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SEE. TOUCH.

LEARN

UNIVERSIDAD METROPOLITANA
PROGRAMA AHORA
COIS 600
KARLA KILDARE
CORALYS ORTIZ
OBJETIVOS
• Describir la aplicación SEE. TOUCH. LEARN

• Explicar la importancia de la tecnología en el proceso de aprendizaje en los niños


con necesidades especiales.

• Explicar las características que debe tener una aplicación eficaz

• Exponer las ventajas y desventajas de la aplicación SEE. TOUCH. LEARN


¿QUÉ ES SEE.TOUCH.LEARN APP?
• Es una aplicación de evaluación y aprendizaje visual desarrollada por Brain
Parade® para iPad que ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades
esenciales para la vida cotidiana, aprovechando la interactividad del iPad.

• Se ha implementado con éxito para ayudar a los padres, educadores y


terapeutas a trabajar con niños con necesidades especiales entre ellos el
autismo. Debido a que pueden crear lecciones personalizadas, incluida la
opción de incorporar fotos personales.
¿QUÉ ES SEE.TOUCH.LEARN APP?

• La aplicación proporciona conjuntos de tarjetas ilustradas con


lecciones complementarias, así como un sistema fácil de usar
para organizar conjuntos de tarjetas ilustradas.

• Las tarjetas ilustradas se usan con frecuencia en el hogar y en el


salón de clases para ayudar a los niños con dificultades en el
desarrollo a aprender conceptos nuevos y mejorar las
habilidades de comunicación.
EDICIONES
La aplicación cuenta con tres ediciones, cada una diseñada
para ajustarse a su necesidad particular:

• See.Touch.Learn. FREE Edition- enseñanza flexible y divertida libre de costo

• See.Touch.Learn. PRO Edition ($49.99 anual)-Enseñanza organizada y


efectiva para educadores y terapeutas

• See.Touch.Learn. SITE Edition ($1,995 anual)- facilita el logro metas para


escuelas y distritos. La edición SITE rastrea automáticamente los datos de los
estudiantes de cada lección
BENEFICIOS
Para algunos niños que se les dificulta la expresión verbal o que tienen retraso en

el lenguaje, este programa puede ser un sistema de apoyo para la

comunicación. Debido a que ayuda a los niños a manejar diversidad de

situaciones sociales. También puede ayudar a ejercitar habilidades motoras finas,

el control de calidad de los movimientos de la mano y los dedos. Además su

manejo es muy sencillo: los tocas y sucede algo. Son muy intuitivos y atractivos y

los niños aprenden con rapidez a hacer buen uso de ellos.


CATEGORÍAS DE APRENDIZAJE PARA TODAS LAS
EDADES

• Intervención conductual

• Comunicación

• Idioma

• Habilidades matemáticas
TIPOS DE LECCIONES
• Adquisición de lenguaje y sus funciones

• Conceptos matemáticos (más, menos, todos, ninguno, iguales, diferentes,


entre otros)

• Lectura de historias sociales para luego resumir identificando lugares,


personas y eventos

• Revisión de historias para combinar imágenes con objetos

• Asociar imágenes de actividades con horarios para el hogar, la escuela y el


trabajo
EJEMPLOS
EJEMPLOS
EJEMPLOS
ENSEÑE Y EVALÚE FÁCILMENTE DESTREZAS
• Juego de asociar partes del cuerpo

• Juego para asociar adjetivos según los fonemas

• Funciones de identificación del sustantivo

• Identificación del verbo

• Desarrollo de habilidades para lectura y comprensión de lectura

• Colores, emociones y tamaños

• Idiomas extranjeros

• ESL Safety Daily Living Skills (reglas de seguridad básicas para el diario vivir)
VIDEO HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=5_V0PUVPVC8&T=6S
VENTAJAS
• Le permite elegir entre más de 1,000 lecciones nuevas compartidas por otros usuarios.

• Puede buscar imágenes, lecciones y bibliotecas usando palabras clave

• Permite organizar lecciones y bibliotecas de acuerdo con la materia, el nivel de habilidad, el


creador y el tipo de lección.

• Puede agregar comentarios y descripciones a sus lecciones y bibliotecas.

• Fácil creación de lecciones

• Arrastra y suelta imágenes directamente en tus lecciones y ejercicios.

• Puede restringir el acceso a su See.Touch.Learn. contenido y evitar que sus estudiantes hagan
cambios en su trabajo

• La versión sencilla es libre de costo


DESVENTAJAS
• Al momento sólo se encuentra disponible en el idioma inglés

• No existe versión aún para Android (sólo Ipad)

• Aparte de la versión pro que tiene un costo adicional, algunas


imágenes también tienen costo

• Aunque adquieras el SITE edition, debes pagar por el entrenamiento


online.
CARACTERÍSTICAS QUE DEBE TENER UNA
APLICACIÓN ÚTIL
Según Alonso (2012), entre las características que deben tener las
mejores aplicaciones están:

• Que sean divertidas

• Que fomenten el aprendizaje

• Que sean sencillas de usar

• Que permitan modificar el tiempo de la actividad

• Que los contenidos sean adaptables y flexibles


CONCLUSIÓN

Es importante la utilización de las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación)

en el proceso de enseñanza aprendizaje debido a que éstas permiten integrar

diferentes sistemas simbólicos que favorecen y estimulan al alumnado a

desarrollar sus inteligencias más eficientes a niveles aún mayores y

trazar puentes cognitivos entre éstas y las que le dificultan conseguir

determinadas habilidades y destrezas.

(Sánchez, 2002)