser les disques et les fichiers qu’ils
contiennent
· Il gère la lecture/écriture des données sur le disque ou dans.
mémoire
· Il affiche les informations sur l’écran, interprète les touches tapé
es au clavier
b) . Logiciels d’applications :
Un logiciel d’application est un ensemble des
programmes permettent de réaliser un ou
plusieurs types de fichiers bien définis.

On distingue :
· Les Textures : qui sont de logiciels de traitement de
texte. Ils permettent de réalisé des documents Word (.
doc), des pages web (.html ou .xml), des documents
imprimé (Ex : Word, Works,)
· Les navigateurs : qui son des logiciels conçus pour consulter le
World Wide Web, l'ensemble des sites web, pour lire des pages
web techniquement. (Exemple : Internet explorer,, Opera…).
· Les lecteurs multimédia : qui son des logiciels conçus pour lire les
fichiers son ou vidéos de types (.MP3, .RM, ..)Ex : Real Player,
· Logiciels de traitements d’image : logiciels d’édition, de modification d
es image et de création des dessins. Exemples : Paint,
Résumé:

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