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El Producto

 El software y la Ingeniería de software


 Actualmente, el software ha superado al hardware como la clave del éxito
de muchos sistemas basados en computadoras. Tanto si se utiliza la
computadora para llevar un negocio, controlar un producto o capacitar un
sistema, el software es el factor que marca la diferencia. Lo que diferencia
a una compañía de su competidora es la suficiencia y la oportunidad de la
información dada por el software.
 La importancia del Software
 Durante las tres primeras décadas de la informática, el principal desafío
era el desarrollo del hardware de las computadoras, de forma que se
redujera el costo de procesamiento y almacenamiento de datos. Hoy el
problema es diferente, el principal desafío es mejorar la calidad (y reducir
el coste) de las soluciones basadas en computadoras - soluciones que se
implementan con el software. El software es el mecanismo que nos facilita
utilizar y explotar las enormes capacidades de procesamiento y
almacenamiento del hardware moderno.
EVOLUCION DEL
SOFTWARE
 El contexto en que se ha desarrollado el software
está fuertemente ligado a las casi cinco décadas de
evolución de los sistemas informáticos. Un mejor
rendimiento del hardware, una reducción del
tamaño y un coste más bajo, han dado lugar a
sistemas informáticos más sofisticados.
Los primeros años (1950 - 1965):
 El software estaba en su infancia
 El software era un añadido
 Existían pocos métodos para la programación
 No se tenia una planificación para el desarrollo del
software
 Los programadores trataban de hacer las cosas bien
 El software se diseñaba a medida
 El software era desarrollado y utilizado por la misma
persona u organización (entorno personalizado)
 El diseño de software era realizado en la mente de
alguien y no existía documentación
La segunda era (1965 - 1975):
 Multiprogramación y sistemas multiusuarios introducen nuevos
conceptos de interacción hombre-máquina.
 Sistemas de tiempo real que podían recoger, analizar y transformar
datos de múltiples fuentes.
 Avances en los dispositivos de almacenamiento en línea condujeron
a la primera generación de sistemas de gestión de Base de Datos.
 Software como producto y la llegada de las "casas de software"
produciéndose así una amplia distribución en el mercado.
 El software se desarrollaba para ser comercializado
 Se empezó a distribuir software para grandes computadoras y
minicomputadores
 El mantenimiento de software comenzó a absorber recursos en una
gran medida.
 Comenzó una crisis del software porque la naturaleza
personalizada de los programas hizo imposible su
mantenimiento.

 Conforme crecía el número de sistemas informáticos,


comenzaron a extenderse las bibliotecas de software de
computadora. Las casas desarrollaban proyectos en que se
producían programas de decenas de miles de sentencias
fuente. Los productos de software comprados en el exterior
incorporaban cientos de miles de nuevas sentencias. Una
nube negra apareció en el horizonte. Todos estos
programas tenían que ser corregidos cuando se detectaban
fallos, modificados cuando cambiaban los requisitos de los
usuarios o adaptados a nuevos dispositivos de hardware que
se hubiera adquirido. Estas actividades se llamaron
colectivamente mantenimiento del software.
La tercera era (1975 - 1985):
 Procesamiento Distribuido. Múltiple computadoras, cada
una ejecutando funciones concurrentes y comunicándose
con alguna otra.
 Redes de área local y de área global. Comunicaciones
digitales de alto ancho de banda y la creciente
demanda de acceso "instantáneo" a los datos.
 Amplio uso de microprocesadores y computadoras
personales (hardware de bajo costo). Incorporación de
"inteligencia" (autos, hornos de microondas, robots
industriales y equipos de diagnóstico de suero
sanguíneo). Impacto en el consumo.
 Planificación en el proceso del desarrollo de software.
La cuarta era (1985 -2000):
 Tecnología orientada a objetos
 Los sistemas expertos y la inteligencia artificial se han trasladado del laboratorio a
las aplicaciones prácticas.
 Software para redes neuronales artificiales (simulación de procesamiento de
información al estilo de como lo hacen los humanos).
 Impacto colectivo del software
 Sistemas operativos sofisticados , en redes globales y locales
 Aplicaciones de software avanzadas
 Entorno cliente/cliente servidor
 Superautopista de información y una conexión del ciberespacio
 La industria del software es la cuna de la economía
 Técnicas de cuarta generación para el desarrollo de software
 Programación de realidad virtual y sistemas multimedia
 Algoritmos genéticos
 Adopción de prácticas de Ingeniería del software
Software:
 La descripción de software en un libro de texto podría tomar la forma siguiente:
 (1) instrucciones que cuando se ejecutan proporcionan la función y el rendimiento
deseados,
 (2) estructuras de datos que permiten a los programas manipular adecuadamente
la información, y
 (3) documentos que describen la operación y el uso de programas.
 Pero, el software se ha convertido en el elemento clave de la evolución de los
sistemas y productos informáticos, y por tal razón no se puede tomar como sólo el
conjunto de programas, instrucciones y estructuras de datos.
 El software se ha convertido en algo fundamental para la sociedad. Es el motor que
conduce a la toma de decisiones comerciales. Sirve como la base de investigación
científica moderna y de resolución de problemas de ingeniería. Es el factor clave
que diferencia los productos y servicios modernos. Está inmerso en sistemas de todo
tipo: de transportes, médicos, de telecomunicaciones, militares, procesos industriales,
entretenimiento, productos de oficina, etc. El software será el que nos lleve de la
mano en los avances en todo desde la educación elemental a la Ingeniería
Genética.
Características del software
 Para poder comprender lo que es el software y
consecuentemente la ingeniería del software, es
importante examinar las características del
software que lo diferencian de otras cosas que los
hombres pueden construir. El software es un
elemento del sistema que es lógico, en lugar de
físico. Por tanto, el software tiene unas
características considerablemente distintas a las del
hardware:
 El software se desarrolla, no se fabrica en un
sentido clásico: se utiliza un modelo de proceso de
desarrollo que comprende análisis, diseño,
desarrollo, implementación y evaluación para
obtener un producto de calidad.
 El software no se "estropea", pero se deteriora: El
software durante su vida sufre cambios por lo que
es probable que surjan fallos y defectos que si no
se corrigen permiten que el software se vaya
deteriorando.
 La mayoría del software se construye a medida, en
vez de ensamblar componentes existentes: a
medida que el software evoluciona se crean
estándares de diseño.
 La reusabilidad es una característica importante
para un componente de software de alta calidad.
Es decir, el componente debe diseñarse e
implementarse para que pueda volver a usarse en
muchos programas diferentes.

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