Вы находитесь на странице: 1из 34

ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ

В СОВРЕМЕННОЙ МЕДИАКУЛЬТУРЕ.

Зотов Павел Андреевич,


студент факультета журналистики
Челябинского государственного университета
Научный руководитель: кандидат филологических наук, доцент кафедры
журналистики и массовых коммуникаций Журавлева А. А.
Объект исследования – прецедентные визуальные
тексты в современной медиакультуре (за основу
исследований был взят кинематограф).

Предмет исследования – со всех возможных,


объективно, точек зрения рассмотреть прецедентные
визуальные тексты современной медиа.
Цель
– Проследить видоизменение прецедентных
визуальных текстов от использования в изначальном
виде до нашего времени, где они приобрели более
массовый и прямолинейный характер.
Задачи:
• Определить значение прецедентных визуальных текстов в
медиакультуре в целом.
• Рассмотреть как положительные, так и отрицательные
стороны прецедентных визуальных текстов.
• Осознать универсальность использования данного приема
и его эффективность.
• Понять по какой именно причине прецедентные тексты
стали явлением массовой культуры.
Прецедентный визуальный текст
«Прецедентными визуальными текстами мы
называем хранящиеся в памяти представителей
определенного социокультурного сообщества
зрительные образы культурного пространства»
Искусство.
- Творческое отражение, воспроизведение
действительности в художественных образах.
Киноискусство
- вид художественного творчества, основанный на
различных технических способах
– записи и
воспроизведения изображения в движении, как правило,
в сопровождении звука.
Андрей Тарковский -
Советский
кинорежиссёр,
сценарист. Народный
артист РСФСР. Его
фильмы «Андрей
Рублёв», «Зеркало» и
«Сталкер»
периодически
включаются в списки
лучших
кинопроизведений
всех времён.
Творчество Андрея
Тарковского
представляет собой
значительное и
необычное явление
мировой культуры.

8
Философская драма, снятая
Тарковским в 1986 году, в
Швеции.

9
«Поклонение Волхвов», Леонардо Да Винчи

10
Сти́ вен А́ ллан Спи́ лберг —
американский
кинорежиссёр, сценарист,
продюсер и монтажёр,
является одним из самых
успешных
кинорежиссёров США в
истории.

11
12
Пасхальное яйцо (виртуальное)

- это интересные недокументированные вставки в


компьютерных программах, играх, иногда сайтах, а также в
кино.

13
14
15
Ремейк

- Современная версия старой театральной


постановки, ранее снятого кинофильма, популярной
песни и т. п.

16
Брайан Де Пальма
Мартин Скорсезе

17
18
19
Видеоигра
– «это специальная компьютерная
программа или электронное устройство,
реализующие игровой процесс (геймплей,
от англ. gameplay).
Нередко в основе таких игр лежат сюжеты
из кинофильмов, литературных
произведений, политических событий.
Можно наблюдать и обратный процесс,
когда по мотивам тех или иных видеоигр
снимаются полнометражные фильмы.»
Resident evil 2:
Remake
Полностью
обновленная с
визуальной и
процессуальной
точек зрения
версия культовой
компьютерной
игры 1998-го года
жанра экшен –
триллер.

21
24
25
Комикс
- Серия рисунков с текстом, образующая
связное повествование драматического
характера.

26
«Marvel comics»
- Американская компания, издающая комиксы собственного
производства. На данный момент одно из самых
прибыльных издательств мира, насчитывающего
миллиарды ежегодной прибыли. Стало известно массовому
потребителю за счет кинематографической вселенной.

27
28
DC comics

- фактически, тоже самое, что и


Марвел Комикс, но мрачнее в подаче
сюжетов. Также, стоит отметить, что
DC и Marvel давние конкуренты в
борьбе за аудиторию комиксов
(дошло до того, что начали воровать
друг у друга персонажей)

29
Комикс «Гражданская
война»

Финальный кадр фильма


«Гражданская война»

30
31
32
В итоге, стоит отметить, что использование прецедентных
визуальных текстов, - особенно, учитывая многообразие
способов включить их в произведение, - это, фактически,
повсеместная практика в современных медиа. От
компьютерных игр до комиксов, от кино до живописи,
абсолютно везде авторы используют «отсылки» для создания
художественной ценности. Отдают они дань прошлому или же,
наоборот, возводят на старом материале новые концепции – все
едино. Прецедентные визуальные тексты необходимы в
условиях культуры любого времени.
Но, к сожалению, есть и другая сторона монеты. Пока одни
«творцы» используют их (визуальные тексты), создавая нечто
свое, другие просто играют на ностальгических чувствах к
материалу, никак его не меняя. Не работая с ним в достаточной
степени. Поэтому, прецедентные визуальные тексты все больше
превращаются в заразу для идеи, а не ее углубление. Из-за чего,
невольно появляется мысль: «А не деградирует ли медиа, если
даже прецедентный текст перестает являться источником
вдохновения, превращаясь в чистую коммерцию?». И вот на
этот вопрос ответом может быть лишь время.
Спасибо за внимание!

Зотов Павел Андреевич, студент


факультета журналистики Челябинского государственного университета

Вам также может понравиться