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Día 1
Sesión 1: La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Sesión 2: La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Sesión 3: Investigación y Documentación
Sesión 4: Los personajes y el conflicto
Día 2
Sesión 5: Cómo escribir guiones: software Celtx
Sesión 6: Comenzando a dibujar: El Boceto
Sesión 7: El Dibujo:
Sesión 8: El Dibujo: software sketchbook pro
Sesión 9: El Rotulado: Software draw plus
Sesión 10: La Portada ¡Presenta tu cómic al mundo!
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
narrativa Gráfica
medio de expresión que usa imágenes y textos de manera simultánea y ordenadas de
forma secuencial, para contar una historia.
Y, bueno...
¿Qué es narrativa gráfica?
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Tiras cómicas
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
elementos
1. Viñetas: 2. Calles:
Recuadros que van Es el espacio
narrando de forma invisible que separan
ordenada en la las viñetas. Creando
página y crean el el “cerrado”.
mensaje visual de la
historia.
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
elementos
3. Orden de
lectura:
de izquierda a
derecha y de arriba
abajo.
Orden en “Z”
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
elementos
4. globos de
texto:
Elementos icónicos
que representan el
texto del diálogo o de
situación
Información esencial
que debe entender el
lector.
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
elementos
5. Efectos de sonido,
onomatopeyas o
SFX:
Interpretación de los
sonidos, ruidos, música y
otros elementos sonoros
no verbales.
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
elementos
6. Líneas cinéticas:
Es la representación de
la velocidad que sucede
en un momento
determinado.
Sesión 1
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Ejercicio:
tiempo r-r-ritmo
Tiempo de las
viñetas:
Viñeta alargada:
Se usa para entregar más
información sobre lo que
ocurre en el momento.
Viñeta alargada:
a principio o cambio de Viñeta angosta:
escena o de la historia, Se usa para marcar un solo
mensaje o información.
dónde, cuándo y en qué
contexto toma lugar las
acciones que se narrarán. (dedicas menos tiempo en
verla.)
elementos intermediarios
entre escenas.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
la secuencia de viñetas veremos que generan un ritmo. Este ritmo ayuda a entender qué elementos son
imprescindibles de narrar en una viñeta de mayor tamaño y cuáles en una de tamaño menor o igual.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Ritmo: ayuda a entender qué elementos son imprescindibles de narrar en una viñeta de mayor tamaño y
cuáles en una de tamaño menor o igual.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Ritmo: ayuda a entender qué elementos son imprescindibles de narrar en una viñeta de mayor tamaño y
cuáles en una de tamaño menor o igual.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
Cuando colocamos dos viñetas juntas, éstas dialogan entre ellas. En el comic se eligen los momentos más
relevantes para transmitir correctamente ambientes y acciones.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
Vemos como dialoga entre sí para entender el mensaje.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
Vemos como dialoga entre sí para entender el mensaje.
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
v
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Contenido de la viñeta:
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Planos y encuadres:
Los Planos:
indicadores de distancia desde la que mostramos una imagen, y por lo tanto la cantidad de
información que entregamos en ésta.
Plano general: Plano que muestra entorno Plano entero: Plano de un cuerpo entero.
(stablizing shot)
Sesión 2
La narrativa Gráfica y su Lenguaje
Los encuadres:
indica la altura en que mostramos la imagen. Es el elemento que le da emoción.
Editor: Director del proyecto, responsable que los plazos se cumplan y que coordine lo planificado
Guionista: Encargado de crear el universo de personajes y ambientaciones y hacer el guión en base
a la idea de grupo
Entintador: quien se encarga de dar definición y terminación de las líneas de lápiz y elementos de
volumen, sombra y forma
De 4 páginas.
NUESTRO COMic
¿Hacemos un break?
Sesión 3
Investigación y Documentación
...histórica,
Contemporánea,
o ambientada en una realidad alternativa...?
contexto
lo que da unidad a la totalidad de la
historia.
