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Token Ring

Tecnología para redes de área local


Token Ring es un anillo
• "Token Ring" es el término utilizado para referirse a la
norma IEEE 802.5 para implementar una red LAN con
topología lógica de anillo. Tecnología creada
originalmente por IBM (algunos la llaman “IBM Token
Ring”).
• Es la segunda tecnología LAN en popularidad, después
de Ethernet
• Todo el comportamiento para Token Ring se implementa
en la tarjeta de red y su driver (software de la tarjeta).
Historia
• Redes que utilizan como método de acceso al
medio token passing
– MAP (Manufacturing Automation Protocol), finales de los 70,
comienzos de los 80, se asocia con General Motors Corporation
– IEEE 802.4 (derivado de MAP, pero con señalización broadband)
– ArcNET (la norma 802.4 pero son señalización baseband)
– Todas eran redes de token passing, pero en arquitectura de bus:
token passing bus.
– Token Ring fue desarrollada originalmente por IBM, en los 70
¿Cómo funciona Token Ring?
A
• La red Token Ring consta de un
conjunto de nodos conectados en
forma de anillo. Flujo de
los datos
• Los datos siempre fluyen en la
D B
misma dirección.
• Cada nodo recibe frames del
nodo que le antecede y envía
frames al nodo que le sigue. C
• El anillo es un medio
compartido: sólo un nodo (aquel Cada estación, en
su interface de red, Todos los nodos ven todos los
que posee el token) transmite conoce el frames. El nodo al que va
dirigido el frame hace una
frames durante cierto tiempo protocolo para
copia cuando este pasa por allí
acceder el medio
Reglas de para acceder el medio
físico
Token Passing
Protocolo de acceso al medio:
Token Passing
• Token Passing es el método utilizado por Token Ring para
acceder al medio físico. Sirve para determinar que nodo en
el anillo puede transmitir frames en determinado momento.
• Los nodos que componen la red pueden “tomar su turno”
para envíar frames
• Token Ring no es la única tecnología LAN que utiliza token
passing
– El token, un patrón especial de bits (un frame “pequeño”), viaja
sobre toda la red LAN. El concepto puede utilizarse alrededor de un
anillo o a lo largo de un bus.
Protocolo de acceso al medio:
Token Passing
• Cuando un nodo tiene datos para transmitir debe apropiarse de un
token libre (debe pedir la palabra). La apropiación se hace
modificando un bit en el segundo byte del token.
• Si un nodo no tiene información para transmitir, debe pasar el token a
la siguiente estación.
• El nodo que “tenga” el token puede transmitir frames (puede hablar).
Los nodos puede apropiarse del token por un tiempo máximo.
• Mientras el token esté siendo “ocupado”, las otras estaciones deben
permanecer inactivas para evitar colisiones dentro de la red (deben
permanecer en silencio mientras quien tiene la palabra habla).
• Una vez termina la transmisión, el token vuelve a quedar libre y puede
ser utilizado por otra estación (cede la palabra a quien quiera hablar).
Protocolo de acceso al medio:
Token Passing
• Mientras el frame esté moviéndose en la red, no habrá token
en la red (a menos que la red utilice early token release).
• El frame circula en la red hasta que llegue a la estación
destino, quien hace una copia del contenido del frame para
pasarlo a las capas superiores, pero no retira el frame de la
red
• El frame sigue en la red hasta que regrese a la estación que
lo transmitió para que ella misma lo retire de la red.
• El nodo transmisor también verifica si el frame fue visto y
copiado (con los bits A y C).
Token Passing en Token Ring
1 B El nodo que quiere 2 B
El nodo cambia el token
por un frame. El frame
ke
n transmitir datos busca un
To transmitido lleva datos y
token libre
la dirección MAC del
A C A C nodo destino (esta
dirección también puede

e
ser multicast o

am
Fr
broadcast)
D D

El frame fluye hasta el


3 B El nodo destino copia
los datos que le han
4 B nodo que lo transmitió.
enviado Este nodo retira el frame
de la red y genera un
A C A C nuevo token libre
Fr
am

