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Semana 2 - Aula: 3

Agenda de aula nº2


1. Computador
2. Hardware e Software
3. Estrutura de um computador
4. Programas de sistemas e programas de
aplicação.
Computador
 Computador - pode ser definido como sendo uma unidade
funcional que pode realizar uma variedade de operações,
incluindo operações lógicas e aritméticas, sem a
intervenção do homem durante a execução.

 Um computador, do ponto de vista global do sistema, é


composto por unidade central de processamento e
unidades de entrada e saída. A unidade central de
processamento é a caixa que contém os componentes
principais do computador tais como o microprocessador, o
disco rígido, a memória principal e outros.

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Hardware e Software

Um sistema informático (computador) é constituído pelo


hardware e pelo software.

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Hardware e Software (continuação)

O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o


equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e
de saída, monitor, memórias, etc.

Hardware
conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático.
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Hardware e Software (continuação)

Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do


computador. É o software que permite o funcionamento do
hardware.
Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias
digitais, etc. são exemplos de software.

Software
conjunto de programas de computador, ou seja, instruções que
são capazes de fazer funcionar o hardware, sob intervenção
mais ou menos interactiva dos utilizadores.
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Estrutura de um computador
Um computador é uma máquina muito complexa, um dos objectos
mais sofisticados da engenharia humana.

Unidade Central
de Processamento
Dispositivos (CPU) Dispositivos
de entrada de saída
(Input) Memórias ou (Output)
dispositivos de
armazenamento

Os principais componentes de um sistema informático


(esquema de Von Neumann)
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Estrutura de um computador (continuação)

A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de


Processamento, é o «cérebro» do computador, responsável por
controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores.

Secção de aquisição e descodificação de instruções

CPU ou Processador
Secção de execução
• Unidade de Controlo Aquisição
• Registos Descodificação
• Unidade Lógico-Aritmética (ALU)
Registos Controlo

ALU

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Estrutura de um computador (continuação)
Desempenho da CPU

O desempenho de uma CPU pode ser medido em função de dois


factores:

1. Comprimento de palavra, (tamanho das instruções) que é o


número de bits utilizados para transferir dados interna e
externamente.

2. Frequência do relógio, (velocidade do relógio) que determina


de algum modo a sua capacidade de processar um número de
instruções por segundo.

MIPS - Milhões de Instruções Por Segundo

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Estrutura de um computador (continuação)
Memórias

A memória funciona como um quadro preto sobre o qual se está


constantemente a escrever. Quando se desliga o computador, os
dados armazenados (escritos) na memória desaparecem.

A memória mede-se em bytes.


Actualmente é recomendável que o seu computador tenha no
mínimo uma memória de 64 Mb.
Pode melhorar o desempenho do seu computador aumentando a
memória.

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Estrutura de um computador (continuação)
A memória é um suporte com capacidade para armazenar
qualquer tipo de informação (dados e programas). Existem dois
tipos de memórias: as primárias e as secundárias.

Memórias primárias, principais ou centrais:


São memórias absolutamente indispensáveis ao funcionamento do
sistema informático.
Ex.: RAM, ROM e Cache.

RAM
ROM
Memórias secundárias ou suportes de armazenamento:
São utilizadas para guardar os trabalhos que se encontram em
memória RAM, de uma forma mais permanente.
Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.
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Estrutura de um computador (continuação)
Memórias primárias

ROM (Read Only Memory)


É uma memória permanente, só de leitura, com instruções fixas,
que permite o desempenho de funções básicas.
Ex.: A BIOS (Basic Input Output System) é responsável pelo arranque do
computador e pela interacção com os dispositivos de input/output.

RAM (Random Access Memory)


É a memória principal do computador, que permite gravar, ler e
apagar informações.

Cache
Também é uma memória RAM mas tem que ser mais rápida,
para não obrigar o processador a “esperar”. Ela tem a função de
apoiar directamente o processador, armazenando a informação
acedida frequentemente.
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Estrutura de um computador (continuação)

Memórias secundárias

Como a memória RAM é renovada cada vez que se liga ou


reinicia o computador, é necessário guardar os dados em suportes
de armazenamento a longo prazo, para que estes não se percam.

Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.

Suportes de armazenamento de informação que interessa guardar


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antes e/ou depois das actividades de processamento.
Estrutura de um computador (continuação)
Dispositivos de armazenamento

Porquê guardar um ficheiro?

Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na


memória temporária.

Se pretendemos guardar esse documento para utilização futura,


deve-se guardá-lo no disco rígido ou numa disquete.

Se não o guardar, o documento perder-se-á se houver uma falha de


corrente ou quando desligar o computador.

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Estrutura de um computador (continuação)
Dispositivos de armazenamento

Disquetes:

As disquetes, discos magnéticos, são dispositivos de


armazenagem externos feitos de plástico flexível.
Capacidade de armazenamento: 1Mb (aprox.)

O Disco Rígido:

O disco rígido é um dispositivo de armazenamento interno que


está no interior do computador.
Os discos rígidos funcionam de forma semelhante às disquetes,
mas são de metal e armazenam muito mais dados.

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Estrutura de um computador (continuação)
Os dispositivos, ou periféricos, de entrada e saída de dados,
permitem a comunicação entre o computador e o exterior.

