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INTRODUÇÃO
Este e-book foi desenvolvido por ... e .... para auxiliar no acompanhamento do Curso de Revit Archtecture para
...(grupo de pessoas/EJ).., ministrado por .....
Como será visto a seguir, o mesmo tem uma pegada diferente:
a princípio não abordaremos todas as infinitas funcionalidades do software,
sabemos que essa enxurrada de informações não é didática e acaba sendo esquecida a maioria por
não serem normalmente utilizadas para os projetos usuais a ..grupo de alunos..
Portanto, visamos ser práticos, nos contendo as principais ferramentas necessárias para juntos desenvolvermos
um projeto
..(características do proj.)...
A medida que as principais ferramentas estejam dominadas pelos alunos,
vamos nos aprofundando no maravilhoso mundo do Revit.
A WEAVER
A Weaver é uma empresa formada por graduandos e recém formados
Engenheiros Civis da UFPE, que durante suas passagens pelo curso se
preocuparam em ir se atualizando e se envolvendo..., todos
inconformados com o atraso da construção civil no Brasil em relação a
tecnologia já existente. Com isso, já nascemos como uma empresa de
inovação, buscando por meio de seu trabalho prover a melhor
experiência para a sociedade
HISTÓRICO REVIT
Já existe há 17 anos
• Diferente do autocad, este é um software
voltado para arquitetos e engenheiros
• O Revit está para o Autocad assim como o
Autocad está para a folha de papel e lapiseiras
• Falar do BIM
PRIMEIROS CONCEITOS
Assim que abrimos o Revit temos acesso a essa janela. Nela podemos escolher se vamos trabalhar com um projeto ou
com uma família.
Projeto: Arquivo onde desenvolveremos o projeto em si (.rvt)
Família: São os objetos disponíveis para compor o projeto, por exemplo: porta, janela, mobiliário, telhado...(.rfa)
Modelos: Arquivos utilizados para iniciar o projeto, são configurados para cada tipo de projeto e uteis para armazenar
informações que sempre serão utilizadas pelo escritório, evitando configurações repetitivas. Há tanto os templates
para criar projetos (.rte), quanto para criar famílias (.rft)
Para iniciar um projeto, clicamos em NOVO e selecionamos o template que utilizaremos.
Caso vc queira abrir o arquivo de template para editá-lo, seleciona a caixa Project Template, mas para agora, vamos criar
um projeto mesmo (caixa Project)
Propriedades dos Projeto (PP): diferencial BIM
Aqui teremos acesso a qualquer informação do objeto (#verificar essa nomenclatura) do projeto
que está selecionado, seja ele uma vista, componente...
Navegador do Projeto: Construção Virtual, todas as vistas já existem e serão acessadas por esse navegador
#mostrar como essas coisas n tem no cad, fazem parte do bim
Menus: Onde estão organizadas as ferramentas para trabalharmos no projeto
CONFIGURAÇÃO DE UNIDADES
Isso é um exemplo de
configuração que já podemos
fazer no template.
Dessa forma evitaria ta sempre
configurando as unidades.
PRINCÍPIOS BÁSICOS
Falar do resumo aqui e depois vai para o exemplo da parede. Qnd acabar reforça essse resmo.
EXEMPLO PAREDE
Para mostrar como o Revit funciona, vamos começar criando paredes, no nível 1. Para isto, siga os
passos abaixo.
Selecionamos a ferramenta e em seguida a forma geométrica que utilizaremos como base para cria-
las.
Criem um retângulo (com qualquer dimensão), clicando em um ponto inicial e final (Nesse caso, dois
vértices opostos de um retângulo).
Assim que acabarem (Cliquem ESC), cliquem em uma parede e observem duas coisas:
1. Na janela Propriedades de Projeto aparecerá diversas informações sobre essa parede, as quais
podemos ir alterando e configurando a mesma.
2. As cotas temporárias (em azul) que aparecem mostrando algumas distância dessa parede com as
restantes.
Podemos alterar essas cotas e com isso a posição dessa parede selecionada em relação as demais.
Isto será muito útil, pois não precisamos construir os objetos no local exato deles, podemos apenas
criar a geometria sem se preocupar com as dimensões e então depois ajusta-las.
#Dica: Se clicar na imagem de cota nas cotas temporárias, elas viram cotas permanentes.
Sobre as propriedades de projeto, vamos falar por enquanto de cinco mais importantes
1. Define a posição da parede em relação a geometria que você utilizou para desenha-la. Por exemplo, digamos que desenhamos uma linha, a parede
pode ser criada com sua linha central encima dessa linha, a face esquerda ou direita, a face de revestimentos...
2. Restrição de base. Qual o nível em que essa parede será construída. Podemos pensar como, qm qual andar essa parede será construída?
3. Deslocamento da Base: Essa parede estará apoiada exatamente nesse nível, ou terá um certo deslocamento sobre ele?
4. Restrição Superior. Essa parede será construída até que nível. Podemos definir seu limite superior dessa forma ou apenas definindo sua altura na
próxima configuração
5. Altura da parede
Sobre as cotas temporárias: Perceba que a dimensão a que ela se refere está entre as faces internas da parede (Dentro a Dentro), Podemos alterar isso,
clicando nessa bolinha indicada na imagem, ela poderá ir para o centro e também para a face externa da parede.
3D
Dica: Shift + Scrow
3. Locá-la no Projeto:
# Barra de espaço