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La pantalla inicial
Las barras
Imagen vectorial y mapas de bits
*Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño y la ubicación de los objetos con una nueva ventana.
* Desde el icono de CorelDraw X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio
que hace referencia a CorelDraw.
*Puedes arrancar CorelDraw X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar
CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la
explicación aquí.
*Para cerrar CorelDraw X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Al arrancar CorelDraw X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así
conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.
La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la
que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como
veremos más adelante.
La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el documento aún
no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha están los botones para
minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana
La barra de menús
La barra de menús contiene las operaciones de CorelDraw X5, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por
ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en
CorelDraw X5.
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales
denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón.
Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen
matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas.