Вы находитесь на странице: 1из 43

Carreras

Licenciatura en Ciencias Políticas


 Prof. Adjunta A/C: Lic. Alejandra Espinosa

alegabrielaespinosa@gmail.com

 Profesor JTP : Lic. Ariel Santillán


Esta Asignatura consta de 6 unidades
Unidad Nº 1: Introducción a la Informática.
Unidad Nº 2: Sistemas de computación.
Unidad Nº 3: Software Integrado.
Unidad Nº 4: Base de Datos
Unidad Nº 5: Redes de Datos
Unidad Nº 6:…
 Definición de Informática.
 Informática: Ciencia y Técnica.
 Datos e Información.
 Historia de la computadora
 Necesidad del proceso de datos.
 Cualidades de la Información.
 La Computadora
 Hardware
 Software - Clasificación
 Periféricos
 CPU
 Memorias
 Procesador de texto
La palabra Informática es un neologismo
inventado por los franceses y asumido por
todos los países latinos en sustitución del
término anglosajón Compute Science (Ciencia
de las computadoras).
es la ciencia que se ocupa
DEFINICIÓN:
del tratamiento automático y
sistemático de la información.
 Nace como un conjunto de técnicas
concretas que han obligado a edificar sobre
ellas todo un sistema teórico coherente
para poderlas integrar conceptualmente y,
así, poderlas dominar mejor y poderlas
optimizar. Se incorpora el Método científico.
◦ La representa en forma eficiente y automatizable.
◦ La retransmite sin errores ni pérdidas.
◦ La almacena para poderla acceder y recuperar
tantas veces como sea preciso.
◦ La procesar para obtener nuevas informaciones
más elaboradas y más útiles a nuestros propósitos.
La Informática es generalmente confundida, o
identificada, con las computadoras
electrónicas. Estas son simplemente
herramientas que pueden o no ser utilizadas
en algunas de las áreas que ella cubre
 Datos: La palabra datos proviene del latín
datum.
Es el insumo, la Materia Prima de la Información.
Describen atributos de entes o sucesos.

 Los datos suelen ser magnitudes numéricas


directamente medidas o captadas, pero
también pueden ser nombres o conjuntos
de símbolos; o valores cualitativos; o frases
enteras, premisas, principios filosóficos; o
imágenes, sonidos, colores, olores.
Cuando especificamos cuantitativa o
cualitativamente un atributo, decimos que
le asignamos un valor.
Los atributos de los datos pueden ser:

Identificadores Descriptores Localizadores Relacionadore


s
Nombre Docu- Color Color Naciona Domicili Hijo de Cargo
mento Piel Ojos _ lidad o … que
ocupa
Siempre que se nos presenta la necesidad de una información
es para proceder a una actuación que nos permita alcanzar –
o por lo menos acercarnos – aun determinado objetivo.

Diagrama de Toma de Decisión

Información
Información

Buenas
decisiones

Actuación
adecuada

Logro de
objetivos
 Definimos como información a todas aquellos
datos que por el significado que se les asigna
quien la reciba e interpreta, contribuyen a
disminuir la incertidumbre de forma que pueda
decidir un curso de acción entre varios posibles.

 La información es, pues, el resultado de la


transformación, de este proceso de los datos.

 Una de las características esenciales de la


información es la de modificar, en el sentido de
aumentar nuestros conocimientos
Sin el proceso de los datos no podremos
disponer de información.
Al conjunto de recursos, dispositivos,
procedimientos y operaciones involucradas en
el proceso de datos se le llamamos Sistema de
Información.

DATOS PROCESO INFORMACIÓN

RETROALIMENTACIÓN

Diagrama del Sistema de Información


 Precisa: La precisión se mide en nivel de detalle y
desmenuzamiento.
 Exacta: La exactitud se mide en términos de
porcentaje de error
 Oportuna: Debe llegar al usuario con tiempo
necesario para que pueda digerirla antes de tomar
la decisión.
 Integra: La información debe ser completa.
 Significativa: Debe ser clara y relevante
La
Computadora

Hardwar Software
e

Periféricos CPU S. De Base


S. De Aplicación
Paquete Integrado
Concepto: Máquina capaz de realizar y
controlar a gran velocidad cálculos y
procesos complicados.
La computadora se la relaciona a un
cerebro electrónico, teniendo en cuenta
que debe ser programada para cada
tarea que se requiera.
COMPUTADORA

HARDWARE SOFTWARE

Es el conjunto de Conjunto de Instrucciones


elementos físicos, el de programa de computador
hardware no puede que dirige la operación del
ser modificado y hardware.
abarca todos los Un conjunto de instrucciones
componentes para una tarea específica se
materiales, sean llama Rutina.
mecánicos, Un conjunto completo de
electrónicos, así instrucciones para ejecutar
como unidades un conjunto de tareas
periféricas. relacionadas se llama
PROGRAMA.
 Son dispositivos que se usan para introducir
y extraer datos de la CPU.

