spojenih tako da obrazuju tijelo sa dvanaest duži i 8 tjemena
Kocka je specijalan slučaj kvadra kome
su sve stranice jednake
Mreža kocke se sastoji od 6 jednakih
kvadrata U predškolskom uzrastu djeca počinju da se igraju malim i veoma sitnim kockicama, da po šemama prave određene likove, građevine, prevozna sredstva. Kocka u kontekstu igara je rekvizit koji je obično kocka obilježena brojevima od 1 do 6
Bacanjem se okrene na jednu stranu, a kao
vrijednost bacanja uzima se broj koji se nalazi na stranici pri vrhu
Zbir brojeva na suprotnim
stanama uvijek je 8 Dati djeci čvrste osnove u ranoj matematičkoj pismenosti vrlo je važno za njihov budući akademski uspjeh. To možemo postići tako da ih podstaknemo da učestvuju u dinamičnim matematičkim igrama koje mogu pomoći malim predškolcima da usvoje vještine, ali i samouvjerenost koja će im trebati.
Igra je posao djetinjstva.
To je laboratorij u kojem djeca razumijevaju kako svijet funkcioniše, ko su oni sami, ko mogu biti, te šta mogu i ne mogu napraviti. Baci kockicu i broj ! Dijete baca kockicu, a broj koji dobije označava broj tačkica na bubamari koje će prekriti čepovima (ili kružićima iz neke druge društvene igre poput cice). Cilj je da prije protivnika prekrije sve tačkice na svojim bubamarama. Ako su mu ostale, npr dvije tačkice, mora bacati sve dok ne dobije baš taj broj. Kockice baca svako dijete za sebe redoslijedom koji se dogovore.
Dijete će igranjem ove igre takođe
i usvojiti prepoznavanje brojeva prema uzorku tačkica na kockici. Društvena igra na ploči za najmanje dva igrača, dok najveći broj igrača zavisi o ploči na kojoj se igra. Sastoji se od nekoliko (najčešće 4 ili 6) skupina igraćih figura različitih boja, po četiri figure u svakoj skupini.Uključivanje pojedine igraće figure uvjetuje bacanje kocke označene sa tačkama. Kocka je označena tačkama sa šest različitih oznaka-brojeva, svaka na svom kvadratu. Kocku bacaju igrači po redu dok se jednom od njih ne okrene šestica. Kad je figura uključena, "hoda" po označenim poljima na ploči. Broj koraka opet uvjetuje broj koji se okrene na kockici ispuštenoj iz igračeve ruke. "Šestica" na kocki omogućava igraču još jedno bacanje ili izlazak još jedne figure na početni položaj. Polja kruže po unutarašnjem krugu Čovječe,ne ljuti se ! ploče i završavaju na poljima označenih bojama igraćih figura, što znači da je cilj smjestiti figure u ta polja kad prijeđu put po ploči. Kocka ima 6 strana, a svaka strana sastoji se od 9 kvadrata. Svaka strana kocke je različite boje. Kocka ima 12 rubnih kockica čije su dvije strane obojene različitim bojama, 8 kutnih kockica čije su tri strane obojene različitim bojama i 6 centralnih kockica obojenih jednom bojom. Kad se različiti slojevi kocke naizmjenično okreću kvadrati mijenjaju mjesto i boju te tako za svaki okret nastaje jedinstvena kombinacija boja. Kad je svaka strana kocke jedne boje, onda se kaže da je Rubikova kocka riješena. Standardne boje Rubikove kocke su bijela nasuprot žute, zelena nasuprot plave te narandžasta nasuprot crvene, a dužina stranice joj iznosi 5.7 cm. Primjer Svaki papirić savijte sa obe strane prema sredini, a onda poprečno i taj savijeni dio opet sa obe preostale strane, takođe prema sredini, kako se to vidi u donjim slikovnim uputstvima. Na kraju još povežite sve papiriće,paralelno ih umećući vodoravno i okomito. Predškolsko dijete je po svojoj prirodi radoznalo i proces sticanja saznanja odvija se neposredno kroz upoznavanje objekata i pojmova iz neposrednog okruženja, kroz potrebu da ''pita'' (pitanja su motivisana bogaćenjem iskustva) i potrebom za aktivnošću - igrom, percipiranjem i manipulisanjem predmetima. Dijete na taj način istražuje svijet oko sebe, upoznaje osobine predmeta i pojave, njihove različite mogućnosti.