n
ke
e

To

D D
Token Passing en Token Ring
• Token ring es una red determinística: es
posible calcular exactamente el máximo
tiempo que transcurrirá antes que otra
estación vuelva a transmitir.
• Token ring es ideal para aplicaciones donde
el retardo (delay) deba predecirse con
exactitud (por ejemplo, ambientes de
automatización de fabricas).
Token Passing en Token Ring
• Token ring es un anillo físico de estaciones. Cada estación
tiene un puerto separado de transmisión y uno de recepción.
• El puerto transmisor de una estación se conecta al puerto
receptor de la siguiente
• El término Upstream Neighbor es utilizado para referirse al
nodo que está antes de mí (su puerto de trasmisión está
conectado a mi puerto de recepción). El Downstream
Neighbor es el nodo que está después de mí (mi puerto de
transmisión está conectado a su puerto de recepción).
– Upstream Neighbor: de quien recibo bits
– Downstream Neighbor: a quien envío bits
Token Passing en Token Ring
• Entre el puerto receptor y el puerto transmisor de un adaptador de red
habrá espacio (un buffer) de almacenamiento para que se “acomoden”
uno o varios bits.
• Mientras no haya datos, el token puede girar libremente. El anillo debe
tener bastante capacidad de almacenamiento para mantener el token
completo:
– Ejemplo: el token tiene 3 bytes (24 bits). Si cada adaptador de red puede
almacenar 1 bit (normal en redes 802.5) y las estaciones se colocaran lo
bastante cerca como para despreciar el tiempo de propagación de los bits
entre estaciones, se necesitarían al menos 24 estaciones para que la red
funcionara bien.
• Existe un nodo designado que resuelve este problema, el Active
Monitor, quien adiciona, si es necesario, bit times de retardo al anillo.
Token Passing en Token Ring
• Cuando un frame fluye por la red, sólo puede ser retirado por la estación
que lo transmitió. Si el frame es más grande que la cantidad de bits que la
red puede mantener al mismo tiempo, el nodo transmisor debe ir retirando el
comienzo del frame, mientras termina de transmitir lo que quede del frame.
• ¿Cuánto tiempo puede tener el token una estación?
– Este tiempo es llamado THT (token holding time).
– El THT por omisión es de 8,9 ms.
• Desde el punto de vista de un nodo, ¿cuánto tiempo le toma al token
recorrer el anillo? Este tiempo se llama TRT (token rotation time).
– TRT =< Nodos activos * THT + Latencia del anillo
• Nodo activo: nodo que tiene datos para transmitir
• Latencia del anillo: tiempo que le toma al token circular alrededor del anillo cuando
nadie tiene datos para transmitir
Token Passing en Token Ring
• El protocolo de 802.5 proporciona una forma de entrega confiable de
frames: dos bits llamados el bit A (ARI) y el bit C (FCI).
– Estos son 0 (cero) inicialmente
– Cuando un nodo ve un frame que es para él, coloca el bit A en 1 (uno).
Cuando hace copia del frame coloca en 1 (uno) el bit C.
– Si la estación transmisora ve regresar el frame con el bit A aún en 0 (cero),
sabrá que el nodo destino no está o está funcionado mal . Si el bit A está
en 1 (uno) pero el bit C está en 0 (cero), por alguna razón (por ejemplo,
buffers del adaptador llenos) el nodo destino no pudo aceptar el frame.
Esto permite retransmitir el frame posteriormente, cuando el buffer esté
más desocupado.
Token Passing en Token Ring
• 802.5 soporta diferentes niveles de prioridad. El token tiene un campo de
tres bits para prioridad (en algún momento el token tiene una prioridad n)
• Una estación que desee envíar un frame le asigna una prioridad a este.
Para “tomar” el token, la prioridad del frame debe ser igual o superior a
la del token.
• La prioridad del token cambia gracias al uso de tres bits de reservación
(se puede subir la prioridad al reservar, pero después se debe regresar al
estado inicial)
• El esquema de prioridad es estricto, en el sentido que ningún frame de
baja prioridad puede ser enviado cuando hay otros de mayor prioridad
(puede ocurrir que los de baja prioridad no entren a la red durante mucho
tiempo si hay bastantes de alta prioridad).
¿Cuándo el nodo transmisor
libera el token?
• El nodo o estación transmisora puede liberar el token
después de transmitir los frames de dos formas:
– Inmediatamente después del frame (early release)
– Después que el frame dé toda la vuelta al anillo y sea
retirado de la red (delayed release)
• La liberación temprana permite un mejor uso del
ancho de banda. 802.5 originalmente utilizaba
liberación retardada, pero luego se dio soporte a la
liberación temprana.
Token Ring

El token y el frame de Token Ring


El frame de Token Ring
• Un elemento importante de Token Ring es el frame que
utiliza para llevar los datos entre las estaciones.
• El frame organiza los bits que transmite en varios campos
(delimitador de comienzo y de final de frame, control de
acceso, dirección MAC destino y origen, datos, chequeo
del frame, etcétera)
• El frame Token Ring tiene varios formatos: token (cuando
no lleva datos), abort token (para terminar a la fuerza una
transmisión previa) y frame (cuando lleva datos y puede
clasificarse en dos tipos: el frame LLC y el frame MAC)
El token
• El token es el mecanismo utilizado para acceder el anillo.

Delimitador Control de Delimitador


de Inicio acceso de finalización

1 1 1
• El formato del token consta de tres bytes:
– Delimitador de inicio (SDEL): 8 bits (1 byte) que informan donde
comienza el frame de token.
– Control de acceso (AC): 8 bits (1 byte), sirve como método de
control para ganar el acceso a la red. (tres bits indican la prioridad,
tres se utilizan para reservación, uno es el “token bit” y otro es el
“monitor bit”)
– Delimitador de finalización (EDEL): 8 bits (1 byte), informan
donde termina el frame de token.
Delimitadores de
inicio/finalización
• Los delimitadores de comienzo y finalización
marcan el comienzo o el final del token o del frame
• Símbolos de No-datos
– En la codificación Manchester y Manchester diferencial
hay dos posibles violaciones del código que pueden
ocurrir.
– Estas violaciones del código son llamadas “non-data
symbol” y son utilizados en el frame Token-ring para
indicar donde comienza y donde termina.
Delimitadores de
inicio/finalización
• Los dos símbolos de no-datos constan de
dos “medios bit” sin un cambio de voltaje.
– Símbolo J: ocurre cuando el voltaje es el
mismo de la última señal.
Último bit Último bit Símbolo J
Símbolo J
Delimitadores de
inicio/finalización
– Símbolo K: ocurre cuando el voltaje es el
opuesto de la última señal.
Último bit Último bit Símbolo K
Símbolo K
Delimitadores de
inicio/finalización
• El delimitador de inicio (SDEL) de frame o token es:

J K 0 J K 0 0 0
• El delimitador de finalización (EDEL) de frame o token es:

J K 1 J K 1 I E
– Bit I: Si el bit “I” es uno (1) indica que hay un frame adicional siguiendo este.
Si el bit “I” es cero (0) indica que es el último frame transmitido por ese nodo.
– Bit E (Error Detection bit): El bit “E” es inicialmente cero (0). Si al viajar por
el anillo una estación encuentra algún error con el frame, lo cambiará a uno (1)
indicando que encontró un error.
Control de Acceso (AC)
• El segundo campo en el token y en el frame Token Ring es
el control de acceso.
• Tiene cuatro subcampos:
– Prioridad: los tres primeros bits
– Bit de token: cuarto bit
– Bit de monitoreo: quinto bit
– Reservación: los tres últimos bits