 La misión de estos dispositivos es permitir


el ingreso de los datos al sistema, facilitar
la comunicación del usuario con la
computadora, almacenar los datos
procesados en forma permanente dentro
del sistema informático y mostrar la
información procesada.
Periféricos de Entrada: Ej. Teclado, mouse,
micrófono, cámara, scanner, lector de
código de barra.
Periféricos de Salida: Ej. Impresora,
Monitor, Parlantes
Periféricos Mixtos: Ej. Monitor y los
Periféricos de Almacenamiento
Secundario: Ej. Disco Duro, CD, DVD, Pen
Drive
La CPU es el centro neurálgico de la
computadora, ya que es el que coordina y
controla las actividades de todas las
unidades periféricas y realiza todos los
procesos de cómputos aritméticos y
comparaciones lógicas que han de
efectuarse con los datos. Todas las
instrucciones de programas que vayan a
procesarse deberán cargarse previamente
en esta unidad.
 La memoria es el lugar donde la computadora
almacena los datos y las instrucciones que
componen los programas.

 La unidad aritmético-lógica tiene por función


realizar operaciones aritméticas y hacer
comparaciones lógicas.

 La unidad de control es la que comanda las


operaciones, es decir, obtiene las instrucciones
de la memoria, las decodifica y dirige todas las
acciones que ellas indican.
Instrucciones
Unidad de Memoria
Control Central

Unidad
Aritmética
Lógica

CANAL

Unidades de
Entrada / Salida

.
Las computadoras utilizan dos tipos:

 ROM (Read Only Memory) memoria de solo


lectura.

 RAM (Random Access Memory) memoria de


acceso aleatorio
 La memoria ROM almacena ciertos programas e
información que necesita la computadora al encenderse.
Estas instrucciones están grabadas y permanecen
inalterables en el chip de memoria ROM, no pueden ser
modificadas por el usuario, de ahí el calificativo de solo
lectura

 La memoria RAM se usa para almacenar los programas


necesarios para el funcionamiento de la computadora. En
esta memoria el usuario puede cambiar la información,
almacenarla o borrarla. La capacidad de la RAM afecta la
forma en que se corren los programas y la cantidad de
datos que pueden procesarse. La RAM es una memoria
volátil; a menos que se guarde en algún dispositivo de
almacenamiento secundario (por ejemplo Disco duro), se
pierde cuando la computadora se desconecta o se apaga.
Bit es el acrónimo Binary digit (‘dígito binario’).
se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1.

Un byte es la unidad fundamental de datos en


los ordenadores, un byte son ocho bits
contiguos.
El byte es también la unidad de medida básica
para memoria, almacenando el equivalente a
un carácter.
El tamaño de la memoria se mide por la
cantidad de bytes que puede almacenar,
expresándose de la siguiente forma:
1 bit: 0-1
1 Byte: Ej. 0100 0001=A 0100 1100=L
0100 0101=E

1 KB = 1.024 bytes
1 MB = 1.024.000 bytes
1 GB = 1.024.000.000 bytes
 Software de Base
 Software de Aplicación
 Software Integrado
Agrupa a los programas de control del
equipamiento e incluye: el sistema operativo
y el software de comunicación de datos.
Ej Sistema Operativo: window`s – Linux – DOS
Agrupa a los sistemas diseñados para atender los
procesos propios de la empresa, es decir a los
programas que procesan las operaciones de una
organización. Su propósito es automatizar la
operación rutinaria de la empresa y así dar
solución a sus problemas específicos de
procesamiento de datos.
Ej. en la Universidad el SIU Guaraní- en una fabrica
el software que de control de producción - en el
Banco el que controla las transacciones de
cuentas corrientes, contabilidad, sistemas de
inventario permanente, etc..
Engloba a los programas destinados al usuario
final; son sistemas de uso general que no
necesitan adaptarse a las particularidades de
la empresa. En general sirven para crear y
trabajar con documentos, Ej. procesadores
de texto, planillas de cálculo, Diapositivas o
presentaciones, etc.
 Sistemas Operativos Monotarea: únicamente pueden controlar
la ejecución de un solo programa a la vez. Simplemente
cargan y ubican en la memoria principal la aplicación en
curso, poniendo a su disposición todos los recursos del
sistema. Una vez concluida la aplicación, podrá ejecutarse un
nuevo programa. Ejemplo: MS DOS.
 Sistemas Operativos Multitarea: permiten multiprogramación,
es decir la ejecución de más de un programa al mismo
tiempo. Este tipo de sistemas operativos permite cargar en la
memoria principal diversas aplicaciones (programas )
proporcionando a cada una la posibilidad de utilizar todos los
recursos disponibles en la computadora. Ejemplos: Windows,
Linux
 Sistemas Operativos para Redes: administran los servidores
de las redes de área locas (LAN). Ejemplos: Netware de Novell,
y Windows NT de Microsoft.
Es una aplicación informática destinada a la
creación o modificación de documentos
escritos por medio de una computadora.

Representa una alternativa moderna a las antiguas


máquinas de escribir, siendo mucho más potente y
versátil que éstas.
Brindan una amplia gama, ya sean tipográficas,
semánticas u organizativas (estética):
 Trabaja con distintos tipos y tamaños de letra.
 formato de párrafos.

 efectos artísticos.
 intercalar o superponer imágenes u otros
objetos gráficos dentro del texto.
 Correcciones ortográficas y gramáticas

 Diccionarios de sinónimos.
software propietario: Microsoft Word

Software libre: OpenOffice.org - Writer


Definición: Un lenguaje de programación es un
lenguaje formal diseñado para realizar procesos
que pueden ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras.
Definición de Compilador:
Es un programa que traduce un lenguaje de
alto nivel al lenguaje máquina. Un programa
compilado indica que ha sido traducido y está
listo para ser ejecutado.

Lenguaje de Lenguaje de
Compilador
Alto Nivel Bajo Nivel

Вам также может понравиться