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Cuantitativos
En:
• Hernández, Fernández y Baptista. Metodología de la
Investigación
• McMillan y Schumacher, Investigación Educativa.
Diseños de Investigación
Diseño es el plan o estrategia concebida para
obtener la información que se desea.
Describe los procedimientos para guiar el
estudio, incluyendo cuándo, de quién y bajo
qué condiciones serán obtenidos los datos.
Indica cómo se prepara la investigación, qué le
pasa a los sujetos y qué métodos de recogida
de datos se utilizan.
Importante coordinar el diseño con la pregunta
de investigación, porque se relacionan
determinadas reservas y limitaciones a la hora
de interpretar los resultados y determina cómo
deben ser analizados los datos.
Diseños de Investigación
En el enfoque cuantitativo, investigador utiliza
su o sus diseños para analizar la certeza de
la(s) hipótesis formuladas en un contexto en
particular o para aportar evidencia respecto de
los lineamientos de la investigación (si es que
no se tienen hipótesis).
En el enfoque cualitativo los procedimientos no
son estandarizados, las investigaciones no se
planean con detalle y están sujetas a
circunstancias de ambiente o escenario
particular. Modalidad interactiva (técnicas de
recogida cara a cara en escenarios naturales) y
Modalidad No Interactiva (estudian conceptos y
sucesos históricos a través de análisis de
documentos).
Modalidades de Investigación
Cuantitativa Cualitativa
Experimental No Experimental Interactiva No Interactiva
Experimental Descriptiva Etnográfica Análisis de
conceptos
Semi-experimental Comparativa Fenomenológica Análisis Histórico
Caso Único Correlacional Estudio de Caso
Encuesta Teoría
Ex post facto Fundamentada
Estudios Críticos
El Proceso Cuantitativo
Estímulos o Tratamientos
Preexperimentos
Cuasiexperimentos
Experimentos “Puros”
Manipulación intencional
Medición de variables
de variables
(dependientes)
(independientes)
Transeccionales o
transversales
que tienen
Característica Tipos
Descriptivos
Longitudinales
Propósito Tipos
Diseño de análisis
Analiza cambios a Diseño de tendencia
Evolutivo de grupos Diseño panel
Través del tiempo (trend)
(cohorte)
Manipulación de
Variables
Diseños Cuantitativos
Ejemplo de Diseño No
Experimental: Un investigador desea
analizar el efecto que produce el
consumo de alcohol sobre los reflejos
humanos. Investigador acudiría a
lugares donde se encuentren distintas
personas con diferentes consumos de
alcohol (oficinas se haga prueba de
consumo de alcohol, estación de
policía). Allí mediría la calidad de sus
reflejos, haría comparaciones y
establecería el efecto del consumo de
alcohol sobre los reflejos humanos.
Diseños No Experimentales
Diseño Descriptivo: Refiere un
fenómeno existente utilizando
números para caracterizar
individuos o un grupo.
Evalúa la naturaleza de las
condiciones existentes, se limita a
caracterizar algo como es.
Ejemplo de Diseño Descriptivo:
¿cuántas veces a lo largo del día
usa la señora Díaz el refuerzo
negativo con sus alumnos?
¿Cuáles son las actitudes de los
alumnos hacia la disciplina del
colegio? ¿Cuál es el concepto de sí
mismos de los alumnos de cuarto
año? ¿Cuál es el nivel de
rendimiento lector de los alumnos
en la escuela?
Diseños No Experimentales
Diseño Comparativo: investigador
estudia si existen diferencias entre
dos o más grupos acerca del
fenómeno que está siendo
estudiado.
No se da manipulación o control
directo de las condiciones, más que
describir las actitudes del alumno a
la disciplina, podría investigarse si
las actitudes difieren también según
el curso o el género.
Ejemplo de Diseño Comparativo:
Comparar las notas de los
deportistas y los que no hacen
deporte. La modalidad comparativa
se emplea para estudiar las
relaciones entre diferentes
fenómenos: relación entre la
participación en pruebas de
atletismo y la nota media.
