Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Fundamentación
Nuestra sociedad experimenta cambios vertiginosos y sustanciales relacionados a
conocimientos, tecnologías y diversas manifestaciones socioculturales que
repercuten en la vida personal y social; ello implica asumir nuevos desafíos en el
proceso de enseñanza aprendizaje de matemática. Desde el Aprendizaje
Fundamental, se busca que todos los ciudadanos puedan ser capaces de explorar,
formular hipótesis y razonar lógicamente, usando en forma efectiva diversas
estrategias y procedimientos matemáticos. Así mismo, aprovechar la universalidad de
la matemática, que nos permite un diálogo intercultural e intergeneracional, para
plantear y resolver problemas en situaciones de diversos contextos, en forma crítica,
reflexiva y ética, valorativa, creativa y estética en un mundo de incertidumbres.
Numeración Maya
El kipu
MEDICIÓN DE LA CAPACIDAD O VOLUMEN
Para medir la capacidad o el volumen de los alimentos o líquidos se utiliza el
phuqtu, p’uku, chuwa, llata, p’uñu, cántaros y tinajas.
Phuqtu P’uku Chuwa Llata P’uñu
COMPETENCIAS
Plantea y resuelve problemas con Plantea y resuelve problemas de Plantea y resuelve problemas de Plantea y resuelve problemas
cantidades y magnitudes regularidades, equivalencias y forma, movimiento y localización de de incertidumbre
cambios cuerpos
• Matematiza problemas de cantidades • Matematiza problemas que • Matematiza problemas relacionados a • Matematiza problemas
discretas y continuas que implican expresan regularidades, formas, movimientos y localización de relacionados a condiciones de
utilizar y construir modelos, equivalencias y cambios que implican cuerpos lo que implica diseñar, incertidumbre que implica
verificándolos con el contexto. utilizar, construir y evaluar modelos interpretar y evaluar modelos realizar exploraciones e
• Comunica y representa el significado algebraicos. geométricos. investigaciones.
de los números y operaciones en la • Comunica y representa relaciones • Comunica y representa relaciones • Comunica y representa
resolución del problema, a través de la que expresan patrones, igualdades, geométricas y su significado con el diferentes tipos de datos en la
socialización, usando notación y desigualdades y variables contexto en la re-solución del problema, resolución del problema,
terminología apropiadas. relacionadas a plantear modelos, a mediante la socialización, usando mediante la socialización,
• Elabora y usa estrategias, y través de la socialización, usando notación y terminología apropiadas. usando notación y terminología
procedimientos que involucran notación y terminología apropiadas. • Elabora y usa estrategias y apropiadas.
relaciones entre el número y sus • Elabora y usa estrategias y procedimientos basados en diversas • Elabora y usa estrategias y
operaciones, haciendo uso de diversos procedimientos considerando el representaciones geo-métricas y procedimientos basados en la
recursos. lenguaje algebraico, haciendo uso de haciendo uso de diversos recursos. estadística y probabilidad para la
• Razona y argumenta acerca de la diversos recursos. • Justifica y argumenta sus simulación de situaciones.
validez y pertinencia de sus procesos y • Razona y argumenta los procesos razonamientos inductivos y deductivos • Razona y argumenta sus
resultados al resolver problemas con de generalización realizados. relacionados con el tamaño, forma, procedimientos empleados para
cantidades discretas y continuas. posición y el movimiento de figuras. la toma de decisiones.
Resolución de problemas
matemático?
ABSTRACTO Abstracción
GRÁFICO
Representación gráfica y
Simbólica
Manipulación
CONCRETO
Vivenciación
NIVELES PROCESOS
Niveles de desarrollo del Procesos
pensamiento metodológicos
VIVENCIACIÓN
Jugamos a formar
secuencias con
nuestro cuerpo.
CONCRETO
MANIPULACIÓN
Usamos nociones
matemáticas y
formamos
secuencias.
Niveles de desarrollo Procesos
del pensamiento metodológicos
REPRESENTACIÓN
GRÁFICA Y
SIMBÓLICA
GRÁFICO
Interpretamos la
secuencia
realizada con
material
concreto y la
representamos
con símbolos.
Niveles de desarrollo Procesos
del pensamiento metodológicos
ABSTRACCIÓN
Completamos
ABSRACTO
secuencias
identificando
el patrón de
formación.
