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Funcionamiento y explicación de los

escanners

Usted puede utilizar la función de escáner para escanear documentos en papel


tales como materiales de reuniones e ilustraciones. Los documentos
escaneados pueden luego convertirse a un formato digital como PDF y
enviarse a un ordenador cliente. Los documentos pueden escanearse con
facilidad, si coloca los originales sobre el cristal de exposición o el ADF y pulsa
a continuación la tecla de inicio.
La función escáner puede configurarse para los distintos ajustes de escaneo
que se indican más abajo.
• Ejemplos de los ajustes de escaneo que pueden seleccionarse
• Tipo original Selección (color / blanco y negro)
• Seleccione si escanear el documento en blanco y negro, en color o en
escala de grises.
• Selección de formato de archivo
• Seleccione si guardar el documento escaneado en JPEG y TIFF o PDF.
• Ajuste de tamaño de escaneo
• Seleccione A4, A3 o un tamaño diferente para guardar los documentos
escaneados
ESCÁNERS

es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que


explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:

Escáner de ordenador: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,


negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o
imágenes, y para este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres).
• El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales.
Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato
electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o
documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
• Escáner de código de barras: al pasarlo por el código de barras manda el
número del código de barras al computador; no una imagen del código
de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura ha sido correcta. Son
típicos en los comercios y almacenes.
• En Identificación biométrica se usan varios métodos para reconocer a la persona
autorizada. Entre ellos el escáner del iris, de la retina o de las huellas dactilares.
• En medicina se usan varios sistemas para obtener imágenes del cuerpo, como
la TAC, la RMN o la TEP. Se suele referir a estos sistemas como escáner.
• Entre los sistemas que rastrean o buscan señales u objetos están:
• Escáner corporal utilizados en los aeropuertos, que realizan una imagen corporal
bajo la ropa.
• Escáner de radiofrecuencias, que buscan entre el espectro de radio alguna señal
que se esté emitiendo.
ESCÁNER BIOMÉTRICOS
Un Sensor de huellas digitales (también conocido como Sensor de huella
dactilar, Lector de huella dactilar o Sensor biométrico) Es un dispositivo que
es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares(Generalmente del
dedo pulgar, aunque la mayoría no tienen problemas en aceptar los demás
dedos). Todos los sensores biométricos cuentan mínimamente con una pieza
que es sensible al tacto (Que es el sensor en si aunque luego hacen falta
ciertas partes electrónicas)
ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO
DEL MONITOR LCD,
VGA, DVI, CRT,
PLASMA, TOUCH O
LED
MONITOR LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD (por sus siglas en inglés), es un
monitor delgado, plano que se utiliza como una pantalla electrónica para las
computadoras. Tiene una gran variedad de componentes que se sincronizan
juntos para crear una placa de fuente energética para el funcionamiento del
monitor. Los ocho principales componentes son responsables de mantener
un monitor LCD funcionando de manera eficiente, con el voltaje más bajo
posible y con la mayor seguridad posible.
MONITOR VGA
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en
1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los
monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales
analógicas.

Características:
· Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
· Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
· Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
· Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
MONITOR DVI
La señal de video por DVI es básicamente la misma de HDMI. La máxima resolución
potencial depende del equipo. Algunos cables y hardware (llamado de un enlace)
puede sólo lograr una resolución de 1,920x1,200, mientras que otros (doble enlace)
pueden lograr más.
DVI generalmente no transmite audio. Por lo tanto, si estás utilizando un televisor,
usa HDMI. Ya que los monitores generalmente no tienen bocinas, no es mucho
problema.
MONITOR CRT
Un haz de electrones recorre toda la pantalla. La pantalla tiene una rejilla de puntos de
fósforo. Si el monitor es de color se necesitan 3 haces de electrones y3 partículas de fósforo
por punto a representar (rojo, verde, azul)Una partícula de fósforo, cuando es impactada
por el haz de electrones esionizada. En consecuencia brilla. Este brillo es finito en tiempo.
Esto implica la necesidad de un refresco para obtener una sensación de punto estático
(imagen fija).P.e.: Refresco horizontal de 48 KHz, refresco vertical de 100 Hz. Una línea de
pantalla la pinta la controladora emitiendo una señal llamada Display Enable.

