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Lenguaje de Programación

Mariiana Rebellon
Sharon Ramírez
GRADO: 8-4
DEFINICION
 La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia
y protege el código fuente de programas computacionales. A través de la programación
se dictan los pasos a seguir para la creación del código fuente de programas
informáticos. De acuerdo con ellos el código se escribe, se prueba y se perfecciona.
Que es programar

 Si buscamos una descripción en pocas palabras sobre qué es programar, encontraríamos


frases como: “crear software usando un lenguaje de programación”, “darle instrucciones
al ordenador” o “enseñarle al ordenador a hacer algo”.
 Este es un curso práctico y creemos que es mejor que vayas descubriendo en qué
consiste programar, realizando precisamente esa actividad. En esta sección de
introducción hablaremos de forma breve sobre algunos conceptos esenciales, algo así
como el “ABC” que nos permita comenzar a andar.
ALGORITMO

 Por algoritmo, se entiende a un conjunto finito de instrucciones que se deben seguir para
resolver un problema. No obstante, desde el punto de vista de la programación de
ordenadores, la definición del algoritmo como la especificación de una serie de pasos, es
incompleta. Debe observarse que los ordenadores son equipos que tienen limitaciones
físicas en cuanto a capacidad de almacenamiento y procesamiento. Por consiguiente
debemos refinar un poco más nuestra definición de algoritmo para hacerla aplicable de
manera efectiva en el ámbito de la informática.
ELEMENTOS DE LA PROGRAMACION

 VARIABLES
 PSEUCODIGO
 DIAGRAMA DE FLUJO
VARIABLES

 En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje


(memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está
asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o
desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor
almacenado: esta separación entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado
independientemente de la información exacta que representa. El identificador, en el código
fuente de la computadora puede estar ligado a un valor durante el tiempo de ejecución y el
valor de la variable puede por lo tanto cambiar durante el curso de la ejecución del
programa.
PSEUCODIGO

 es una descripción de alto nivel compacta e informal1 del principio operativo de un


programa informático u otro algoritmo.

 Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación real,2 pero está


diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con
independencia de cualquier otro lenguaje de programación. Normalmente, el
pseudocódigo omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del
algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico del sistema y
algunas subrutinas. El lenguaje de programación se complementa, donde sea
conveniente, con descripciones detalladas en lenguaje natural, o con notación
matemática compacta.
DIAGRAMA DE FLUJO

 Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo


informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar,
planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y
fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y
otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que
establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a
mano hasta diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples
pasos y rutas.
IMAGENES

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