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Escuela Preparatoria Estatal #8

Carlos Castillo Peraza

Asignatura: Informática 1
ADA #1: Periféricos de entrada y periféricos de salida.
Alumna: Diana Paola Rocha Carranza
Grado: 1 Grupo: E
Profesora: ISC. María del Rosario Raygoza Velázquez
Fecha de entrega: 7 de septiembre del 2018
Introducción
En las siguientes diapositivas se explicará qué son los
periféricos de entrada y periféricos de salida.
Se encontrarán ejemplos para poder tener una mejor
idea y saber de lo que trata cada periférico y para
qué sirven.
Espero que sea de su agrado la manera en que
acomode la información ya que recaudé la que me
parece más importante y deja clara la duda sobre el
tema del que se habla.
¿Qué es periférico?

.
En su sentido tradicional, el término periférico es un
adjetivo que refiere a algo que está vinculado a la
periferia (el perímetro o contorno de una cosa, o la
zona que está en los alrededores de un determinado
centro).

En la actualidad, sin embargo, el concepto se emplea


como sustantivo en el ámbito de la informática para hacer
mención a un dispositivo complementario de una
computadora.
La computadora necesita de entradas para poder generar
salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos
periféricos:

Dispositivos periféricos de entrada y dispositivos periféricos


de salida

1.- Los Dispositivos de Entrada:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador


introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al
de las máquinas de escribir. La información introducida con
el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los tipos de dispositivos de entrada más comunes
son:
a) Teclado: b) Ratón ó Mouse:

El teclado es un dispositivo Es un dispositivo electrónico que nos


eficaz para introducir datos no permite dar instrucciones a nuestra
gráficos como rótulos de computadora a través de un cursor
imágenes asociados con un que aparece en la pantalla y
despliegue de gráficas. Los haciendo clic para que se lleve a cabo
teclados también pueden una acción determinada; a medida
ofrecerse con características que el Mouse rueda sobre el
que facilitan la entrada de escritorio, el cursor (Puntero) en la
coordenadas de la pantalla, pantalla hace lo mismo. Tal
selecciones de menús o procedimiento permitirá controlar,
funciones de gráficas. apuntar, sostener y manipular
varios objetos gráficos (Y de texto)
en un programa.
c) Micrófono: d) Scanner:

Los micrófonos son los Es una unidad de ingreso de


transductores encargados de información. Permite la
transformar energía acústica en introducción de imágenes
energía eléctrica, permitiendo, gráficas al computador mediante
por lo tanto el registro, un sistema de matrices de puntos,
almacenamiento, transmisión y como resultado de un barrido
procesamiento electrónico de las óptico del documento. La
señales de audio. Son dispositivos información se almacena en
duales de los altoparlantes, archivos en forma de mapas de
constituyendo ambos bits (bit maps), o en otros
transductores los elementos mas formatos más eficientes como
significativos en cuanto a las Jpeg o Gif.
características sonoras que sobre
imponen a las señales de audio.
e) Cámara Digital: f) Lector de Código de Barras:

Se conecta al ordenador Dispositivo que mediante un haz


y le transmite las de láser lee dibujos formados por
imágenes que capta, barras y espacios paralelos, que
pudiendo ser modificada y codifica información mediante
retocada, o volverla a anchuras relativas de estos
tomar en caso de que este elementos. Los códigos de barras
mal. representan datos en una forma
legible por el ordenador, y son
uno de los medios más eficientes
para la captación automática de
datos.
g) Lápices Ópticos:

Es una unidad de ingreso de información que


funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un
dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral,
mediante el cual se puede seleccionar información
visualizada en la pantalla.

Cuando se dispone de información desplegada, con el


lápiz óptico se puede escoger una opción entre las
diferentes alternativas, presionándolo sobre la ventana
respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de
ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz
hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni
un recubrimiento especiales como puede ser el caso de
una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que
sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos
largos de tiempo llega a cansar al usuario.
h) Palancas de Mando (Joystick):

Dispositivo señalador muy conocido,


utilizado mayoritariamente para juegos
de ordenador o computadora, pero que
también se emplea para otras tareas. Un
joystick o palanca de juegos tiene
normalmente una base de plástico
redonda o rectangular, a la que está
acoplada una palanca vertical. Es
normalmente un dispositivo señalador
relativo, que mueve un objeto en la
pantalla cuando la palanca se mueve
con respecto al centro y que detiene el
movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el
joystick puede ser también un dispositivo
señalador absoluto, en el que con cada
posición de la palanca se marca una
localización específica en la pantalla.
Los Dispositivos de Salida

Estos dispositivos permiten al usuario ver los


resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.

El dispositivo de salida más común es la unidad


de visualización (VDU, acrónimo de Video
Display Unit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y gráficos en una
pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de dispositivos de salida más
comunes son:
a) Pantalla o Monitor: b) Impresora:

Es en donde se ve la Es el periférico que el


información suministrada por ordenador utiliza para
el ordenador. En el caso más presentar información impresa
habitual se trata de un aparato en papel. Las primeras
basado en un tubo de rayos impresoras nacieron muchos
catódicos (CRT) como el de los años antes que el PC e incluso
televisores, mientras que en antes que los monitores,
los portátiles es una pantalla siendo el método más usual
plana de cristal líquido (LCD). para presentar los resultados
de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores.
c) Altavoces: d) Auriculares:

Dispositivos por los cuales se Son dispositivos colocados en el


emiten sonidos procedentes de la oído para poder escuchar los
tarjeta de sonido. Actualmente sonidos que la tarjeta de sonido
existen bastantes ejemplares que envía. Presentan la ventaja de que
cubren la oferta más común que no pueden ser escuchados por otra
existe en el mercado. Se trata de persona, solo la que los utiliza.
modelos que van desde lo más
sencillo (una pareja de altavoces
estéreo), hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada
menos que seis altavoces, pasando
por productos intermedios de 4 o 5
altavoces.
e) Bocinas: f) Multimedia:

Cada vez las usa más la Combinación de Hardware y


computadora para el Software que puede
manejo de sonidos, para la reproducir salidas que
cual se utiliza como salida emplean diversos medios
algún tipo de bocinas. como texto, gráficos,
Algunas bocinas son de animación, video, música,
mesas, similares a la de voz y efectos de sonido.
cualquier aparato de
sonidos y otras son
portátiles (audífonos).
Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en
watts que poseen.
g) Plotters (Trazador de h) Fax:
Gráficos):
Dispositivo mediante el cual se
Es una unidad de salida de imprime una copia de otro
información que permite impreso, transmitida o bien, vía
obtener documentos en forma teléfono, o bien desde el propio
de dibujo. fax. Se utiliza para ello un rollo
de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
I) Data Show (Cañón):

Es una unidad de salida de


información. Es básicamente una
pantalla plana de cristal líquido,
transparente e independiente. Acoplado
a un retro proyector permite la
proyección amplificada de la
información existente en la pantalla
del operador.
En conclusión:

Los periféricos de entrada son aquellos


dispositivos utilizados para proporcionar datos y
señales de control a la unidad central de
procesamiento de una computadora.

Los periféricos de salida son los aparatos


exteriores a la máquina, estos se encargan de la
comunicación de la computadora con el medio
externo. Sin ellos no podríamos darnos cuenta de
lo que pasa en el interior del dispositivo o no
podríamos representarlo gráficamente.
Bibliografía:

• https://definicion.de/periferico/

• https://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-
perifericos/dispositivos-perifericos.shtml

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