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TALLER DE COMPUTO: PROYECTO FINAL

PROFRA: JEANETT FIGUEROA MARTINEZ


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Primero antes que todo quisiera comenzar definiendo lo que es computadora y
por consiguiente; su clasificación:

Computadora :Máquina capaz de efectuar una secuencia


de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un
procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro
conjunto de datos de salida.

ANALOGICA: Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se


describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen
el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la
circuitería (cambiar el Hardware).

DIGITAL: Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar
uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de
modificar físicamente la máquina.
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Los componentes prácticamente se dividen en 2; software y hardware.

SOFTWARE. Del ingles "soft" blando y "ware" artículos, se refiere al conjunto


de instrucciones (programa) que indican a la electrónica de la maquina que
modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos; éste se
encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la
operación de un sistema computacional.

HARDWARE: Del ingles "hard" duro y "ware" artículos, hace referencia a


los medios físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un
proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto
programa, previamente memorizado en un computador.
Es un conjunto de dispositivos físicos que forman un computador
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Un equipo debe cumplir con algunas características para que cumpla
la función de un computador:
a) Tener una CPU o UCP (Unidad Central de Proceso)
b) Memoria principal RAM y ROM
c) Memoria Auxiliar (disco duro y otros dispositivos
de almacenamiento de información)
d) Dispositivos de entrada y salida (teclado, mouse, monitor,
impresora)
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El ambiente de trabajo se obtiene básicamente de los siguientes puntos:

SISTEMA OPERATIVO: es un software muy importante en la mayoría de las


computadoras, es el encargado de controlar y dirigir a la computadora,
traduciendo las instrucciones que recibe del usuario a un lenguaje que el hardware
pueda comprender.
Y a su vez este realiza 3 funciones principales que a continuación se mencionaran:

1.-Control de hardware.- administrar los dispositivos de entrada y salida como


monitor, unidades de almacenamiento, impresora, teclado, ..., con la finalidad de
interactuar a tiempo según las peticiones del usuario.

2.- Ejecución de software.- proveer los recursos de hardware de la computadora


para ejecutar programas computacionales como procesadores de palabras, hojas
electrónicas de cálculo, presentadores de información, ... para apoyar a las tareas
de los usuarios.

3.- Organización de información.- manipular los datos generados por los programas
computacionales para clasificar, copiar, mover, borrar y ver la información según el
método de organización de información.
ICONOS DEL ESCRITORIO: Los programas o aplicaciones representados por
iconos en el escritorio de Windows, al ser seleccionados ejecutan una serie
de instrucciones previamente predefinidas para facilitar las tareas de los
usuarios .
A continuación se mencionan algunos ejemplos presentes en Windows Xp:
Mis documentos: Este ícono permite al usuario acceder rápidamente a los
documentos guardados en el disco duro.
Mi PC: La función principal de este icono es permitir al usuario examinar el
contenido de las unidades de disco de la computadora
Mis sitios de red: La ventaja que ofrece este icono es presentar los recursos
disponibles a través de la red interna de comunicación a la que se tiene
acceso
Papelera de Reciclaje: El icono de la papelera de reciclaje, representa una
área del disco duro de la computadora para el almacenamiento temporal de
archivos borrados por el usuario, pero que pueden ser recuperados
nuevamente mientras no se haya vaciado la papelera.
Internet Explorer: Ícono que abre la aplicación del mismo nombre, con la
cual se puede acceder a Internet y navegar por las páginas publicadas. Se
necesita conexión a Internet para desplegar el contenido de los sitios.
Botón de Inicio: El botón de inicio es el punto de partida para realizar
actividades como: abrir documentos, ejecutar programas, buscar archivos,
obtener ayuda, etc.
Además existen otros elementos en el ambiente de trabajo; como los siguientes:
PUNTERO O APUNTADOR: Es un icono cuya posición está relacionada con el
movimiento del ratón u otro dispositivo equivalente, La apariencia en pantalla
del apuntador dependiendo de dónde esté situado puede adoptar diferentes
formas, entre las más comunes se encuentran:
Una flecha orientada hacia arriba y ligeramente hacia la izquierda, el
apuntador en la pantalla de su computadora aparecería como el siguiente icono:
Una barra vertical similar a la letra mayúscula "I", en esta forma el apuntador
aparecería así en la pantalla de su computadora.
Un reloj de arena, apareciendo de la siguiente forma en la pantalla de su
computadora, para indicar al usuario que la computadora está realizado una
determinada tarea
VENTANAS DE TRABAJO: Una ventana es una área rectangular que muestra en
pantalla el contenido de un icono. Las aplicaciones de trabajo diseñadas para ser
utilizadas en el sistema operativo Windows, disponen de elementos (o controles)
comunes que se utilizan para mover de lugar , modificar el tamaño y cerrar una
ventana de trabajo.
MANIPULACION DE VENTANAS: Una de las actividades principales bajo el ambiente
de Windows, es conocer el manejo de las ventanas en el área de trabajo o
escritorio,
MENÚES: Un menú de un programa o paquete computacional al igual que un menú
de restaurante, proporciona una lista de opciones o comandos de entre los cuales
se puede escoger, para seleccionar un comando de un menú en particular, se
puede elegir haciendo uso del apuntador o el teclado, entre otras cosas.
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Antes que nada quisiera hacer la pregunta principal antes de entrar en materia…
Y la pregunta es la siguiente:
¿QUÉ ES UN VIRUS INFORMATICO?
Es un programa de computadora que tiene la capacidad de causar daño y su
característica más relevante es que puede replicarse a sí mismo y propagarse a
otras computadoras.
Existen dos grandes clases de contagio: En la primera, el usuario, en un momento
dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus. En la
segunda, el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes. En este
caso se habla de gusanos.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están
las siguientes:
1.-Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de
correo que abre directamente un archivo adjunto).
2.-Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio, o,
más comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para móvil gratis..
3.-Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
4.-Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
http://www.monografias.com/trabajos13/virin/virin.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico