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Caracterizar o ciberespaço, a cibercultura e o
movimento ciberpunk;
Descrever as novas tecnologias de
disseminação da informação no ciberespaço;
Analisar a distribuição dos meios eletrônicos
de registro da informação;
Identificar como a cibercultura e o cyberpunk
influenciam estas comunidades.
PIRATAS E ROBINS HOODS
Idéias distorcidas
Conexão
“ Tudo está em
rede”
Remixagem da
“Tudo tem Informação
na rede ou
tudo pode
na rede” Reconfiguração
Liberação do pólo de
emissão
“Tudo muda
mas nem tanto”
CIBERCULTURA
Vertentes
Biblioteca de Alexandria Contemporânea
Fundamentos de Documentação e Ciência da
Informação de Paul Otlet
Totalidade;
Simultaneidade;
Exemplos:
Gratuidade;
Projeto Xanadu (Ted Nelson);
Voluntariedade; Projeto Gutemberg (Michael
Hart);
Universalidade. A própria Internet.
BIBLIOTECA DIGITAL UNIVERSAL
WEB 2.0
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Estático Dinâmico
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Gustavo B A Lima
guggallima@gmail.com
CONSIDERAÇÕES FINAIS
OBRIGADO!!
Gustavo B A Lima
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