Вы находитесь на странице: 1из 5

CASOS DE USO

1. INTRODUCCIÓN
dentro de un proyecto de software existen diferentes etapas, una de
la metodología que se esté utilizando es,
la comunicación con el cliente, ya que es fundamental para definir los
requerimientos de software porque muchas veces lo que se plantea no
es lo que el cliente espera, es por esto que se definen formas de
presentar al cliente una perspectiva de lo que será el software una vez
TERMINADO.
2. OBJETIVO

• Conocer sobre los diagramas de Caso de Uso, sus componentes y la


implementación que tienen dentro de un proyecto de software

Factores que intervienen en el sistema


• Empleados.
• Empresa intermediadora.
• Empresa suministradores.
• Clientes (particulares o empresas).
• Empresas de mensajería externa.
3. UML

Lenguaje Unificado de Modelado “UML”, es el lenguaje de modelado


de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad. Se
lo puede definir como un lenguaje gráfico para visualizar, especificar,
construir y documentar un sistema.UML ofrece un estándar para describir un
“plano” del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como
procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como
expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y
compuestos reciclados.
CARACTERÍSTICAS DE LOS DIAGRAMAS
UML
SÍMBOLOS DE LOS CASOS DE USO

• Sistema: El rectángulo representa los límites del sistema que contiene


• los casos de uso. Los actores se ubican fuera de los límites del Sistema

Вам также может понравиться