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Universidad Nacional de Colombia

Gerencia y Gestión de Proyectos


2018
Integrantes

1. Michael Fabian Sierra


2. Ivan Dario Rojas Florez
3. Sebastián Medina Carrillo
4. Saul Fabian Torres
5. Heyler Yesid Rodríguez.
CONTENIDO

Antecedentes históricos de Watson


Antecedentes e historia de desarrollo
Planeación Estratégica del proyecto
Debilidades, Oportunidades, Fortalezas, Amenazas
Actores
MML
Cómo funciona watson
Jeopardy!
Desarrollo del proyecto
Resultados y Usos futuros
Historia de IBM

✘ 1911 IBM se llamó CTR (Computer Tabulating Recording


Corporation)

✘ Tabulating Machine Company, Computing Scale


Corporation, e International Time Recording Company
✘ En 1924, CTR se convirtió en International Business
Machines

✘ Depresión del 29, IBM, presidente Roosevelt y Organismo


de Administración de las jubilaciones.

✘ En 1937, Watson aceptó una medalla al mérito de


empresas extranjeras del propio Adolf Hitler.
Historia de IBM
✘ En 1944, la compañía creó en Harvard la Calculadora
controlada por secuencia automática (Mark I)

✘ En 1953, IBM construyó el primer computador basado en


válvulas de vacío.

✘ En 1957, IBM desarrolló el primer sistema de


almacenamiento en disco, un invento llamado RAMAC

✘ System/360 y casi lleva a la compañía a la ruina, No


obstante, se convirtió en líder absoluto del mercado.

✘ Cerrados los 60 IBM llevó a la creación del ordenador


personal que inauguró la era PC
Historia de IBM
✘ 1971 sistema de almacenamiento extraíble basado en
disco magnético, conocido como diskette o Floppy Disk

✘ Mientras IBM desarrollaba cajeros automáticos o lectores


de códigos de barras, otra empresa recién fundada
llamada Apple creaba el primer ordenador personal

✘ En 1981 recurrió a distintos proveedores de bajo coste y


construyó el IBM PC

✘ En 1986, IBM presenta su primer ordenador portátil

✘ En 1993, IBM anuncia unas pérdidas de cerca de 8.000


millones de dólares
Historia de IBM
✘ 12002, Samuel J. Palmisano nuevo CEO da un giro hacia
los servicios

✘ Para 2003, el 50% de los ingresos de IBM venían del


software y sólo un 30% procedían de la venta de
ordenadores.

✘ En 2004, IBM llega a un acuerdo con la empresa china


Lenovo para venderle su división de ordenadores por 650
millones de dólares en efectivo y 600 más en acciones.

✘ En los últimos tiempos, IBM ha aumentado


sustancialmente sus desarrollos y servicios basados en
software de código abierto derivado de Linux,
1. Watson
● Una AI de QA(Question Answering) de dominio
abierto de IBM
○ Capaz de “entender” preguntas en lenguaje común
○ Encuentra información y responde preguntas complejas
○ Genera respuestas con determinado grado de confianza
● Aplicación en varios campos
○ Cómo el aprendizaje de la máquina, procesamiento de lenguaje,
generación de hipótesis, procesamiento de Big data
● Combinación de hardware y software
“La idea no es probar que Watson
puede hacer el trabajo de un
doctor, la idea es hacer de Watson
una ayuda útil para la medicina”.
1. Watson

● El objetivo es transformar la forma en que los


humanos hacen las cosas, desde cuidado de salud, educación,
servicios financieros y de gobierno.