P P P T M R R R
Control de Acceso (AC)
• El subcampo de prioridad (tres bits)

P P P T M R R R
– El menor valor de prioridad es 0 (000), el mayor es 7 (111).
– Para solicitar el token, un nodo inserta su nivel de prioridad. A menos que
otra estación coloque un nivel más alto, el token será concedido a dicha
estación.
Valores del subcampo de prioridad
Bits Prioridad
Prioridad de usuario normal, frames MAC que no
000
requieren un token y frames MAC de respuesta
001 Prioridad de usuario normal
010 Prioridad de usuario normal
Prioridad de usuario normal y frames MAC que
011
requieren token
100 Bridge
101 Reservado
110 Reservado
Control de Acceso (AC)
• El bit de token (un bit)

P P P T M R R R
– Si este bit es uno (1), indica que le sigue más información (es decir, es un frame
que lleva datos). Si es cero (0) indica que le sigue el delimitador de finalización (es
decir, este “frame” es el token)
• El bit de monitoreo (un bit)

P P P T M R R R
– Este bit es utilizado para evitar que un frame circule indefinidamente en el anillo.
Cuando el token o frame es transmitido, el valor de este bit es cero (0), al pasar por
un nodo con funciones especiales, el Active Monitor, este lo puede modificar e
inspeccionar. Cuando el Active Monitor encuentra este bit en cero (0), lo pasa a
uno (1). Cuando lo encuentra en uno (1) asume que hubo un error (el frame o token
ha dado una vuelta completa al anillo) y lo elimina; luego genera un nuevo token.
Control de Acceso (AC)
• El subcampo de reservación (tres bits)

P P P T M R R R
– Una estación que necesite transmitir un frame puede utilizar un token libre
disponible de igual o menor valor de prioridad del frame que desea transmitir.
Cuando este token (de menor o igual prioridad) no está disponible, el nodo
puede reservar el token de la prioridad requerida utilizando los bits de
reservación.
– Para hacer esto el nodo debe seguir dos reglas:
1. Si el token tiene una reservación de mayor prioridad, la estación no modificará
el valor del subcampo.
2. Si ningún valor de reservación ha sido establecido o tiene una reservación de
menor prioridad que la solicitada por la estación, puede colocar el valor
deseado.
– Cuando el frame vuelva a la estación que lo transmitió, esta debe devolver un
token con los valores de reservación que encontró al hacer la reserva.
El frame
• Hay dos construcciones diferentes de frame en Token Ring: el
frame LLC y el frame MAC.
• Cuando un usuario envía datos (es decir, cuando IP, IPX,
NetBIOS, etcétera, envían datos) se utiliza un frame LLC.
Estos frames tienen un header LLC que incluye un
identificador SAP (Service Access Point).
• Cuando las interfaces de red Token Ring se comunican entre
ellas utilizan el frame MAC. Los mensajes de Ring Polling,
Monitor Contention, Soft Error Reporting, Beaconing y otros
que se intercambian entre las tarjetas de red, utilizan el frame
MAC.
El frame LLC
1 1 1 6 6 variable 4 1 1
SDEL AC FC DA SA LLC PDU FCS EDEL FS

DSAP SSAP CONTROL DATOS


1 1 1ó2 variable

El frame LLC es el que utiliza IP, IPX, NetBIOS, etc. Tiene información al
comienzo (header) y al final (trailer) requerida por token ring.

SDEL: Starting Delimiter


AC: Access Control
FC: Frame Control (aquí dice si es un frame LLC o un frame MAC)
DA: Destination Address (dirección MAC destino)
SA: Source Address (dirección MAC origen)
LLC PDU: LLC Protocol Data Unit (información transportada utilizando IEEE 802.2)
FCS: Frame check secuence (Chequeo de redundancia cíclico)
EDEL: Ending Delimiter
FS: Frame Status (En este byte van los bits A y C)
El frame MAC
1 1 1 6 6 variable 4 1 1
SDEL AC FC DA SA MAC PDU FCS EDEL FS
1. El frame MAC lo utilizan las interfaces de red (tarjetas de red) para
comunicarse entre ellas. 2. Este frame transporta información que sólo interesa
al segmento, anillo, local: esto se traduce en que los bridges o switches nunca
pasan frames MAC (cada puerto token ring en un bridge o swith es un anillo
diferente). 3. Algunos frames MAC son procesados en un espacio de memoria
reservado en los adaptadores de red: el Express Buffer. Este espacio de
memoria siempre está disponible para procesar frames MAC (no importa que
tan ocupada esté la tarjeta de red con frames LLC, siempre habrá espacio para
los frames MAC en el Express Buffer). 4. Ejemplos de frames MAC son:
• Active Monitor Present (AMP): en el FC aparece como 0101
• Standby Monitor Present (SMP): 0110
• Claim Token: 0011
• Ring Purge: 0100
• Beacon: 0010
FC: Frame Control
• Este campo identifica el tipo de frame que se está transmitiendo y
como debe ser interpretado.