DISPLAY ENABLE: Habilitar pantalla


MONITOS PLASMA
Los televisores de plasma también están formados por
píxeles. A su vez, cada píxel dispone de tres celdas
separadas en cada una de las cuales hay un fósforo de
color distinto: rojo, azul y verde. Estos colores se
mezclan para crear el color final del píxel.
• El funcionamiento por medio de fósforos de las pantallas de plasma, nos
ofrece una serie de ventajas (mejor contraste y tiempo de respuesta muy
rápido) pero también son la fuente de sus principales inconvenientes. Así, al
estar basada la tecnología en fósforo, la exposición prolongada de una
imagen estática durante un largo periodo de tiempo puede provocar
un marcado en la pantalla muy molesto. Si siempre tiende a marcarse la
misma zona, se podría producir lo que se denomina quemado de la pantalla.
MONITOR TOUCH
Algunos de estos ingenios poseen un panel de cristal recubierto con una fina capa
metálica que conduce la electricidad. Ambos están separados entre sí y todo el conjunto
está cubierto por una lámina resistente a arañazos. Una corriente eléctrica circula a
través de las dos capas, de forma que cuando alguien toca la pantalla entran en contacto
en un punto. El cambio en el campo eléctrico es detectado y un ordenador calcula las
coordenadas. En otros equipos, una capa que almacena una carga eléctrica se sitúa sobre
el panel del monitor. Cuando éste es tocado, parte de la carga pasa al usuario. El
ordenador puede así calcular dónde se ha producido esa disminución de corriente. La
ventaja de este método es que se puede transmitir el 90% de la luz del monitor, frente al
75% del primero.
• En otro sistema, denominado de onda acústica, unos reflectores situados sobre el
cristal hacen rebotar una señal eléctrica enviada por un transductor. Otro,
encargado de recibir la señal, detecta si la onda ha sido alterada por el toque del
usuario, lo que permite localizar dónde se ha producido.
MONITOR LED
Un OLED está compuesto por dos finas capas orgánicas:
capa de emisión
y
capa de conducción
, en las cuales posee un ánodo y un cátodo. Estas capas están hechas demoléculas o polímeros que son
los que conducen la electricidad. La elección de los materiales orgánicos y la estructura de las capas
determinan las características de funcionamiento del dispositivo: color emitido, tiempo de vida y
eficienciaenergética.
PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO

1. Se aplica un voltaje a través del OLED


de manera que el ánodo sea positivo
respecto delcátodo. Esto causa una
corriente de electrones que fluye en este
sentido. Así, el cátodo da electrones a la
capa de emisión y el ánodo los sustrae de
la capa de conducción.
• 2. la capa de emisión comienza a cargarse negativamente (por
exceso de electrones),mientras que la capa de conducción se carga
con huecos (por carencia de electrones). Las fuerzas
electrostáticas atraen a los electrones y a los huecos, los unos con
los otros, y se recombinan (en el sentido inverso de la carga no
habría recombinación y el dispositivo no funcionaría). Esto
sucede más cerca de la capa de emisión, porque en los
semiconductores orgánicos los huecos se mueven más que los
electrones (no ocurre así en los semiconductores inorgánicos).La
recombinación es el fenómeno en el que un átomo atrapa un
electrón. Dicho electrón pasa de una capa energética mayor a otra
menor, liberándose una energía igual a la diferencia entre
energías inicial y final, en forma de fotón
PRINCIPIOS DE ELECTROMAGNETISMO
El electromagnetismo es una teoría de campos; es decir, las explicaciones y
predicciones que provee se basan en magnitudes
físicas vectoriales o tensoriales dependientes de la posición en el espacio y
del tiempo. El electromagnetismo describe los fenómenos físicos
macroscópicos en los cuales intervienen cargas eléctricas en reposo y en
movimiento, usando para ello campos eléctricos y magnéticos y sus efectos
sobre las sustancias sólidas, líquidas y gaseosas. Por ser una teoría
macroscópica, es decir, aplicable solo a un número muy grande de partículas
y a distancias grandes respecto de las dimensiones de estas, el
electromagnetismo no describe los fenómenos atómicos y moleculares, para
los que es necesario usar la mecánica cuántica.

