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EN EL AULA
OBJETIVOS:
ADQUIRIR Y DESARROLLAR COMPETENCIAS
COMUNICATIVAS: que el niño sea capaz de comprender los
distintos mensajes orales, gestuales, signados, pictográficos,
aprendiendo a regular su conducta en función de los mismos.
Gratificar:
recompensar, premiar, alabar
para aumentar habilidades de
lenguaje, comunicación, juego,
etc.
Procedimientos de modelamiento que faciliten la
imitación de patrones de conductas sociales.
Otra forma de enseñar normas sociales es a través del
modelamiento que consiste como su nombre lo dice en
que el adulto modele la conducta esperada.
SESION 3
Economía de fichas:
sistema de refuerzo que consiste en la adquisición de puntos o fichas
como refuerzo inmediato de una conducta, y que se intercambia más
adelante por un premio tras conseguir un número concreto de
puntos o fichas.
Modelamiento:
Procedimiento de guía física e instigación verbal y/o
modelamiento de la expresión que facilita la aparición
de la conducta esperada en el estudiante.