F F Z Z Z Z Z Z

Los dos primeros bits (FF) Para frames LLC este campo se divide en dos:
identifican el tipo de frame: rrrYYY: rrr está reservado para uso futuro
YYY es la prioridad de los datos LLC
00: frame MAC
01: frame LLC Para frames MAC este subcampo indica que
10: No definido (reservado) debe utilizar el Express Buffer (a la vez que
11: No definido (reservado) dice que tipo de frame MAC es)
Direcciones MAC destino/origen
• Son direcciones de 48 bits (6 bytes) que identifican los
adaptadores de red
• La dirección destino dice para qué nodo o estación va dirigido
el frame. Esta dirección puede ser broadcast,
FF:FF:FF:FF:FF:FF, indicando que es para todo los nodos
conectados al anillo.
• La dirección origen representa el nodo o estación que
transmitió el frame.
• Al igual que 802.3 (Ethernet), existen unos bloques de
direcciones asignados a los fabricantes de tarjetas Token Ring.
Campo de datos
• Este campo se utiliza para llevar los comandos/respuestas
o los datos de usuario dependiendo del tipo de frame
• El tamaño de este campo es variable (mayor o igual que
cero) y el máximo depende del tiempo que un adaptador
puede tener el token (THT), el ancho de banda del anillo (4
ó 16 Mbps) y de la memoria que tengan los adaptadores.
• Por ejemplo, un adaptador con 64 Kbytes de memoria
puede manejar en el campo de datos hasta 4.5Kbytes a
4Mbps y hasta 18Kbytes a 16Mbps
Secuencia de chequeo (CRC)
• La secuencia de chequeo (CRC) es un campo de 32 bits (4
bytes) que implementa un mecanismo para revisar si el
frame transportado tiene o no errores.
• Este chequeo se realiza sobre: el frame control, las
direcciones MAC destino y origen y el campo de datos
• Si un adaptador de red calcula un secuencia de chequeo
diferente a la que trae el frame, lo marca con error
colocando en uno (1) el bit E del delimitador de
finalización (EDEL) del frame. Este proceso es
equivalente a “descartar” el frame.
Frame status
• Este campo muestra a la estación que transmitió el frame que pasó con
él después de recorrer el anillo.
• Contiene tres subcampos que están duplicados para reducir los
errrores (observe que este campo no se incluye en el cáculo del CRC).

• El bit A (Address A
Recognized
C r Indicator),
r A Ccuando r rvuelve con valor uno
(1), muestra que el nodo destino reconoció el frame (supo que era para
él). El bit C (Frame Copied Indicator), cuando es uno (1), muestra que
el nodo destino copió el frame. Los bits rr están reservados para uso
futuro.
Token Ring

Características físicas
Dispositivos físicos necesarios
para una red token ring
• Se requieren tres elementos:
– Una unidad de acceso de multiples estaciones (MSAU)
– Un cable (lobe cable)
– Un adaptador de red token ring (una tarjeta de red)
Conexión de los nodos
Cada nodo es conectado a la red (a un MSAU) utilizando un relé
electromagnético. Tan pronto como la estación esté arriba, envía un voltaje
(llamado “voltaje fantasma”) que hace que el relé se abra y la estación se
incluya en la red. Si la estación es apagada, el relé se cierra, pasando por
alto la estación, sin romper el anillo.

apagada
Nodo Nodo

Del nodo Al siguiente Del nodo Al siguiente


anterior Nodo anterior Nodo

Relé Relé
abierto cerrado
MultiStation Access Unit
(MSAU) El cable que conecta el puerto
MSAU al nodo se llama “lobe
cable”. El cable utiliza cuatro
hilos: dos para transmitir y dos
Los relés se colocan en la misma caja, para recibir. Puede ser STP o
UTP.
conformando un MSAU (similar a un hub).
Esto facilita agregar y quitar nodos de la red (basta
con conectarlos o desconectarlos del MSAU). De
Nodo
esta forma, la topología física recuerda una estrella.

Nodo Nodo
RI
Del MSAU
anterior
RO
La conexión entre MSAUs se hace a través de Nodo
unos puertos especiales llamados Ring In (RI) y
Ring Out (RO). Al siguiente
MSAU
Conexiones físicas
MSAU MSAU
Ring Ring Ring Ring
In 1 2 3 4 5 6 7 8 Out In 1 2 3 4 5 6 7 8 Out

Lobe cable

Nodos... Nodos...

MSAU MSAU
Ring Ring Ring Ring
In 1 2 3 4 5 6 7 8 Out In 1 2 3 4 5 6 7 8 Out

Lobe cable

Nodos... Nodos...
Diferencias entre un MSAU, un
CAU y un LAM
• Un MSAU es una unidad 8228. Tiene
conectores para ocho estaciones y dos puertos
para conectarse a otro MSAU (Ring In y Ring
Out)

• Un CAU es una Unidad de Acceso Controlada


(básicamente un MSAU con inteligencia). Un
CAU puede soportar hasta 4 LAMs. Los
puertos de Ring In y Ring Out de un CAU son
en cobre, pero pueden reemplazarse por
conectores de fibra.