Para eso, la documentación es
primordial.
Documentación:
es la Búsqueda de elementos que dan contexto a una historia. Los aspectos más
importantes.
Documentación:
un mapa de conceptos asociados.
Estrategias de búsqueda:
Acotar:
Añadir palabras o si es un título, colocarlo entre
comillas.
Confiabilidad:
Ver que sea una fuente confiable (el autor o la página
web).
Contrastar la información:
buscar si existe alguna línea de investigación que diga
lo contrario.
Discusión de lo encontrado:
filtrar lo más relevante.
Sesión 3
Investigación y Documentación
NUESTRO COMic
Armar la premisa, resumen del contexto en el que se va a basar la
historia, tomando en cuenta lo encontrado en la búsqueda. 2
párrafos. Escribir y leer a la clase.
Protagonista
Tipo de conflicto
antagonista
NUESTRO COMic
Perfil del protagonista y del antagonista:
NUESTRO COMic
Perfil del protagonista
ALMA
¿Quién es y qué es lo que quiere / busca?
- Es una chica de 18 años, decidida a hacer su trabajo,
¿Cuál es su historia previa, Dónde creció, cómo es su vida?
Huérfana, vivió en la misma hamburguesería donde trabaja. Su vida es peligrosa por lo que disfruta
del riesgo. Además tiene un genio muy corto y no tiene problemas en explotar si es necesario.
¿A qué se dedica? ¿Cómo se gana la vida? ¿Hobbies?
Patinar o cualquier deporte extremo, los que practica en su trabajo.
¿Cómo es su familia, y su relación con ellos?
Su familia es la hamburguesería en la que trabaja.
¿Qué lugar ocupa en la sociedad en la que vive?
No existe sociedad en esta historia, sino que supervivencia.
¿Cuáles son sus creencias y convicciones?
Su frase es “Haz la entrega y trata de salir viva de ella”
El Tipo de conflicto:
Conflicto interno:
Traumas y miedos del protagonista.
Conflicto personal:
antagonista se enfrenta al protagonista.
Sesión 4
Los personajes y el conflicto
El Tipo de conflicto:
Conflicto Social:
El protagonista va en contra de las reglas de la comunidad)
Conflicto Elemental:
Fuerzas más grandes que el protagonista se enfrentan a él.
Sesión 4
Los personajes y el conflicto
Nombre:
Edad:
Estatura:
Peso:
Cabello:
Vestimenta:
otros elementos de identidad:
(Tatuajes, marcas,
discapacidades…)
Sesión 4
Nombre: ALMA
Edad: 18
Estatura: 1,65
Peso: 52 KGS.
Cabello: MORENO, ONDULADO
Vestimenta: MEZCLA DE PAtiNADORA OliMpiCA CON
ELEMENTOS DE PROTECCiÓN (MÁSCARA DE
HOCKEY SOBRE HiELO, RODiLLERAS, PETO DE
FUTBOL AMERICANO). PAtiNES 80'S, GUANTES DE
MALLA PARA ALTA FRiCCiÓN. piSTOLA DE BENGALAS
Y BOLSO TÉRMiCO TiPiCO DE ENTREGA DE COMiDA.
otros elementos de identidad: SiN TATUAJES
Sesión 5
¿Qué tal?
Sesión 5
Cómo escribir guiones - software Celtx:
Guión:
Proceso en el cual damos forma a la historia que estamos
trabajando, para que luego sea llevada a las viñetas.
tres actos:
Presentación: Sección donde se presentan los personajes principales y el conflicto. Al final de
este acto se debe incluir un giro en la relación entre los personajes que pone en marcha la
historia.
Actividad 2: Compartir.
Exportar cada página y portada en formato PNG:
NombredelcomicNumerodePagina.png
¡¡Terminamos!!
Sesión 10
Links de interés:
http://blambot.com/fonts_dialogue.shtml
http://www.grimace-project.net