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Métodos de

Explotación

Profesores Auxiliares: Sebastián Carrasco


Catalina Mardones
Esteban Ponce

Correo: metodosdeexplotacion2019@gmail.com
Programa
Semana Fecha Contenidos Actividades
3 19-marzo Trabajo en Vulcan – Análisis exploratorio
4 26-marzo Trabajo en Vulcan – Pit Optimiser
5 02-abril Avance Proyecto Control 1
6 09-abril Presentaciones Proyecto 1
7 16-abril Solemne 1 – Parte Teórica y Práctica
8 23-abril Trabajo en Vulcan – Cubicaciones
9 30-abril Trabajo en Vulcan – Mina subterranea Control 2
10 07-mayo Trabajo en Udess – Programas de preparación y desarrollo
11 14-mayo Trabajo en Udess – Programas de preparación y desarrollo Control 3
12 21-mayo FERIADO
13 28-mayo Evaluación económica Control 4
14 04-junio Presentación Proyecto 2
15 11-junio Solemne 2 – Parte Teórica
16 18-junio Solemne 2 – Parte Práctica
Anexo: Syllabus Métodos de Explotación (LAB).pdf
Evaluaciones
EVALUACION CÁTEDRA LABORATORIO
SOLEMNE 1 17,5% 17,5%
SOLEMNE 2 20% 20%
PRESENTACIONES NO APLICA 15%
CONTROLES NO APLICA 10%

REGLAS DE EVALUACIÓN

• SOLO SE PUEDE USAR LAPIZ PASTA Y CALCULADORA


• TODO EQUIPAJE, CUADERNOS, MOCHILAS, ESTUCHES QUEDAN BAJO EL PIZARRON
• CELULARES APAGADOS
• CONSULTAS SOLO DE ENUNCIADO
• LOS PORCENTAJES NO SON AFECTOS A CAMBIO
• ALUMNO SORPRENDIDO COPIANDO SERÁ EVALUADO CON NOTA MÍNIMA
• NOTA DE PRESENTACIÓN MAYOR O IGUAL A 5.5 ALUMNO EXIMIDO EXAMEN
• NOTA DE PRESENTACIÓN MENOR A 5.5 ALUMNO RINDE EXAMEN
Laboratorio Teórico Práctico
¿Qué es Vulcan?

Software de planificación minera y modelado en 3D

• Las herramientas que posee el software permite considerar la geología de un sitio para diseñar un
plan óptimo de explotación de una o mas minas, garantizando rentabilidad de producción.

• Las herramientas para planificar rajos permiten el diseño de rampas, caminos, diseños de
perforación y voladuras, perfiles de acarreo y análisis de productividad.

• La herramienta Pit Optimiser es rápido y fácil de usar, permitiendo crear superficies y tener vistas
previas de los diseños.

Referencia: https://www.maptek.com/pdf/es/vulcan/Maptek_Vulcan_Overview_esp.pdf
¿Qué es UDESS?
Universal Delphos Sequencer & Scheduler

Software agendador de actividades multipropósito


• Herramienta de planificación y agendamiento, basado en la programación matemática.

• Funciona bajo un concepto de actividades relacionadas en secuencia unas con otras.

• Las actividades poseen un valor económico y consumen recursos, trabajando en base a lógica y dando por
resultado el escenario para producir el máximo beneficio (o mínimo costo).

Referencia: http://delphoslab.cl/index.php/software-es/40-universal-delphos-sequencer-scheduler-udess
Proyecto 1
Software: Vulcan Maptek
Método de Explotación: Open Pit
Defensa: 09 de abril de 2019
Documentos: Informe y Presentación

Objetivos: Importar modelo de bloques


Análisis Exploratorio
Obtener Pit final
Cubicar Pit final
Formato de Importación
• Diseñar caja (offset) del modelo de bloques para importar
East North Level
MIN -425 -425 2857.5
cmin -420 -420 2860
cmax 380 390 3505
MAX 385 395 3507.5
Size 10 10 5
Length 810 820 650
Blocks 81 82 130
Determinar:
• Máximos y mínimos de cada coordenada
• Universo
• Longitudes
• Distribución (estadísticas básicas: medidas de posición y dispersión)
• Scatter Plot

