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CONCEPTO

• La historieta gráfica, o cómic, consiste en la narración de una


historia a través de una sucesión de ilustraciones que se
completan con un texto escrito, que se utiliza para los diálogos
de los personajes y a veces como texto de apoyo (cartuchos).
• El cómic es un conjunto de ilustraciones yuxtapuestas y otras
imágenes en secuencia deliberada, con el propósito de transmitir
información y una respuesta estética del lector.
CARACTERÍSTICAS
La narración es rápida. Los acontecimientos se suceden con gran celeridad; las
descripciones se hacen a través de la imagen.
Utilización del recurso elipsis: omisión de elementos que se puedan intuir.
Se reproduce el lenguaje coloquial con:
• Titubeos (¡ca... caramba!).
• Alargamientos de palabras (cuidadooo!).
• Frases interrumpidas (y, de pronto...).
• Frases cortas, exclamaciones, interrogaciones... (¡Tengo hambre!).
• Expresiones populares (¡Córcholis! ).
• Reproducción de sonidos, ruidos, golpes... (¡Guau! ¡Boom! ¡Buaaa!).
• Sustitución de las palabras por signos (?, !!, *).
ELEMENTOS ESTRUCTURALES DEL CÓMIC

• El autor de un cómic organiza la


historia que quiere contar
distribuyéndola en una serie de
espacios o recuadros llamados viñetas.
Viñeta: unidad mínima del cómic que
delimita el espacio temporal, marcada
gráficamente por líneas.
FORMAS DE VIÑETAS
• Viñetas cerradas: es aquella que está • Viñeta abierta: no tiene limitación formal.
limitada.
• Viñeta ortogonal: posee bordes rectos • Viñetas interiores: se encuentran
formando rectángulos o cuadrados. contenida dentro de una viñeta
• Viñeta diagonal: bordes que forman más grande.
rombos o trapecios. Son usadas para
dar sensación de movimiento o
dinamismo.
• Viñeta rota: sacar parte del dibujo • Distribución simétrica: viñetas del
fuera de la viñeta. mismo tamaño

• Distribución asimétrica: viñetas


desiguales ajustadas al ritmo de la
acción.

• Distribución irregular: viñetas no


sujetas a filas ni al columnas.
PARTES ESTRUCTURALES DE UNA VIÑETA
• Cinéticos: elementos gráficos que representan o grafican el movimiento de
los personajes.
• Globos: elementos estructurales en donde se inserta el parlamento de los
personajes.
• Onomatopeyas: signos verbales
que imitan el sonido de la realidad.
• Cartuchos: recuadro, constituyente
estructural en donde se inserta
el texto del narrador.
PLANOS
Cantidad de espacio real que recoge una imagen:
• Plano panorámico: presenta el ambiente sin centrarse en los personajes.
• Plano general: domina el espacio sobre los personajes. Su función es situar
espacialmente la escena.
• Plano americano: presenta la figura humana desde las rodillas hacia arriba.
• Plano medio: presenta la figura humana desde las caderas hacia arriba.
• Primer plano: abarca el rostro de un personaje.
• Plano detalle: abarca una parte muy específica del cuerpo humano, un objeto
pequeño o parte de este
ÁNGULOS O PERSPECTIVAS
Punto de vista desde el que se
observa la acción, se utiliza para
otorgar significado conceptual de
mayor o menor dinamismo, atención
lejanía del autor respecto de una
acción.
• Ángulo Medio o normal: la acción se • Ángulo en picado: los personajes
representa como si pasase a la altura de aparecen enfocados desde una posición
nuestros ojos. elevada, de manera que ojeamos la escena
desde arriba.
• Ángulo contrapicado: en este
caso la acción es contemplada
desde abajo.

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