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- “Será que nesses momentos em que jogos são ativados ocorre de fato aquisição
da língua-alvo?” (CARDOSO, p. 84)
- “fuga da vida real para uma esfera temporária de atividade com orientação
própria” (idem)
JOGO (CARDOSO, 2001)
- Existência de regras, uma das principais características do jogo (Kishimoto,
1994)
- Saber jogar com regras favorece a convivência em sociedade, pois esta também
tem suas regras (convenções)
- Krashen
- Teoria do input+1
- Filtro afetivo
- Distinção entre “aprendizado explícito” e “aquisição implícita”
TEORIAS (CARDOSO, 2001)
- Bakhtin
- Natureza social da linguagem
- Enunciação
- Gêneros do discurso
TEORIAS (SZUNDY, 2002)
- Wittgenstein
- Jogos de linguagem: “atividade mútua entre adulto e criança responsável pela
constituição da linguagem”
- Brunner
- Formats: ações padronizadas, realizadas por adultos em ocasiões
recorrentes, que permitem à criança elaborar regras de comunicação
- Jogos de exercício
- representam formas de repetição
TIPOLOGIA DOS JOGOS (CARDOSO, 2001)
- Jogos de símbolo
- representam o objeto ausente por meio de comparação, analogia ou metáfora
TIPOLOGIA DOS JOGOS (CARDOSO, 2001)
- Jogos de regras
- supõem necessariamente relações sociais
TIPOLOGIA DOS JOGOS (CARDOSO, 2001)
- Tipologia de jogos proposta pela autora:
- SZUNDY
- O conhecimento foi construído na interação com os pares mais experientes
- A repetição permitiu que o aluno construísse seu enunciado revozeando o
enunciado dos outros colegas ou da professora
CONSIDERAÇÕES FINAIS
- Jogos podem constituir um fator de integração entre alunos e professor