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Arquitectura de computadores
La arquitectura de ordenadores es el diseño
conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras. es
decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de
diseño para varias partes de una computadora,
con especial interés en la forma en que la unidad
central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
La computadora recibe y envía la información a través de
los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada
de procesar la información que le llega a la computadora. El
intercambio de información se tiene que hacer con los
periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas
unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina
periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien
definidas, que son:
la CPU (encargada de ejecutar programas y que también se
considera compuesta por la memoria principal, la unidad
aritmético lógica y la unidad de control),
los periféricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta
necesita una excitación para ejecutar una serie de pasos
predeterminados, tiene una función específica.
Es el que envía la
información a casi todos
los computadores que
vienen hoy en día como
son: pci, eisa y los nuevos
estándares: agp para
tarjetas de vídeo y el
universal serial bus USB
entre las partes del
computador.
El chipset
Es el conjunto (set) de
chips que se encargan
de controlar
determinadas funciones
de la computadora,
como la forma en que
interacciona el
microprocesador con la
memoria, o el control de
los puertos y slots isa, pci,
agp, usb o los dispositivos
de almacenamiento.
El disco duro
Es uno de los elementos
habituales en
las computadoras, al
menos desde los tiempos
de las 286. Un disco duro
está compuesto de
numerosos discos de
material sensible a los
campos magnéticos,
apilados unos sobre otros.
Tarjeta gráfica o de video
Es una tarjeta de expresión para una
computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de
la cpu y transformarlos en
información comprensible y
representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
Las tarjetas gráficas más comunes
son las disponibles para las
computadoras compatibles con la
ibm pc, debido a la enorme
popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso de
este tipo de dispositivos.
Unidad de disco
un monitor es un periférico de
salida que muestra la
información de forma gráfica de
una computadora. Los monitores
se conectan a la computadora
a través de una tarjeta gráfica
(o adaptador o tarjeta de
video). Un monitor puede
clasificarse, según la tecnología
empleada para formar las
imágenes en: lcd, crt, plasma o
tft.
Gabinete (CPU)
es la estructura metálica o plástica,
cuya función consiste en albergar y
proteger los componentes internos
como la unidad central de
procesamiento (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), la placa
madre, la fuente de alimentación,
la/s placas de expansión y
los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad
de disco rígido, unidad de disco
óptico (lectora o grabadora
de: CD, DVD, BD).
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