● Las máquinas serán más racionales y analíticas y poseerán


enciclopedias y habilidades computacionales, los humanos
proveerán experiencia, juicio, intuición, empatía y creatividad
humana.
2. Antecedentes e historia de desarrollo

● Deep Blue Computer


● Herramientas lingüísticas
● Gran cantidad de
información
● Recursos informáticos
● Big data
2. Antecedentes e historia de
desarrollo
2. Antecedentes e historia de desarrollo
2004 2007

Charles Lickel
plantea la Ferrucci consiguió
propuesta de una entrar como jefe,
computadora 30% de aciertos
que pueda ganar
en Jeopardy.
El sistema de Conferencia de prensa
control más en New York. Sale al aire
avanzado de IBM dos especiales de
fue probado con Jeopardy! donde
malos resultados Watson enfrenta a Ken
Jennings y Brad Rutter

2006 2011
3, Planeación estratégica
del proyecto
VISIÓN : ser la compañía elegida
por su innovación, soluciones, MISIÓN: Ayudar a todos sus clientes
productos y servicios. Ser a cumplir sus metas, fortalecer sus
reconocida por la calidad humana negocios y dar soluciones
y profesional de nuestra gente y innovadoras
por nuestra contribuciń a la
comunidad

VALORES: Confianza en responsabilidad en cada relación, dedicación al éxito del


usuario, visión hacia el futuro
3, Planeación estratégica del proyecto

Diagnóstico: Misión Watson

● Cultura de la innovación ● Crear una plataforma tecnológica adaptable


● Apoyo a proyectos de IA vs Persona ● Crear una nueva arquitectura capaz de
● Necesidad de superar el modelo Von Newman aprender
● No existia la tecnologia aun ● Demostrar el poder de IBM en el campo
cientifico y tecnologico
● Ganar en jeopardy

Visión Watson

● Ofrecer una plataforma de apoyo en toma de decisiones a diferentes industrias


● Facilitar el análisis de Big data, economizando tiempo y dinero
● implementar tecnologías de procesamiento natural del lenguaje a Watson
5, DOFA

DEBILIDADES:
● División en sectores poco productivos
FORTALEZAS:
● Números negros para 1994 ● Capacidad para generar soluciones integradas
● OS/2 su producto no tenía el impacto necesario al para clientes
público ● Se enfoca en middleware
● Muchas agencias de publicidad diferentes (70) ● Investigación e inversión en microelectrónica
● Inspirar a estudiantes e investigación
● Aplicaciones comerciales
OPORTUNIDADES:
● Convertirse en una marca agnóstica AMENAZAS:
● Victoria del DEEP BLUE ● Integrar tecnologías que eran de un competidor
● Reentrada exitosa en el mercado popular directo
● Apoyo a tecnologías de código abierto ● Rivalidad con Microsoft (Lotus -Smartsuite)
Louis Gerstner

Primer CEO de IBM que nunca antes había


trabajado en esta empresa.
Aportó sensibilidad orientada al cliente y
experiencia de pensamiento estratégico.
Vendió sectores de la empresa con el fin de tener
fluidez económica.
Convirtió a IBM en un integrador de tecnología de
punta
Consolida su publicidad en una sola agencia
Empezó como ingeniero de Software en 1978
Terminó como vicepresidente corporativo de
investigación de software 2010.

*Dirigió equipos de más de 1000 investigadores


de software a nivel mundial, (España, México,...
entre ellos: BIG DATA, Moved IBM, Strem
Computing …Y Watson Jeoparty .

*Diseñar el nuevo gran desafío (Paul Horn).


Proyectos aislados, equipos independientes
oportunidad de agrupar todo en un sistema
coherente.
Paul M. Horn

Científico de la Computación y del estado sólido


Dr en física de la universidad de Rochester
(1973).

Ha hecho contribuciones a la computación


ubicua, pionero en el uso del CU y auto
ensamble en la fabricación de chips.

*Actuó como vicepresidente senior de IBM


corporation y director ejecutivo de
investigación (28 años).
*Dirigió el programa de investigación mundial
IBM con 3200 técnicos ( 5 países).
*Tecnología ( mercado) , IBM research
(semicon, software y hardware).
Se graduó de Manhattan college, licenciatura en
biología y del Rensselaer Polytechnic Institute con un
Ph.D. en Informática (1994).