• Un LAM es un Lobe Attachment Module para


el 8230. Cada LAM soporta 20 workstations.
Cables
• Para STP se utiliza un conector DB-9. Se usan cuatro hilos (dos
pares):
– Pin 1 - Rojo - Receptor +
– Pin 5 - Negro - Transmisor -
– Pin 6 - Verde - Receptor -
– Pin 9 - Naranja - Transmisor +
• Para UTP se utiliza un conectotr RJ-45. También se utilizan cuatro
hilos (dos pares):
– Pin 3 - Transmisor -
– Pin 4 - Receptor +
– Pin 5 - Receptor -
– Pin 6 - Transmisor +
Distancias de los cables
• Máxima distancia del “lobe cable” (cable que interconecta
el MSAU con el nodo): 100 m.
• Máxima distancia del cable entre MSAUs:
Ancho de Banda STP UTP
4 Mbps 100 m. 300 m.
16 Mbps 100 m. 75 m.
• Con cable STP (a 4 ó 16 Mbps): máx. 33 MSAUs y 260
nodos
• Con cable UTP (a 4 ó 16 Mbps): máx. 9 MSAUs y 72
nodos
¿Pueden conectarse dos nodos
token ring directamente?
• NO. Dos nodos token ring no pueden
conectarse con un cable cruzado.
• Para interconectar al menos dos nodos token
ring se necesita un MSAU (el “voltaje
fantasma” debe activar algún relé)
• Algunos switches permiten conectar en un
puerto token ring una estación, pero es un
método no estándar.
Token Ring de IBM vs.
IEEE 802.5
• Token Ring e IEEE 802.5 Token Ring
IEEE 802.5
de IBM
son compatibles Ancho de
4 ó 16 Mbps 4 ó 16 Mbps
• IBM especifica topología banda
Estaciones
260 en STP
de estrella, IEEE 802.5 no por
y 72 en UTP
250
segmento
específica ninguna Topología No
Estrella
física especifica
• IBM especifica par No
Medio físico Par trenzado
trenzado como medio especifica
Señalización Baseband Baseband
físico, IEEE 802.5 no Método de Token Token
específica ninguno acceso Passing Passing
Manchester Manchester
Codificación
diferencial diferencial
High Speed Token Ring (HSTR)
• High Speed Token Ring, o HSTR, es un nuevo estándar de
token ring que promete llevar el ancho de banda del anillo
a 100 Mbps y 1 Gbps.
• La alianza High Speed Token Ring está compuesta por
3Com, Bay Networks, IBM, Madge, Olicom, UNH
Interoperability Lab y Xylan.
• La primera especificación HSTR permitirá 100 Mbps para
token ring sobre STP y UTP. Otra especificación busca
colocar token ring en 1 Gbps sobre fibra óptica.
• Para más información visite: http://www.hstra.com
Token Ring

