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PROYECTO DE INGENIERIA 1_UNIDAD 1_FASE 1

NAIDY MARIETH RIVERA BELTRAN


CODIGO:1121845157
Grupo: 212020 A_474

MARTHA ISABEL OLAYA CRUZ


TUTORA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
SEPTIEMBRE DEL 2018
PUERTO GAITAN META
¿QUES ES UN PROYECTO?
Es un conjunto de actividades coordinadas que surge de una planificación
para crear productos o servicios únicos y así lograr los objetivos .
¿Que es la Gerencia de Proyectos?

Es la disciplina encargada de la organización y administración de los


recursos destinados para el proyecto de tal forma que este sea terminado
en el tiempo y con los costos establecidos.
Tipos de Proyectos
Un proyecto es encargado de recopilar, crear y analizar datos para logar el
resultado deseado. Existen diversos tipos de proyectos de acuerdo a cada
necesidad:
 De inversión publica
 De inversión privada
 De inversión social
Otra forma de definir los tipos de proyectos son:
 Técnicos y no técnicos
 Unipersonales y multipersonales
 Proacticos y reactivos
 Internos y externos
 Inversión propia o externa
 De investigación y desarrollo
 De resultados
 Rentabilidad económica o social
 Con fines claros
 Monocontrato o multicontrato
Etapas de un Proyectos
Ciclo de Vida de un Proyecto

El ciclo de vida de un proyecto es la metodología tradicional para


desarrollar las actividades por medio de un proceso que se puede dividir
en fases formales para desarrollar secuencialmente .

Un ciclo de vida es el conjunto de fases por las cuales se desarrolla un


proyecto desde el inicio hasta el final.
Un proyecto cuenta con un ciclo de vida ya que este es el que define las
actividades que se deben realizar al comienzo y al final.
Ciclo de Vida de un Proyecto
LEGO® MINDSTORMS® EV3
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Componentes:
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Componentes:
Motor Grande
Es un motor inteligente potente que funciona a 160-
170 rpm. Dispone de un sensor de rotación incorporado
con resolución de 1 grado para un control preciso. Este
se ha optimizado para ser la base de propulsión del
robot construido.

Motor Mediano
Es un motor más pequeño y ligero en comparación al
motor grande, responde más rápidamente que el motor
grande.. El motor es utilizado para realizar los
movimientos de las partes del robot . Funciona a 240-
250 rpm. Se puede programar para encenderse y
apagarse, controlar su nivel de energía o funcionar
durante una cantidad de tiempo o de rotaciones
especificada
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Componentes:

bloque EV3

Es la unidad de alimentación eléctrica y control de los


motores y sensores del robot construido. Este se
conecta con el ordenador para recibir y ejecutar el
programa de control. El bloque EV3 consta de 2 partes
la pantalla y botones y cuenta con unas características
tales como un sistema operativo LINUX, procesador
ARM9 de 300 MHz, memoria RAM de 64 MB, memoria
flash de 16 MB, comunicación USB 2.0,puertos
conectores Rj12 de los sensores y motores,
alimentación de pilas ,tarjeta microSD,resolución de
pantalla etc.
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Componentes:

Sensores

El Lego EV3 cuenta con varios sensores que se


encargan de captar la información del exterior y es
enviada a la unidad de control .

Tipos de sensor

 Sensor táctil
 Girosensor
 Sensor de color
 Sensor ultrasónico
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Componentes:

Batería

El bloque EV3 utiliza 6 pilas AA recargables o alcalinas .


Para cargar la batería se debe enchufar sin carga a la
toma encendiéndose una luz roja que al terminar de
cargar la luz será verde este proceso dura entre 3 a 4
horas es recomendable cargar la batería
completamente cuando se utiliza por primer vez.
LEGO® MINDSTORMS® EV3

Características de Programación :

El Lego EV3 tiene opciones de programación como la comercial y la educativa .Este puede ser controlado por
dispositivos inteligentes ,también se puede iniciar un sistema operativo desde una tarjeta micro SD .Si se
comparar se puede observar que son muy pocas las opciones de programación con respecto a otros. Lego EV3
con su programación tiene como objetivo la parte lúdica y de aprendizaje, siendo utilizado para tesis y
prototipos de proyectos reales.

Tipos de programación

 Ev3 Basic
 Ev3 _scratch
 labVIEW
 Net
 lejos
 RobotC
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Rodríguez, V. H. (2016). Fundamentación teórica. En Módulo del curso Proyecto de Ingeniería 1 (pp. 1 a 14). Cali: UNAD. Recuperado
de: http://hdl.handle.net/10596/8205
Narváez, I. (2016). Definición de proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8048
Narváez, I. (2016). Tipos de proyectos [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8013
Narváez, Irina (2016). Ciclo de vida del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8046
Villa, W. (2011). Qué es un proyecto, [video]. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8203
The LEGO Group. (2013) Guía De Usuario Lego Mindstorms EV3 [PDF]. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8204

https://conceptodefinicion.de/proyecto/
Ciclo de vida de un proyecto
https://medium.com/administrador-de-proyectos/pmp-conceptos-r%C3%A1pidos-parte-2-6fed02b6856f
https://www.lego.com/en-us/mindstorms
Componentes de Lego EV3 - canalTIC.com
canaltic.com/rb/legoev3/12_componentes_de_lego_ev3.html
ANEXOS

Anexo 1. Pantallazo que evidencie que actualizó su perfil en el curso, incluida la foto.
ANEXOS
Anexo 2. Pantallazos que evidencie la presentación personal en el Foro General y en el Foro de
Trabajo Colaborativo de la Fase 1. identificando a los compañeros de grupo y elaborando el
directorio de contactos
ANEXOS

Anexo 3. Pantallazo que evidencie que crearon el grupo por Skype.

Anexo 4. Pantallazo que evidencie que crearon el grupo por WhatsApp

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