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BLENDER

Es un excelente herramienta en software libre para el modelado,


renderizado y animación de contenido 3D, además de poseer un
potente motor de juego incorporado, lo que la hace aún mas versátil.

Una de las ventajas que ofrece Blender, es la capacidad de incorporar


un motor de video juegos con excelente prestaciones y posibilidades.
el Blender Game Engine tiene aplicación en usos arquitectónicos e
industriales, ya que es ideal para recorridos virtuales, así como para
crear presentaciones muy competitivas e interactivas, sin olvidar los
juegos, con la ventaja de poder ser visualizadas en multi-plataformas.
Aún siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la
aceptación de muchos animadores independientes y pequeños estudios
(sobre todo para anuncios de televisión)

POR EJEMPLO

Se ha usado en la película Spider-Man 2, para hacer previsualización


de escenas (Screen-Board Test). También ha sido usada en la película,
de Marvel, Captain America: The Winter Soldier
Características

Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente


pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema
operativo en el que se ejecuta.

Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo


curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.

Edición de audio y sincronización de vídeo.

Características interactivas para juegos como detección de colisiones,


recreaciones dinámicas y lógica.

Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.

Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF.

También puede leer ficheros Inventor.

Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se


han agregado nuevas propiedades para lograr texturas realistas.
Blender está pensado para representar, o dibujar, escenas 3D, generando al final una
imagen 2D.

Blender trae por defecto tres motores gráficos de pre-renderizado y uno de tiempo
real.

Motores gráficos Pre Renderizado Tiempo Real

1.- Representación Dibujo a Mano – FreeStyle .- 1.- Se emplea tanto para


enfocado a crear trazos que simulan dibujos hechos a la edición del escenario
mano 3D (a través del editor
llamado '3D View') como
2.- Realistas (orientados a la creación de para su motor de juegos
imágenes de aspecto fotorealista) ('Game Engine').
2.1 Motor Interno .- que es el original de Blender y
aún es el seleccionado por defecto al ejecutar por
primera vez la aplicación
2.2 Cycles .- que es un motor más reciente y basado
en el trazado de rayos de luz.
EJEMPLO
Paseo Los Próceres

El Paseo de los Próceres es un monumento venezolano que se


encuentra cerca del Fuerte Tiuna en Caracas, Venezuela
Recorrido Virtual Interactivo con Blender Game Engine

Una de las ventajas que ofrece Blender, es la capacidad de incorporar un motor


de videojuegos con excelente prestaciones y posibilidades. el Blender Game
Engine tiene aplicación en usos arquitectónicos e industriales, ya que es ideal
para recorridos virtuales, asi como para crear presentaciones muy competitivas
e interactivas, sin olvidar los juegos, con la ventaja de poder ser visualizadas
en multi-plataformas.

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