Diseños No Experimentales
Diseño Correlacional: investigador
estudia la valoración de las
relaciones entre dos o más
fenómenos, que implica una
medida estadística del grado de la
relación.
Ejemplo de Diseño Correlacional:
De correlación positiva: la relación
entre altura y anchura, entre la
puntuación de CI y de pruebas de
rendimiento en un test y entre la
autoestima y las notas.
De correlación negativa: ejercicio e
infarto; realización exitosa de un
test y sentimientos de
incompetencia; entre ausentismo
escolar y rendimiento académico.
Diseños No Experimentales
Diseño Encuesta: investigador
selecciona una muestra de sujetos
y les administra un cuestionario o
realiza entrevistas para recoger los
datos.
En educación se utiliza para
describir actitudes, creencias,
opiniones y otros tipos de
información.
Ejemplo de Diseño Encuesta:
Describir la frecuencia de
características demográficas,
explorar relaciones entre diferentes
factores o esbozar las razones para
prácticas particulares.
¿Cuál es la media de tiempo que
utilizan los profesores para
preparar las clases? ¿Existe una
relación entre las actitudes de los
profesores hacia la disciplina y la
satisfacción del estudiante con la
clase?
Diseños No Experimentales
Diseño Ex post facto: se maneja para
explorar las relaciones causales posibles
entre variables que no pueden ser
manipuladas por el investigador.
Investigador diseña el estudio para
cotejar dos o más muestras
comparables. Las causas son
estudiadas después que hayan ocurrido.
La investigación se centra en lo que ha
pasado diferencialmente a grupos de
sujetos comparables y se examina si los
sujetos de cada grupo son diferentes de
alguna manera.
Ejemplo de Diseño Ex post facto:
estudiar el efecto relativo del tipo de
cuidado de niños pequeños en la
preparación para el colegio.
Se podría identificar dos grupos de niños
con antecedentes similares pero
expuestos a cuidados diferentes. Se
administra a los sujetos un test de
preparación para el colegio para
comprobar si los que han recibido un
programa de cuidado altamente
académico se diferencian de los niños
que han asistido a un programa con
orientación menos académica.
El Proceso Cualitativo
Fase 1 Fase 2 Fase 3
Idea Inmersión
Planteamiento inicial en el
del Problema campo
Fase 9
Fase 4
Elaboración
del reporte de
Literatura
resultados Concepción
Existente
del diseño del
(marco de estudio
referencia)
Fase 8
Interpretación
de los
Fase 7 Definición de la
resultados
muestra inicial
Recolección de del estudio y
los datos acceso a ésta
Análisis de los
Datos Fase 5
Fase 6
Diseños Cualitativos
Interactivos
Diseños Etnográficos: pretenden
describir y analizar ideas,
creencias, significados,
conocimientos y prácticas de
grupos, culturas y comunidades. Lo
que las personas de un sitio,
estrato o contexto determinado
hacen usualmente y los
significados que le dan a ese
comportamiento. Estudian
categorías, temas y patrones
referidos a las culturas.
Diseños Cualitativos
Interactivos
Diseños
Etnográficos
que
Estudian
Grupos,
Elementos
Organizaciones y
Culturales
Comunidades
Y tiene
Diseños
Realistas o Estudios de
Críticos Clásicos Microetnográficos
Mixtos Casos Culturales
Elementos Culturales de
Estudio Investigación
Etnográfica
Son
Diseños
Que son
Sistemáticos Emergentes
Tiene
Procedimientos
Codificación Generación
Codificación Abierta Codificación Axial
Selectiva de Teoría
Ejemplos Teorías Sustantivas y
Teorías Formales
Teoría Fundada
Teorías Sustantivas Teoría Formal
Teoría de los factores que Teoría de la Motivación en el
forjan culturas Trabajo (en Desarrollo
organizacionales de Organizacional).
empresas del centro de
México (Hernández
Sampieri, 2006.)
Ejemplos Códigos
Que tienen
Perspectivas
Que son
Visión
Visión Visión
Técnico-
Deliberativa Emancipadora
Científica
Tipos de
Diseño
Práctico Participativo
Fases
Que analizan
Historias de
Vida
Tipos