¿Qué fases se debe tener en
cuenta para la resolución de
problemas?
FASES PARA RESOLVER UNA UN
PROBLEMA
FASE 1: Comprender el
problema
¿Comprendió? No
Si
FASE 3: Ejecutar la
estrategia
¿Funciona? No
Si No es un proceso rígido
FASES DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS:
Generar conocimientos
Actividades vivenciales y matemáticos
SESIÓN LABORATORIO lúdicas Profundizar conocimientos
MATEMÁTICO Construcción de conceptos y matemáticos
propiedades matemáticas Construcción nuevos
aprendizajes
Capacidades y conocimientos
El producto es la contribución matemáticos
PROYECTO MATEMÁTICO de la clase con la solución del
problema Contribuir a la solución de
problemas
¿Cómo Facilitamos los aprendizajes?
ESCENARIOS DE APRENDIZAJE
Proyecto
Espacios para el desarrollo de
competencias matemáticas donde
los estudiantes realizan
actividades que movilicen sus
conocimientos matemáticos para
resolver problemas del contexto
cotidiano
Situación problemática: Es una situación nueva y del contexto real para lo cual no se
dispone de antemano de una solución.
Su dificultad exige a los estudiantes explorar, investigar, representa, matematizar
además de ensayar y validad estrategias de solución.
Tipos de tareas matemáticas
NIVEL DE DEMANDA TAREAS
Referidas a la memorización
DE BAJA DEMANDA Actividades rutinarias
DE RAZONAMIENTO Procedimiento sin contexto
(grupo de reproducción) Aprendizajes que no implican la posibilidad de
ser adaptadas o transferidos.
DE MEDIA DEMANDA Situaciones que permiten realizar ligeras
DE RAZONAMIENTO adaptaciones.
(grupo de conexiones) Situaciones que se presentan en un contexto
diferente al contexto en que se aprendió.
Aplicación de los aprendizajes en tareas simples.
DE ALTA DEMANDA DE Situaciones novedosas o complejas
RAZONAMIENTO Seleccionar la información relevante y establecer
(grupo de reflexión) nuevas relaciones.
Resolver problemas novedosos y complejos.
RELACIÓN DE CAPACIDADES E INDICADORES
MATEMATIZ
A
REPRESENT
A
COMUNICA
ELABORA
ESTRATEGIA
S
UTIIZA
EXPRESIONE
S
SIMBOLICAS
ARGUMENTA
Herramientas y condiciones didácticas para el desarrollo de
capacidades matemáticas.
Entender la
extensión y las
limitaciones de
los conceptos
matemáticos
Ampliar la
extensión de
un concepto
mediante la
Distinguir definiciones,
abstracción
teoremas, conjeturas,
hipótesis
Manos = 10 unidades
Pictórico
Con material
Gráfico
concreto
Vivencial Simbólico
Expresarse en forma oral, visual o escrita sobre temas
matemáticos, con diferentes niveles de precisión teórica y
técnica.
Escenarios de
exposición.
Escenarios de
discusión.
Escenarios de
indagación.
Escenarios que
promueven
prácticas
inductivas.
Escenarios
integrativos.
Ensayo - error,
error - ensayo.
Hacer una lista
sistemática.
Empezar por el
final.
Razonar
lógicamente.
Particularizar
generalizar.
Buscar patrones.
Plantear una
ecuación.
Resolver una
situación
semejante pero
más simple.
RANGO NUMÉRICO
RANGO NUMÉRICO
Tipos de problemas aditivos
GRADO 1° 2° 3° 4° 5° 6°
TIPO DE PROBLEMA
COMBINACIÓN 1 1,2 3, 4
CAMBIO 1,2 1,2,3,4 5, 6
COMPARACIÓN 1,2 3, 4, 5, 6
IGUALACIÓN 1,2 3, 4, 5, 6
Problemas multiplicativos
SITUACIONES TIPOS
Repetición de una medida (multiplicación)
Proporcionalidad De reparto equitativo (división)
simple o razón Agrupación (división)
COMPLEJIDAD:
El nivel de complejidad de los problemas aditivos se da en su estructura
lógica, Los resultados de las ECE y las diferentes evaluaciones en aula,
evidencian que para los niños existe una diferencia de complejidad entre
los problemas aditivos de cambio y combinación con los de comparación
e igualación. Respondiendo a la estructura, son más difíciles, para ellos,
los de comparación e igualación
DIFICULTAD:
La dificultad de los problemas aditivos se da en su estructura semántica,
por el tipo de texto del enunciado y en todo lo extramatemático
Carmen y Fernando, han colocado los ollucos que cultivaron, en un plato y
han decidido repartirlo en partes iguales:
¿De qué maneras podrían repartir los ollucos en partes iguales?, ¿cuánto le
tocaría a cada uno?