Mantenimiento del anillo


Active Monitor y Standby
Monitor
• En token ring, cada estación o es un Active
Monitor (AM) o es un Standby Monitor (SM).
• El active monitor es el encargado de asegurar
(mantener) el buen funcionamiento del anillo.
• Cualquier nodo puede llegar a ser el active
monitor
• El monitor se escoge con un proceso llamado
monitor contention
Responsabilidades del Active
Monitor
• Proporciona el reloj maestro para el anillo.
• Proporciona un “buffer de latencia” de mínimo 24
bits.
• Asegura un paso del token (token passing) correcto.
• Compensa el “frequency jitter” (desfases de
frecuencia).
• Inicia el Ring Polling cada siete segundos.
• Monitorea el Ring Polling
Responsabilidades del Active
Monitor
• Proporciona el reloj maestro para el anillo.
– El Active Monitor es el responsable de poner en el medio físico una
señal de reloj que todas las otras estaciones utilizan para sincronizar sus
relojes internos de tal forma que sepan dónde comienza un bit time y
dónde termina.
• Proporciona un “buffer de latencia” de mínimo 24 bits.
– El propósito del buffer de latencia es simular una longitud de anillo que
asegure que el token puede circular adecuadamente. Gracias a que la
mayoría de redes token ring tienen un anillo pequeño, en términos de la
velocidad de propagación de las señales, el buffer de latencia asegura
que ninguna otra estación diferente al AM retire los bits de inicio del
token del medio antes que se termine de enviar los últimos bits.
Responsabilidades del Active
Monitor
• Asegura un paso del token (token passing) correcto.
– El Active Monitor vigila la ocurrencia de problemas en el token passing
tales como tokens circulando debido a que algun nodo haya
incrementado la proridad en el anillo y esta no es descendida, o tokens
perdidos (específicamente, el AM debe ver un token correcto cada 10
milisegundos).
• Compensa el “frequency jitter” (desfases de frecuencia).
– A medida que los nodos repiten datos alrededor del anillo, cada uno de
ellos introduce un pequeño desplazamiento de fase en la señal. Este
desplazamiento de fase lo denominan “jitter”. El AM debe compensar el
jitter generando una señal de reloj maestro a partir de su propio reloj
interno y no del la señal recibida de su upstream neighbor.
Responsabilidades del Active
Monitor
• Inicia el “Ring Polling” cada siete segundos.
– El AM enviará un frame Active Monitor Present cada siete
segundos.
• Monitorea el “Ring Polling”
– Si el AM no recibe un frame AMP o SMP del nearest upstream
neighbor en un intervalo de siete segundos desde el inicio del ring
polling, este reportará un Ring Poll Failure para el Error Monitor
del anillo.
Responsabilidades de un Standby
Monitor
• La responsabilidad general de un Standby Monitor es:
– asegurar que el Active Monitor realice sus funciones
correctamente.
• Las responsabilidades específicas son:
– Monitoreo el paso del token (token passing) en el anillo.
– Monitoreo del Ring Polling.
– Monitoreo de la frecuencia utilizada en el anillo .
Responsabilidades de un Standby
Monitor
• Monitoreo el paso del token (token passing) en el anillo.
– Al igual que el AM, los Standby Monitors vigilan el paso del token en el
anillo, pero lo hacen con mayor indulgencia. Un SM debe ver al menos
un frame de datos o un token correcto cada 2.6 segundos. Si no es así,
debe iniciar el proceso de monitor contention.
• Monitoreo del Ring Polling.
– Si un Standby Monitor no ve un frame Active Monitor Present por lo
menos cada 15 segundos, debe iniciar el proceso de monitor contention.
• Monitoreo de la frecuencia utilizada en el anillo.
– Si un Standby Monitor detecta que la señal de reloj que está siendo
generada por el AM difiere demasiado de su propio reloj interno, debe
iniciar el proceso de monitor contention.
Selección del Active Monitor
• El proceso de selección del Active Monitor recibe el
nombre de Monitor Contention.
• Cualquier nodo o estación puede ser el Active Monitor.
• Los Standby Monitors inician el Monitor Contention
cuando detectan eventos que muestran que el Active
Monitor no está realizando sus funciones adecuadamente.
• Como en ocasiones la selección del AM es debido a fallas
en ese nodo, esta estación (la que actua como AM) no
participará en el monitor contention: cede su lugar para no
volver a ser el AM.
Selección del Active Monitor
• Eventos que hacen que un Standby Monitor inicie el
Monitor Contention:
– Un nuevo nodo o estación es conectado al anillo y este no detecta al
Active Monitor.
– El AM no puede detectar frames en el anillo y los siete segundos
para el Ring Polling se terminan.
– Un Standby Monitor detecta la ausencia de un AM sobre el anillo o
no detecta frames sobre el anillo y, además, han transcurrido 2.6
segundos sin que el SM observe un frame o un token en el medio
físico, o han pasado 15 segundos sin que la estación vea un frame
AMP.
• OJO: Los Standby Monitors nunca inician el ring polling.
Descripción del Monitor
Contention (paso 1 de 4)
• Uno o más nodos en el anillo detectan un evento (de los
listados antes) que los obliga a iniciar el monitor
contention.
• El nodo o estación que detecta el evento pasa al modo
Claim Token Transmit.
• Mientras está en este modo, el nodo envía frames Claim
Token que contienen su dirección MAC.
Descripción del Monitor
Contention (paso 2 de 4)
• El nodo que sigue (downstream) al que se pasó a modo
Claim Token Transmit recibirá los frames Claim Token e
inmediatamente pasa a uno de dos modos posibles.
– Si el nodo downstream tiene una MAC con una dirección más alta
que la colocada en los frames Claim Token entrará en modo Claim
Token Transmit y el mismo enviará los frames Claim Token con su
dirección MAC.
– Si el nodo downstream tiene una dirección MAC más pequeña que
la contenida en los frames Claim Token que está recibiendo,
entrará en el modo Claim Token Repeat y enviará los frames Claim
Token con las dirección MAC que está recibiendo.
Descripción del Monitor
Contention (paso 3 de 4)
• Finalmente, todas las estaciones en el anillo estarán en
modo Claim Token Repeat, excepto aquella que tiene la
dirección MAC más alta, quien estará en modo Claim
Token Transmit.
• Los frames Claim Token generados por esta estación
circularán a través de todo el anillo. Cuando una estación
recibe tres frames Claim Token con su dirección MAC, ella
ha ganado el proceso de monitor contention y será el
nuevo Active Monitor.
Descripción del Monitor
Contention (paso 4 de 4)
• Cuando una estación obtiene las funciones de Active
Monitor inmediatamente realiza las siguientes acciones:
– Coloca en uno (1) un bit interno de su interface de red (es decir,
tarjeta de red) que activará las funciones de Active Monitor
(proveer el reloj maestro, el buffer de latencia de 24 bits, vigilar la
circulación de los frames, etcétera)
– Ejecuta un Ring Purge.
– Inicia el proceso de Ring Polling.
– Trasmite un token libre.
Ring Polling
• El “sondeo del anillo” es un proceso que ocurre cada siete
segundos en una red token ring que opera correctamente.
• El único propósito del ring polling es permitir a todas las
estaciones saber quién es su NAUN (Nearest Active
Upstream Neighbor).
• Si los nodos conocen su vecino más cercano pueden
identificarse los dominos de fallas con exactitud.
• El único nodo que puede iniciar el ring polling es el active
monitor
Descripción del ring polling
Nodo A
Active • En esta red, el active
Monitor
monitor es el nodo A.
Nodo B • Los bits viajan en sentido
Flujo de
los datos
contrario a las manecillas
del reloj (de A a B, de B a
Nodo D C, de C a D y de D a A)
• El ring polling lo inicia
cada siete segundos el
active monitor.
Nodo C
Descripción del ring polling
Nodo A
A= 0
C=0
Active • Para iniciar el ring polling
P Monitor
A M el active monitor envía un
Nodo B frame AMP (Active
Flujo de Monitor Present) con
los datos
dirección destino
Nodo D broadcast y con los bits A
y C en cero.

Nodo C
Descripción del ring polling
Nodo A
Active • El nodo B recibe el frame
Monitor
A= 1 AMP.

AM
C=1
Nodo B – Cambia los bits A y C a uno
P
(1).
Flujo de
los datos – El nodo B registra la dirección
NAUN = A
MAC del nodo transmisor
Nodo D como su NAUN.
– Luego regenera el frame AMP
A
P
M

con los bits A y C en uno (1) y


A

A= 1 A= 1
C=1 C=1 los otros nodos lo repiten
hasta que el frame regresa al
Nodo C nodo A para que éste lo retire
de la red.
Descripción del ring polling
Nodo A
Active • Veinte (20) milisegundos
Monitor
después de conocer quién
Nodo B es su NAUN, el nodo B
Flujo de envía un frame SMP
los datos
(Standby Monitor Present)
NAUN = A
Nodo D con dirección destino
broadcast y con los bits A
P
SM

A= 0
y C en cero.
C=0

Nodo C
Descripción del ring polling
Nodo A
A= 1 Active • El nodo C recibe el frame
C=1 Monitor
M
P A= 1 SMP.
S