El electromagnetismo es considerado como una de las cuatro fuerzas


fundamentales del universo actualmente conocido.
• La gravitatoria es la fuerza de atracción que un trozo de materia
ejerce sobre otro, y afecta a todos los cuerpos. La gravedad es una
fuerza muy débil y de un sólo sentido, pero de alcance infinito.
• La fuerza electromagnética afecta a los cuerpos eléctricamente
cargados, y es la fuerza involucrada en las transformaciones físicas y
químicas de átomos y moléculas. Es mucho más intensa que la fuerza
gravitatoria, tiene dos sentidos (positivo y negativo) y su alcance es
infinito.
• La fuerza o interacción nuclear fuerte es la que mantiene unidos los
componentes de los núcleos atómicos, y actúa indistintamente entre
dos nucleones cualesquiera, protones o neutrones. Su alcance es del
orden de las dimensiones nucleares, pero es más intensa que la fuerza
electromagnética.
• La fuerza o interacción nuclear débil es la responsable de la
desintegración beta de los neutrones; los neutrinos son sensibles
únicamente a este tipo de interacción. Su intensidad es menor que la
de la fuerza electromagnética y su alcance es aún menor que el de la
interacción nuclear fuerte.
QUE ES PIEZOELECTRICIDAD

es un fenómeno que ocurre en determinados cristales que, al ser


sometidos a tensiones mecánicas, en su masa adquiere
una polarización eléctrica y aparece una diferencia de
potencial y cargas eléctricas en su superficie.
Este fenómeno también ocurre a la inversa: se deforman bajo la
acción de fuerzas internas al ser sometidos a un campo eléctrico. El
efecto piezoeléctrico es normalmente reversible: al dejar de
someter los cristales a un voltaje exterior o campo eléctrico,
recuperan su forma.
• Los materiales piezoeléctricos son cristales naturales
o sintéticos que carecen de centro de simetría. Una compresión o
un cizallamiento provocan disociación de los centros de
gravedad de las cargas eléctricas, tanto positivas como negativas.
Como consecuencia, en la masa aparecen dipolos elementales y,
por influencia, en las superficies enfrentadas surgen cargas de
signo opuesto.
QUE ES LA ELECTROESTÁTICA
La palabra “estático” significa falta de movimiento. Por lo tanto, la
electricidad estática (o electrostática) es una carga eléctrica sin movimiento.
Todos los materiales están hechos de átomos. Un átomo es la partícula más
pequeña de un material que todavía conserva las propiedades de dicho
material. Cada átomo está formado por un núcleo con carga positiva
alrededor del cual se mueven uno o más electrones negativos.
• En reposo, la carga positiva del núcleo es igual a la suma de
las cargas negativas de todos los electrones que giran a su
alrededor. Esto significa que la carga es neutra. Si el núcleo gana
o pierde electrones, se produce un desequilibrio. Un átomo que
pierde uno o más electrones pasa a tener carga positiva, mientras
que un átomo que gana uno o más electrones pasa a tener carga
negativa, y se conoce como ion. Solo existen dos tipos de carga:
positiva y negativa. Los átomos que tienen el mismo tipo de carga
se repelen, mientras que los que tienen cargas opuestas se atraen.
FUNCIONAMIENTO DE UNA BOCINA
En su conjunto la finalidad de las bocina es la de reproducir con la mejor calidad posible
sonidos que se encuentran dentro del rango audible para el oído humano (entre 20 Hz a 20
KHz) e intensidades que van desde 0 db y 120 db (umbral del dolor).

Marco o canasta: sostiene todo el conjunto, debe de ser lo más rígido posible con el fin de
evitar resonancias.

Bobina Móvil: Impulsa o transmite el movimiento oscilatorio al cono. Al hacer circula una
corriente a través de ella arrastra al cono debido a la acción del campo magnético.

Imán: Provee el campo magnético.


• Membrana: Reproduce el sonido. Se fabrican de diversos materiales.

• Suspensión: Minimizan los esfuerzos mecánicos a los que se somete


la membrana (cono).

• Centrador: Diafragma con pequeñas nervaduras que permite


flexibilidad y como su nombre lo indica ayuda a centrar la bobina
móvil en su lugar de alojamiento dentro del núcleo de hierro y evitar
que choque con él. Suele fabricarse de textil grueso recubierto con
laca o silicón.

• Trencilla: Malla de alambre de cobre muy flexible. Sirve para realizar


las conexiones y alimentar la bobina móvil.

• Cubierta anti polvo: Evita que le entre polvo o suciedad a la bobina


móvil.