Valores referenciales
Nuevo proyecto
Nuevo proyecto
Nuevo proyecto
Definición de caja
Archivo .dg1
Nuevo proyecto
Interfaz gráfica
Formato de Importación
Crear encabezado

Crear encabezado para cumplir con el formato VULCAN y generar el modelo, considerando el volumen de
cada bloque y los atributos en cada columna.
Variable types: indica el tipo de la variable
Variable default: indica el valor considerado de la variable en caso de no poseer valor original
Construcción del modelo de bloques
Construcción del modelo de bloques

Las coordenadas a rellenar corresponden a los valores mínimos del modelo de bloques. Hay que tener la consideración
de que las coordenadas del modelo entregado corresponden a los centroides de los bloques, por lo tanto, los valores
mínimos del modelo corresponden al centroide mínimo menos la mitad de la distancia de cada bloque en cada
dirección, es decir:
Origen Modelo = (Xmin, Ymin, Zmin) – 1/2(dX, dY, dZ)
Construcción del modelo de bloques

Distancia Modelo = Max centroide(x, y, z) – Min centroide(x, y, z) + 1*(dx, dy, dz)


En Block Size se debe ingresar el tamaño del bloque en cada dirección (dx, dy, dz

Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques

En las variables, se deben ingresar tal como salían en el archivo csv (respentando mayúsculas y
minúsculas), lo mismo para Data Type y Default Value

Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques
Desde Boundaries en adelante se deja exactamente igual, después es necesario guardar el archivo de
extensión bdf (block design file). Luego se crea el modelo presionando el botón remarcado.

Imagen referencial
Construcción del modelo de bloques
Se crea el nombre del modelo de bloques
Importar archivo csv
Despliegue de datos
• Se carga el archivo csv

• Se carga el archivo de definición recientemente creado

• Se nombra el modelo a crear

Imagen referencial
Importar triangulación
Importar triangulación
Importar triangulación
Importar triangulación
Visualización 3D
Visualización 3D
• Para cambiar a fondo blanco: tecla A.
• Rotar haciendo clic en la figura con la opción Select Rotation Center
• Para volver a vista inicial, Reset View
• Para vista con prespectiva, Perspective View
• Para guardar imagen: tecla D. Se guardará el archivo dump000x.png
Visualización 3D
Visualización 3D
Leyenda
• Creación de la leyenda

• De Schemes seleccionar block

• Tipo numérico

• Tipo Gelt

Imagen referencial
Visualización del modelo de bloques

Cargar la leyenda recientemente generada

Existe la opción de ignorar los bloques bajo


una cierta ley de corte
Imágenes referenciales
Slices
• Permite generar cortes para vistas plantas

Algunos comandos
• Para cambiar a fondo blanco: tecla A.
• Rotar haciendo clic en la figura con la opción Select Rotation Center
• Para volver a vista inicial, Reset View
• Para vista con prespectiva, Perspective View
• Para guardar imagen: tecla D. Se guardará el archivo dump000x.png
Slices
Tipo de visualización: “By width” permite ver
la sección más un ancho definido en la opción
siguiente
Cuanto se desea ver hacia arriba y hacia
debajo de la sección

Paso de cada sección

En este ejemplo, se crea una planta con la cota


600 de referencia inicial
Filtros para visualización
Slices

Cota que se está


visualizando

Imagen referencial
Slices

Permite desplegar el menú rápido


de la generación de cortes. Con
los botones “Pg. Up” y “Pg. Down”
se avanza o retrocede en las
secciones.
Vistas 2D
Grilla
Visualización de modelo de bloques
Visualización de modelo de bloques
Visualización de modelo de bloques
Filtros para visualización

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