SM
C=1
Nodo B – Cambia los bits A y C a uno
P
(1).
Flujo de
los datos – El nodo C registra la dirección
NAUN = A
MAC del nodo transmisor
Nodo D como su NAUN.
– Luego regenera el frame SMP
SM

con los bits A y C en uno (1) y


P

A= 1
C=1 los otros nodos lo repiten
hasta que el frame regresa al
Nodo C nodo B para que éste lo retire
NAUN = B de la red.
Descripción del ring polling
Nodo A
A= 1 Active • Veinte (20) milisegundos
C=1 Monitor después de conocer quién es su
P A= 1
M
S NAUN, el nodo C envía un
SM
C=1
Nodo B
P
frame SMP con dirección
Flujo de destino broadcast y con los bits
los datos
NAUN = C A y C en cero. El nodo D recibe
NAUN = A
Nodo D el frame SMP y cambia los bits
A y C a uno (1), registra la
SM
P

dirección MAC del nodo


SM

A= 1 A= 0 transmisor como su NAUN y


C=1 C=0
regenera el frame SMP para que
Nodo C los otros nodos lo repiten hasta
NAUN = B que regrese al nodo C.
Descripción del ring polling
Nodo A
NAUN = D Active • Veinte (20) milisegundos
Monitor después de conocer quién es su
A= 0
NAUN, el nodo D envía un
SM
C=0
Nodo B
P
frame SMP con dirección destino
Flujo de broadcast y con los bits A y C en
los datos
NAUN = C
cero. El nodo A recibe el frame
NAUN = A
Nodo D
SMP y cambia los bits A y C a
uno (1), registra la dirección
MAC del nodo transmisor como
su NAUN y regenera el frame
SMP para que los otros nodos lo
repiten hasta que regrese al nodo
Nodo C D terminando así el ring polling.
NAUN = B
Ring Purge
• Ring purge puede referirse a dos cosas:
– La acción realizada por el Active Monitor de envíar un frame ring purge
al anillo ó
– El frame ring purge
• El propósito del ring purge es llevar el anillo a un estado
conocido
– Cualquier estación que recibe un frame ring purge, inmediatamente
detiene lo que está haciendo, reinicia sus relojes y pasa al modo Bit
Repeat y espera un token
• El ring purge es enviado después de una operación de
recuperación, tal como el proceso de monitor contention, o antes
del envío de un nuevo token por parte del active monitor.
Prioridades en token ring
• Prioritized Token Passing es un esquema delineado en IEEE 802.5 que
busca que las estaciones con mayor prioridad puedan tener el token más
cantidad de veces que las estaciones con menor prioridad

A
Para discutir token passing con Prioridad = 0
prioridades utilizaremos una red
imaginaria con cuatro nodos: A, Flujo de
B, C y D. Cada nodo tiene una los datos
prioridad asignada: B D
Prioridad = 4 Prioridad = 5

Nodo A: prioridad 0
Nodo B: prioridad 4
Nodo C: prioridad 6
Nodo D: prioridad 5 C
Prioridad = 6
Prioridades en token ring
• Las reglas básicas del token passing con prioridades son:

– Cualquier estación que desee capturar el token sólo puede hacerlo si la


prioridad actual del token es menor que su prioridad. Si la prioridad
del token es más alta que la prioridad de la estación, ésta puede
establecer la prioridad de reservación con un valor inferior, pero sólo
si otra estación todavía no ha establecido una reservación con mayor
prioridad que la que se está trantando de reservar.

– Cualquier estación que incremente el valor de la prioridad del token


debe decrementarla a su valor original la siguiente vez que vea un
token libre. Esto asegura que todas las estaciones, en algún momento,
puedan transmitir datos
Prioridades en token ring
1. En algún instante en el tiempo, el
token, entrando al nodo A, gira *
normalmente con prioridad y A
Prioridad = 0
reservación 0 (P=0 y R=0). Los e
am 0

To = 0
r
F =
nodos A, B y C tienen datos para

ke
P =0
P =0

n
R
R Flujo de
transmitir (nodos con asterisco en * los datos
la imagen) B D
2. La estación A captura el token y lo Prioridad = 4 Prioridad = 5

P =4
am 0
utiliza para transmitir el frame que

R
F =
r
tenía listo
3. El nodo B recibe el frame del nodo *
A y, como desea asegurar el token C
Prioridad = 6
cuando quede libre, reserva con
prioridad 4 (R=4).
Prioridades en token ring
4. C recibe el frame enviado por A y
reservado por B. Él también desea
transmitir datos y, ya que tiene A
Prioridad = 0
prioridad más alta que B, reserva el n
o ke 6
T =

Fr = 0
token con prioridad 6 (R=6). P =0

am
P =6
R Flujo de

e
R
5. El nodo D retransmite el frame sin * los datos
hacerle ningún cambio. B D
Prioridad = 4 Prioridad = 5
6. El nodo A quita el frame del anillo y

R =0
=
P me
6

Fr
transmite un token nuevo con P=6

a
(la que habían reservado) y con
R=0. *
C
Nota: como A “incremento” P, debe Prioridad = 6
decrementarlo la próxima vez que vea libre
el token
Prioridades en token ring
7. El nodo B recibe el token pero no
puede capturarlo pues su prioridad
(4) es menor que la del token A
Prioridad = 0
(P=6). Nuevamente reserva el n
o ke 6
T =

Fr = 6 4
token (R=4). P =0

am
P
R Flujo de

e
R
*

=
8. El nodo C recibe el token y como los datos
tiene una prioridad igual o mayor B D
que la del token (P=6), lo captura y Prioridad = 4 Prioridad = 5

R =6
4

=
P me
transmite el frame.
=

Fr
R =6 n

a
P ke
To
9. El frame circula normalmente hasta
que vuelve a C para que lo retire
del anillo. B tiene datos para C
Prioridad = 6
transmitir pero esta vez no necesita
cambiar la reservación (R=4).
Prioridades en token ring
10. El nodo C devuelve el token con
P=6 y R=4.
A
11. Cuando vuelve a A, el token está Prioridad = 0

