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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE

CENTLA

MAESTRO:WILBERT POTENCIANO MORALES


ANTONIO
TEMA: UNIDAD 1.-CONCEPTOS FUNDAMENTALES
MATERIA: PROGRAMACIÒN LOGICA Y
FUNCIONAL.
UNIDAD 1: CONCEPTOS FUNDAMENTALES
1.1. Diferentes Estilos de programación.

Estilo de programación (también llamado estándares de


código o convención de código) es un término que describe
convenciones para escribir código fuente en ciertos lenguajes
de programación.
El estilo de programación es frecuentemente dependiente del
lenguaje de programación que se haya elegido para escribir.
Por ejemplo el estilo del lenguaje de programación C variará
con respecto al del lenguaje BASIC.
 La programación funcional es un estilo
de programación que modela computaciones como
la evaluación de las expresiones.
 En el proceso se lleva a cabo la
compilación en el cual se
transforma el código en algo
que la maquina entiende.
1.2. Analizando Diferentes Estilos de Programación.
1.2.1.- Evaluación de Expresiones

En general, salvo que se relacionen con las mencionadas sentencias


modificadoras del flujo, las palabras-clave señalan al compilador aspectos
complementarios que no alteran el orden de ejecución dentro de la propia
sentencia.

Este orden viene determinado por cuatro condicionantes:


1. Presencia de paréntesis que obligan a un orden de
evaluación específico.

2. Naturaleza de los operadores involucrados en la


expresión (asociatividad).

3. Orden en que están colocados (precedencia).

4. Providencias (impredecibles) del compilador relativas


a la optimización del código.
1.2.2 .- Tipos de datos.

En lenguajes de programación un tipo de dato es un


atributo de una parte de los datos que indica al
ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de
datos sobre los que se va a procesar.
1.2.3.- Disciplina tipos.

Los tipos se infieren, es decir se comprueban, de forma


estática, en tiempo de compilación.
En los lenguajes de programación con disciplina de tipos,
cada tipo representa una colección de valores (datos)
similares. Una función cuyo tipo sea A1 ->… An -> R espera
n parámetros con tipos A1,…. An y devuelve un resultado de
tipo R. El conocer los tipos de las funciones ayuda a
documentar los programas y a evitar errores en tiempo de
ejecución.
1.2.4.- Funciones.

-En programación, una función es una sección de un programa que calcula un valor de manera
independiente al resto del programa.

-Una función tiene tres componentes importantes:

-Los parámetros, que son los valores que recibe la función como entrada;

-El código de la función, que son las operaciones que hace la función; y el resultado (o valor
de retorno), que es el valor final que entrega la función.

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