• Bornes de conexión: Sirven para alimentar de energía eléctrica a la


bocina.
QUE ES UN TRANSDUCTOR
Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir una determinada manifestación
de energía de entrada, en otra diferente a la salida, pero de valores muy pequeños en términos relati
con respecto a un generador.
El tipo de transductor ya nos indica cual es la transformación que realiza (por ejemplo electromecáni
transforma una señal eléctrica en mecánica o viceversa). Es un dispositivo usado principalmente en
industria, en la medicina, en la agricultura, en robótica, en aeronáutica, etc., para obtener la informac
de entornos físicos y químicos y conseguir (a partir de esta información) señales o impulsos eléctric
o viceversa. Los transductores siempre consumen cierta cantidad de energía por lo que la señal med
resulta atenuada.
TIPOS DE PLOTTER
Los plotters son dispositivos de salida especiales que se utilizan para producir
copias impresas de los grandes gráficos y diseños en papel.
Los plotters a menudo se utilizan para la producción de mapas de
construcción, diseños de ingeniería, planos arquitectónicos y gráficos de
negocios. Ellos pueden ser un componente que se añade a su sistema
informático y pueden tener su propia computadora interna.
• Plotters de Pluma
• A pesar de ser los primeros plotters en aparecer, aún se siguen
utilizando. Tardan más en realizar un dibujo complejo, pero lo
compensan ofreciendo una gran calidad y suavidad en las curvas.
• Habitualmente disponen de un soporte para seis u ocho plumillas, que
serán utilizadas por el cabezal de dibujo según las vaya necesitando. En
dicho cabezal se pueden insertar diversos elementos de escritura como
plumas, bolígrafos o rotuladores para que así elijamos los que mejor se
adecuen al papel y al resultado que deseamos. Gracias a un programa,
cada elemento de escritura puede bajar o subir hasta entrar en contacto
con el papel y realizar los trazos.
• A pesar de que tradicionalmente estos plotters se han utilizado para
dibujar planos en ramas como la arquitectura, topografía y otras
carreras técnicas. Actualmente gracias a los programas de diseño se
pueden realizar líneas de diseños artísticos complejos.
Plotters de inyección de tinta
Este tipo de plotter es uno de los más extendidos. Podríamos decir
que se trata de una impresora de chorro de tinta pero de gran
formato. La mayoría de ellos pueden producir impresiones con gran
riqueza de colores.
Se les denomina plotters, porque son capaces de entender las
instrucciones de lenguajes específicos de estos (RD-GL, HP-GL,
DMPL, etc.), aunque internamente realizan una conversión de
formato vectorial (líneas) a formato ráster (puntos de color). Pueden
ser térmicos o piezoeléctricos según la tecnología que utilicen para
aplicar las gotas de tinta.
Debido a sus similitudes, tanto la calidad como la velocidad de estos
plotters es muy similar a las impresoras de tinta. No suelen
fabricarse en tamaños menores de A1 ya que para tal finalidad ya
existen las impresoras
• Plotters electrostáticos, térmicos o láser
Los plotters electroestáticos, térmicos o láser, suelen ser bastante
más caros que otros tipos y aunque con tecnologías distintas entre sí,
la calidad que ofrecen es similar. Casi ninguno de ellos dibuja en
color, y el resultado final se asemeja a la impresión de un fax, aunque
tienen un tamaño de punto menor y son más resistentes tanto a la luz
como al paso del tiempo.
Plotter de corte
Un plotter de corte es similar a uno de dibujo. Con la diferencia de que gracias a
una circuitería especial, además de dibujar está diseñado para cortar vinilo
adhesivo, siendo utilizado por profesionales de la rotulación para decoración de
escaparates, vehículos, etc.

Algunos modelos permiten cortar materiales más gruesos, como cartulinas,


cartones, etc. Y pueden ser de diversos formatos tanto de mesa como rodillo; de
corte tangencial, de arrastre o de cabezal excéntrico; de arrastre por fricción o por
tracción.
Plotter de tambor o rodillo
Un plotter de rodillo es un equipo en el cual el papel se enrolla a un rodillo o
tambor el cual gira permitiendo que se dibuje la imagen a su paso.