Existem três tipos de dispositivos:

• de entrada (input);
Permitem que o utilizador envie informação para o computador.
•Exemplo : Identificar os dispositivos de entrada e descreve-los

• de saída (output);
Permitem enviar informação do computador para o exterior.
•Exemplo : Identificar os dispositivos de saida e descreve-los

• de entrada / saída (input / output), ou mistos;


Permitem que o utilizador envie informação para o computador e
que o computador envie informação para o utilizador.
•Exemplo : Identificar os dispositivos de entrada/saida e
16 descreve-los
Estrutura de um computador (continuação)

Interior de um computador

Fonte de alimentação
Cabos
eléctricos

Unidades
(Drives)

Conectores
on board

Conectores Placa principal


das placas (Motherboard)
de expansão
Placas de
expansão
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Estrutura de um computador (continuação)

A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram


circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se
vão instalar todos os componentes internos do computador:
processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs,
placa gráfica, placa de som, etc.

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Estrutura de um computador (continuação)
Vista geral de uma Placa principal

Encaixes para unidades (drives) Chips de


Encaixe para alimentação controlo

Encaixes para
a memória
RAM

Encaixe AGP
Encaixe para o
processador Encaixes
para placas
de expansão

Memória
ROM
Conectores
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Estrutura de um computador (continuação)

O barramento (bus, em inglês) É o conjunto de fios condutores


situados na motherboard por onde circulam os dados entre a
CPU, a memória RAM e as placas de expansão de periféricos.

Há três tipos de canais:

• Bus de dados
• Bus de endereços
• Bus de controlo

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Classificação de computadores

 Segundo a capacidade de processamento e tamanho :

 Segundo os dados que processam:

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Classificação de computadores (1)
 Segundo a capacidade de processamento e tamanho :

 Mainfraimes – computadores de grande porte.

 Minicomputadores – localizam-se entre os


mainfraimes e os microcomputadores.

 Microcomputadores – são os mais pequenos,


sendo vulgarmente conhecidos por computadores
pessoais (PCs).

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Mainfraimes

 São computadores de
grande porte,
normalmente usados
por grandes
empresas, dedicados
ao processamento de
um volume grande de
informações.

IBM Z10
http://pt.wikipedia.org/wi
ki/Ficheiro:Z10Mainfram
e2.JPG
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Minicomputadores

 São computadores
localizam-se entre os
mainfraimes e os
microcomputadores.

 As versões mais recentes


destes minicomputadores
são os usados como
servidores.

 DEC – Digital Equipment PDP-11 da DEC


Corporation http://diogournau.webng.
com/consoles.html
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Microcomputadores

Os microcomputadores
surgem devido a
existência de: o circuito
integrado e o
microprocessador
(reduzindo as
dimensões da unidade
central de
processamento).
http://www.jacotei.com.br
/metabuscas/index/-
1/microcomputador
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TPC (01)
 Mais detalhes sobre:

 Mainfraimes

 Minicomputadores

 Microcomputadores

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Classificação de computadores (2)

 Segundo os dados que processam:

 computadores digitais - processam dados que são


representados na forma de valores discretos.
 Exemplo :

 computadores analógicos - processam dados na


forma de voltagem eléctrica, valores não discretos.
 Exemplo :

 computadores híbridos - podem processar dados


nas duas formas antes mencionadas.
 Exemplo :

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Software
Representa todos os programas que possibilitam
desde o funcionamento do próprio sistema e sua
gestão ao mais baixo nível, até à realização das mais
variadas tarefas como:
 a elaboração de gráficos,
 tratamento de textos,
 a contabilidade da empresa,
 a organização da agenda pessoal
 e todo o tipo de jogos e programas educativos.

Software - é a parte virtual do computador. O termo


software é usado para designar programas de
computador, independentemente da linguagem em que
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foram escritos.
Software

 Software – São ferramentas (mecanismos)


pelas quais exploramos os recursos do
hardware; executamos determinadas tarefas;
resolvemos problemas; interagimos com a
máquina; tornamos o computador operacional.

 Software é como se fosse uma camada


intermédia entre a parte física e o utilizador do
computador.

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Software (1)

 Software ou Programa – é o conjunto de


instruções correctamente ordenadas que levam ao
computador a executar uma dada tarefa. Para a
criação de um programa recorre-se a uma
linguagem de programação.

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Tipos de Software ou Programas

 Software ou Programas de sistema – São


programas que garantem a realização de tarefas
fundamentais para o funcionamento do
computador e a utilização dos recursos neles
disponíveis pelos programas de aplicação..

São todos os programas responsáveis pelo


funcionamento do computador e pela gestão de
todo o todo o seu hardware:

Um dos programas de sistema é o sistema operativo

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Tipos de Software

 Software ou Programas de aplicação –


programas que executam o trabalho que o
utilizador realmente deseja na solução de
problemas específicos.
 Exemplos:
– Processadores de texto, planilhas de cálculo,
editores gráficos, etc.

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Software (3)

 Sistema operativo – é um programa que


disponibiliza aos utilizadores um meio conveniente
de utilização do computador e faz a gestão do
funcionamento do sistema de computador.

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Software (3)
A função do Sistema Operativo é a de servir de
interlocutor entre o hardware e o utilizador e software de
aplicação. Este pode ser visto como hierarquicamente
superior ao Hardware, cuja função é dialogar com o
utilizador e responder às suas solicitações (ex. procurar e
“correr” programas). Além disso, é responsável pela gestão
dos recursos do computador (memória, periféricos, etc.) de
forma a que as aplicações sejam independentes do
hardware instalado em cada computador.

Exemplos de sistema operativo: MS-Dos, MS Windows 98,


MS Windows 2000, Unix, Linux, CentoOS, Microsoft
34 Windows NT Workstation, MAC/OS
Resumindo:

Utilizador

Linguagens
Aplicações
Programação
Software
Sistema Operativo

Hardware

Software de Aplicação Software do Sistema


Processadores de Texto Sistema Operativo
Folhas de Cálculo
Editores Gráficos
Bases de Dados
Linguagens de Programação
Comunicação de Dados

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