Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
A. Definisi Matematika
Matematika adalah suatu ilmu yang berkaitan dengan
ide- ide atau konsep-konsep abstrak yang tersusun
secara hirarkis melalui penalaran yang bersifat deduktif.
Permainan matematika pada PAUD adalah kegiatan
belajar mengenai konsep matematika melalui aktifitas
belajar melalui bermain dalam kehidupan sehari-hari dan
bersifat ilmiah.
B. Tujuan Permainan Matematika
Tujuan permainan matematika:
1. Dapat berpikir logis dan sistematis
sejak dini
2. Dapat mmenyesuaikan dan
melibatkan diri dalam kegiatan
masyarakat yang memerlukan
ketrampilan berhitung
3. Dapat memahami konsep ruang
dan waktu
4. Dapat melakukan suatu aktivitas
melalui daya abstraksi, apresiasi
dan ketelitian yang tinggi
5. Dapat berkreativitas dan
berimajinasi dalam menciptakan
sesuatu secara spontan
C. Manfaat Permainan Matematika
1. membelajarkan anak berdasarkan konsep
matematika yang benar, menarik dan
menyenangkan
2. Menghindari ketakutan terhadap
matematika sejak awal
3. Membantu anak belajar matematika secara
alami
F. Pengaruh 3.
Permainan Perkembangan
Matematika Fisik
5. 4. Persepsi
Perkembangan Visual dan
Kognitif Spasial
G. Tumbuh dan Belajar Bersama
Matematika
1. Matematika
2. Pengalaman
dapat ditemukan 3. Menyusun
belajar matematika
sehari-hari kegiatan yang
- Belajar dengan cara direncanakan
- Menemukan
mengalami langsung
matematika secara
- Rencanakan
alami. - Guru dan orangtua
mengamati dan sefleksibel mugkin
- Keberadan guru digunakan untuk
mendorong
dan orangtua untuk
pengalaman- meningkatkan
menumbuhkan
pengalaman ketrampilan
kepercayaan diri dan
matematika melalui belajar pada anak.
membantu anak
permainan setiap hari
menemukan konsep.
Kegiatan Belajar 2
Bermain Matematika
A. Tujuan
Tujuan bermain matematika:
1. Penataan ulang permainan manipulasi matematika
2. Untuk mengatur pembelajaran matematika menjadi
lebih menarik
3. Dalam melakukan manipulasi matematika
menggunakan bahan-bahan yang konkret yang
dapat dipegang untuk perabaan dan visualisasi
4. Daerah manipulasi matematika berdasarkan
pembelajaran yang pernah dilakukan
B. Penataan Dasar
Agar pembelajaran matematika menjadi menyenangkan dan
bersahabat, maka proses pembelajarannya disesuaikan
dengan lingkungan sehari-hari:
1. Bahan berkualitas
2. Anak suka berinteraksi dengan bahan yang dapat dilihat
dan dimanipulasi atau dapat dipakai dalam jangka waktu
yang lama
3. Bahan dengan ukuran berbeda, untuk bereksperimen dan
bereksplorasi
4. Penggunaan benda yang sama untuk hal yang berbeda
5. Tata peralatan untuk mendukung anak-anak menggali
sendiri
6. Alat pembelajaran tidak bergantung pada orang dewasa
7. Rencana belajar bersama anak
8. Ketika belajar bersama berbagi hasil eksplorasi
C. Petunjuk Belajar Dalam Area Manipulasi
Carilah cara untuk memperluas wilayah
pembelajaran anak
Rencanakan tempat manipulasi matematika
dengan cermat
Menyiapkan bahan-bahan yang dapat
meningkatkan kreatifitas anak