Pág. 56 y 57 Ruta
Se conoce cantidad inicial. Se le hace crecer. Se pregunta
por la cantidad final
¿ ?
Luis tiene 7 ovejas. Marcos tiene 2 7
terneros. ¿Cuántas animales tiene Luis
2
más que Marcos?
PROBLEMA 2
(Combinación- multiplicación)
• Don Roberto luego de pescar cantidad de truchas le dice a
su esposa que haga secar las truchas en 12 sartas por fila y
7 columnas. ¿En cuántas sartas hizo secar la esposa?
Viernes 20
Jueves 25
Miércoles 25
Martes 24
Lunes 15
0 5 10 15 20 25 30
PROBLEMA 5
Problema (Ejemplo 1)
Si cada niño recibe una cinta de 8cm de
longitud. ¿Cuántos cm se necesitan para dar
a 3 niños?
Problema (Ejemplo 2)
• Problema a resolver: Samiq compró 3
pollos a 21 nuevos soles cada pollo. ¿Cuánto
pagó en total? Escribe una expresión
matemática para calcular la respuesta.
Halla la respuesta utilizando material
Base Diez
21X 3
3
3 x 20 60
63
• Problema:
El camino que bordea la cocha
tiene 213 m de longitud. Los niños
dieron 3 vueltas a la laguna
corriendo. ¿Cuántos metros
corrieron en total?
3x200 3x200=600
Total: 639
3x213 =213x3=?
•
Sandra quiere repartir equitativamente 48
higos a cada uno de sus 8 sobrinos.
¿Cuántos higos recibe cada uno de sus
sobrinos y cuántos le quedan?
Problema
• Renata hizo 12 pulseras y Juanita hizo 3
pulseras.
¿Cuántas veces más pulseras que Juanita
hizo Renata?
Problema de comparación
multiplicativa. Se plantea después de haber
resuelto problemas de reparto.
•
Problema
Problema: Queremos repartir72 tarjetas de
cartulina entre 3 niños. ¿Cuántas tarjetas
recibirá cada uno?
72 3
6
2
1
72 3
6
2
12
72 3
6
24
12
12
0
Problema:
En una escuela EIB se tiene 536
tarjetas de cartulina. Si se reparten
por igual entre los cuatro ciclos de
Inicial y primaria, ¿Cuántas tarjetas le
corresponde a cada ciclo?
• La noción de multiplicación o división se construye :
-solucionando situaciones problema del contexto
sociocultural respectivo que impliquen repetir varias veces
una misma cantidad o de repartir equitativamente una
cantidad entre un número determinado de elementos,
respectivamente, en el marco de la cosmovisión de los
estudiantes, con sus propios procedimientos y en la propia
lengua (matemática del pueblo originario o
etnomatemática); y
-en el contexto de resolución de problemas de
multiplicación y división . En ambos casos, primero con
números menores que 20.
Idea fuerza
• Los algoritmos de multiplicación y división” se construyen:
-solucionando situaciones problema del contexto sociocultural
respectivo, en el marco de la cosmovisión de los estudiantes, con sus
propios procedimientos y en la propia lengua (matemática del pueblo);
y
- a través de la resolución de problemas de estructura multiplicativa
(multiplicación o división), desde un bajo nivel de complejidad a otros
de mayor demanda cognitiva. Primero los problemas son resueltos por
los niños con apoyo de material concreto y luego utilizando
representaciones gráficas y/o simbólicas., avanzando progresivamente
con números de dos cifras, tres cifras, etc.
Idea fuerza
- La habilidad en el cálculo mental se puede
desarrollar principalmente a través del juego,
propiciando la aplicación de propiedades de las
operaciones de estructura multiplicativa
(multiplicación y división).
Idea fuerza
• Los niños participan en el juego
Caminando por el ciclo de la papa
hhh
Muchas gracias