Plotter plano o de mesa


Un plotter plano es un dispositivo utilizado por diversos diseñadores con
programas de CAD. El documento se mantiene sobre una superficie plana,
mientras que una pluma se mueve sobre él horizontal y verticalmente. Este
plotter puede utilizar diferentes colores de las plumas para crear los
gráficos. El tamaño del gráfico está limitado al tamaño de la superficie de
trazado.
FUNCIONAMIENTO Y CALIDADES DE
PROYECTORES
El funcionamiento de los proyectores se basa fundamentalmente
en proyectar una imagen sobre una superficie utilizando un cañón de
luz que lanza luz de colores sobre la pantalla. La diferencia principal
entre los diferentes proyectores del mercado es la calidad de su lente en
la que reside la nítida de imagen que se obtiene.
La manera más rápida y sencilla de obtener la mejor imagen es encontrar
una resolución común entre el proyector y el ordenador.
A continuación se muestra una lista de las distintas resoluciones:
• SVGA = 800x600
• XGA = 1024x768
• WXGA = 1280x768
• SXGA+ = 1400x1050
• 720p = 1280x720
• 1080p = 1920x1080
TIPOS DE MICRÓFONO
Micrófono electrostático: de
condensador, electret, etc.
Micrófono dinámico: de bobina y de
cinta.
Micrófono piezoeléctrico.
Micrófono magnetoestrictivo.
Micrófono magnético.
Micrófono de carbón.
FUNCIONAMIENTO DE
MODEM Y TIPOS
El proceso es sencillo, un ordenador trabaja digitalmente y las líneas
telefónicas suelen funcionar de forma analógica, luego la señal ha de
convertirse a analógica y el receptor ha de reconvertirla a digital.

Existen diversas técnicas de modulación para efectuar el proceso, que es


análogo al que realizan las emisoras de radio. Los MÓDEMS primitivos
explotaban la modulación FSK en frecuencia, análoga a FM pero con
señales digitales. En el MÓDEM que hace la llamada se definen dos tonos
audibles a 1070 Hz y 1270 Hz, con amplitud constante, que se asocia a los
estados 0 y 1 respectivamente.
• En el MÓDEM receptor se definen otras dos frecuencias , 2025 Hz y
2225 Hz. Con las cuatro frecuencias se pueden usar las líneas
simultáneamente, proceso conocido como Full-duplex. Los módems
FSK admiten una velocidad máxima de 1200 baudios (no siempre un
baudio es equivalente a un bit por segundo)

La modulación por desplazamiento de fase (PSK) hace que las señales
que representan los dos estados lógicos tengan una fase inicial
diferente. Dicho de otra forma, la señal correspondiente al 0 inicia cada
período con un valor de tensión diferente al del 1. Si se definen cuatro
fases en lugar de dos, se pude enviar en cada transferencia un estado
entre cuatro posibles. Lográndose los 2400 bps. Con ocho fases se
alcanza una velocidad de 4800 bps.

La técnica ASK se basa en la modulación de la amplitud de las señales


analógicas, para diferenciar entre los estados 0 y 1. No se usa en los
modems.
TIPOS DE MODEM
MODEM ANALÓGICO: esta clase de MODEM se caracteriza por
convertir las señales digitales propias de una computadora a señales
telefónicas de tipo analógico, y a la inversa. De esta manera permiten que
la transmisión y recepción de datos a través de la línea telefónica
estándar. Con respecto a la velocidad, este tipo de MODEM oscila entre
los 9.5 Kbps y los 56 Kbps.
• MODEM DIGITAL: los módems digital precisan una línea telefónica
de carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados) para su óptimo funcionamiento. Alcanzan una velocidad
de 128 kbps.
Se pueden emplear los hilos de cobres utilizados para la conexión de
líneas analógicas, suponiendo un cambio sencillo a la línea digital.
El MODEM digital cuenta con una calidad de conexión superior, y un
tiempo reducido en el establecimiento de la misma.
• CABLE MODEM: este termino alude a un dispositivo que permite
acceder a Internet a una velocidad superior, por la vía TV cable.
Constituyen cajas de carácter exterior las cuales son conectadas a la
computadora. Cuenta con dos conexiones, la primera por cable a la
conexión de pared, y la segunda, a la computadora, a través de
interfaces Ethernet.
Hay dos clases de cable MODEM:

MODEM coaxial de fibra óptica: es un dispositivo


bidireccional que cuenta con una velocidad de carga
entre 3 a 30 Mb, y de descargas que oscilan entre 128Kb
y 30 Mb.

