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ABSTRACCION
Introduccion.
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Es un modelo que utiliza objetos como bloque de accion esencial de construccion.
Objeto:
Es la representacion de un concepto dentro de nuestro programa.
Contiene toda la informacion toda la informacion para abstraerlo.
Datos.
Operaciones.
Clase
Representan un tipo particular de objetos
Objetos con características y comportamiento similar
ABSTRACCION
Pico
Alas
Plumas
Patas