P = ken
libre y A decrementa la prioridad

To 6
To

=0

ke
P= =4
(este nodo la incremento a P=6 Flujo de

n
R
los datos
en el paso 6 de nuestro ejemplo).
Devuelve entonces un token libre B D
Prioridad = 4 Prioridad = 5

P =0

R =6
con P=4 (la reservada) y con

=
am 4

P ken
e

4
F =

To
R=0 (Pero aún no lo ha devuelto

r
a P=0 y R=0, el estado inicial).
12. B recibe el token y puede C
Prioridad = 6
capturarlo para envíar un frame
que circula sin problemas.
Prioridades en token ring
Estado inicial

13. El nodo B retira el frame del


anillo y libera un token con P=4 A
y R=0 (este nodo no ha variado Prioridad = 0

P = ken
la prioridad, así que no debe

To 4
To

=0

ke
P= =0
preocuparse por Flujo de

n
R
los datos
decrementarla).
B D
14. Cuando la estación A recibe el Prioridad = 4 Prioridad = 5

P =0

R =4
=
T =4
token libre devuelto por B, al

P ken
R
n

To
o ke
fin puede retornarlo a P=0 y
R=0.
C
15. El anillo ha vuelto a su estado Prioridad = 6
inicial.
Proceso de Beaconing
• Beaconing es el proceso que busca aislar un dominio con
fallas para intentar hacer una recuperación automática de
la red.
• Un dominio con fallas está conformado por:
– La estación que reportó la falla (beaconing station)
– La estación anterior (upstream) a la que reportó la falla
– El anillo entre ellas
Insersión de una estación en el
anillo
• Para que un adaptador token ring pueda insertarse
exitosamente en un anillo, éste debe completar
cinco pasos conocidos como las fases de insersión:
– Fase 0 - Media Lobe Check (chequeo del cable),
– Fase 1 - Insersión física,
– Fase 2 - Verificación de dirección,
– Fase 3 - Participación en el Ring Polling, y
– Fase 4 - Request Initialization (inicialización de
solicitud).
Fase 0: Media Lobe Check
• Esta fase verifica el puerto transmisor y receptor del
adaptador de red y el cable entre el MSAU y el adaptador.
– El MSAU hace un bucle entre el puerto transmisor y el receptor
del adaptador.
– El adaptador enviará frames MAC de lobe media test con
dirección destino 00-00-00-00-00-00, con la dirección MAC del
adaptador como origen y un frame MAC tipo DAT (Duplication
Address Test) con la dirección del adaptador como destino y
origen.
– 2047 frames MAC de test y un frame DAT deben ser transmitidos
exitosamente para que se complete la fase 0.
Fase 1: Insersión física
• El adaptador intenta abrir el relé colocado en el MSAU al envíar un
voltaje de corriente directa (4.1-7.0 V para corriente menor a 1mA ó 3.5-
7.0 V para corriente de 1-2 mA). Una vez aplicado el voltaje fantasma y
el relé abre, el adaptador espera ver: 1. un frame MAC Active Monitor
Present (AMP) ó 2. un frame MAC Standby Monitor Present (SMP) ó 3.
un frame MAC ring purge. En cualquier caso hay indicación que existe
un Active Monitor (AM) en el anillo y concluiría la fase 1 exitosamente.
• Si no hay señales del A.M. En 18 segundos, el adaptador inicia el
proceso de monitor contention. Si la selección del A.M. no se realiza
dentro de un segundo, la fase 1 ha fallado. Si el adaptador llega a ser el
active monitor e inicia un proceso de ring purge y éste proceso no se
completa en un segundo, la fase 1 ha fallado. Si el adaptador recibe un
frame beacon o un frame remove station, la fase 1 ha fallado.
Fase 2: verificación de dirección
• Esta fase también se conoce como duplicate address test. Esta fase
asegura que la dirección de este adaptador es única para el anillo local.
Token ring permite Locally Administered Addresses(LAAs), y pueden
existir dos adaptadores con la misma dirección física.
• El adaptador envía una serie de frames MAC DAT como los utilizados
en la fase 0. Si ningún otro adaptador tiene esa dirección, los frames
DAT regresarán con los bit A y C en cero y el adaptador puede pasar a
la fase 3.
• Si el adaptador recibe los frames DAT con los bits A y C en uno, se
retira del anillo y reporta un error.
• Si el proceso de verificación de dirección no puede terminarse en 18
segundos el nodo se retira del anillo y reporta un error.
Fase 3: participación en el ring
polling
• En esta fase el nodo aprende quién es su NAUN e informa
a su downstream neighbor su dirección MAC.
• La estación debe esperar un frame MAC AMP o un frame
MAC SMP con los bits A y C en cero. Cambiará estos bits
y anotará a su NAUN. Si no recibe este tipo de frame en
18 segundos, el adaptador reportará una falla y se retirará
del anillo.
• Si el nodo participa exitosamente en el ring pollig, la fase
3 termina exitosamente y el adaptador puede pasar a la
fase final.
Fase 4: Request Initialization
• El adaptador envía cuatro frames MAC request
initialization a la dirección funcional del Ring Parameter
Server (RPS). Si no hay RPS presente en el anillo, el
adaptador utiliza sus propios valores por omisión y
reporta terminación exitosa del proceso de insersión.
• Si el adapatdor recibe una de sus cuatro solicitudes con los
bits A y C en uno, espera dos segundos para una respuesta.
• Si no hay respuesta, retransmite hasta cuatro veces.
• Después de esto, si no hay respuesta, el nodo reporta una
falla en esta fase y se retira del anillo.
Gracias

oscar@arcesio.net

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