MODEM unidireccional: son anteriores al mencionado


en las líneas precedentes. Necesitan la utilización de un
MODEM convencional para funcionar, y su velocidad de
carga es de 2 Mb aproximadamente
COMO FUNCIONA EL FAX Y TIPOS DE
FAX
eFax® te permite enviar y recibir faxes por correo electrónico o a través de internet. Con
eFax®, cualquier dispositivo conectado a internet te permite enviar y recibir faxes.

El fax permite la transmisión de la copias de documentos a través de líneas


telefónicas. A principios del siglo XX, el científico alemán Arturo Korn
inventó una célula eléctrica capaz de detectar las áreas oscuras y luminosas
en un papel. La utilizó en 1907 para enviar una foto desde su país hasta
Inglaterra por medio de una conexión de teléfono. Pasaron 70 años antes de
que se percibiera la utilidad que podía tener este dispositivo en las oficinas
para remitir los documentos, escritos, diagramas, planos y fotos que se
utilizan habitualmente. Estos documentos pueden transmitirse a muy bajo
costo y en muy poco tiempo a lo largo del planeta.
TIPOS DE FAX
Se conoce como fax al sistema que brinda la posibilidad de enviar
y recibir mensajes gráficos o escritos a distancia, aprovechando la
línea de teléfono y el funcionamiento de un equipo de salida para
escanear e imprimir el material. Es una vía de comunicación que
aún se tiene en cuenta para realizar trámites personales de
manera remota y resolver cuestiones administrativas en el marco
de una oficina.
• Al analizar el funcionamiento y el mecanismo de este método uno
descubre que hay varias maneras de transmisión para el fax.
Mucho antes de popularizarse la transmisión telefónica, se
utilizaban la transmisión por cable y la transmisión
inalámbrica. Con el avance de la tecnología, el envío y la
recepción de los faxes tradicionales se reemplazó por la
alternativa del fax por Internet o fax virtual, una modalidad que
abarca tres formas de desarrollo: el fax online en la nube, la
instalación de un software especial capaz de librar grandes
cantidades y el correo electrónico con proveedores que convierten
al mensaje en un fax.
El fax ya no tiene a nivel mundial el protagonismo y la
importancia que tuvo en otras décadas pero, aún así, es
posible encontrar en el mercado una amplia variedad de
máquinas de fax, de distintas marcas y con múltiples
propiedades, razón por la cual hay faxes más económicos y
simples que otros (se pueden conseguir equipos usados o
nuevos, fax láser, máquinas para uso doméstico o profesional,
a color o en blanco y negro, y faxes de transferencia térmica,
entre muchos otros).
QUE ES NAND Y LOS TIPOS DE
NAND
Estimados, debido a muchas consultas he decidido escribir este pequeño y conciso artículo
sobre todos los tipo de Memoria NAND flash que existen y con los que se fabrican todos los SSD
del Mercado.
Tipos de NAND flash 2D (2 Dimensiones)
SLC (Single Level Cell) 1 bit
MLC (Multi Level Cell) 2 bits
TLC (Triple Level Cell) 3 bits
QLC (Quadruple Level Cell) 4 bits
Ejemplo de los Tipos de NAND flash 2D:

3D NAND
Este proceso es muy sencillo y apunta a que se puedan fabricar Discos de Estado Sólido de
gran tamaño ya las Celdas de Memoria NAND flash se apilan como si fuera ladrillos de un
edificio y de esta manera en el mismo espacio se puede guardar mucha más información. Se
usa MLC y TLC para cada Celda. La MLC es más cara de fabricar y aún al día de hoy el mejor
tipo por su resistencia y duración a las escrituras y borrados (endurance).
El Nombre “3D NAND flash” es una creación de Micron & Intel pero se adoptó el término
como estándar para referirse a este tipo de memoria apilada. Cada fabricante utiliza su propia

3D NAND, la denomina igual o utiliza la de Intel & Micron o fabrica su propio proceso y le da
un nuevo nombre como veremos a continuación.

3D NAND flash es la Creación de Micron e Intel


V-NAND y Z-NAND son una creación de Samsung

BiCS 3D NAND es de Toshiba

V-NAND y Z-NAND son una creación de Samsung

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