Publicaciones en áreas de Inteligencia Artificial y


Razonamiento Automático, más de 50 patentes.
Dirigió proyectos antes de Watson, sistemas AI para
fabricación, configuración automatizada, ensamble de
documentos y software …

*Dirigió el departamento de Análisis Semántico e


Integración del Centro de Investigación TJ Watson de
IBM 2006-2011.
*Su equipo de 25 investigadores se centró en avances de
respuesta a preguntas sobre el lenguaje natural mediante el
uso masivo de información paralela, basada en evidencia.
equipo de estrategia
“La oportunidad de seguir un proyecto exploratorio
que requirió un área de la ciencia en la que estaba
más interesado, reunir un equipo de clase mundial y
superar todos los límites , no hay una experiencia
mejor “.

1. Eq de Algoritmos
2. Eq de voz
3. Eq de sistemas
4. Eq de anotaciones
5. Eq aplicaciones
6. Eq gestión de proyectos
7. IBM research: China, Tokio, Haifa.
Gerald Tesauro

Científico de la computación reconocido por el


desarrollo del TD-GAMMON, red neuronal auto
didacta y por el desarrollos en métodos
avanzados para decisiones de estrategias en
juegos de lenguaje natural.

*Miembro principal de investigación cognitiva


en el centro de investigación T.J.Watson de IBM.
Reconocido por el aprendizaje automático
teórico.
Reconocimiento de virus informáticos , Ajedrez
de computadora (Deep blue).
Presidente del programa (NIPS), mIembro de la
AAAI, IEEE, editor asociado de la revista ICGA.
6, Actores
Actores Problemas Objetivos Alternativas

El gran desafío (big blue). Reunir el equipo necesario


para llevar a cabo el gran
Proyectos aislados, trabajos desafío.
en la organización de equipos
Charles Lickel independientes.

Antecedentes mínimos en
este tipo de tecnologías.

Cancelar el
Liderar el equipo de proyecto o
Cambiar la forma de trabajo superar el
investigadores e ingenieros
equipo.
David Ferrucci de IBM del proyecto Watson margen de 30%
para ganar un concurso de de eficacia
Arquitectura de datos
televisión.
(análisis), rápido.
6, Actores
Actores Problemas Objetivos Alternativas

Watson no sabía Enseñarle a Watson la Reunir estadísticas de


Gerald cómo jugar mejor manera de millones de
jugar el juego concursantes y crear
Tesauro un modelo estadístico

Posicionamiento de la Abrir nuevas y Se unió con Lickel y su


empresa, crisis 2003. mejores opciones de grupo de
negocio para la investigación (IA)
Encontrar nuevas compañía buscando
Paul Horn formas de negocio el reconocimiento y
para la compañía que fidelidad que siempre
le ayuden a recuperar han tenido sus cliente
el mercado del que
era dueña.
7. Matriz de Marco Lógico

Objetivos Supuestos

Cambiar el modelo corporativo que hasta la fecha


Modelos de cómputo actuales no
se tenía y que venía en detrimento por
son lo suficientemente poderosos
Fin competidores nuevos en el mercado de
para solucionar este tipo de
computación, implementando tecnologías de
problemáticas
soporte y asesoría
Necesidad del ser humano de usar
Enfrentar nuevos retos de computación como
herramientas que faciliten la toma
Propósito manejo de datos no estructurados, Big Data y
de decisiones en diferentes áreas
Natural Language Processing
del conocimiento
Sistemas de machine learning no
Componentes Big Data, Machine Learning, Natural Language
han sido desarrollados a esta
Processing, complex evidence based decisions
escala
Watson aprenderá del
Aprendizaje, Testing, Human-Machine interaction
Actividades en lenguaje natural, procesamiento de datos
conocimiento humano mediante
learning, feedback e ingestion
COMPONENTES
Thomas Watson (Fundador).
*Watson electrónico
Escrito en lenguaje JAVA, C++.

2800 procesadores aprox (6000 ord per)


volumen aprox 10 refrigeradores (280L).

*Información.
Más de 10’000.000 documentos.
Internet (Enciclopedias,Biblia,Video…).
Aprox 6 millones de reglas lógicas.

*Aprendizaje automático (comp


estadístico)
Aspectos técnicos componentes

● Sistema con integración de procesadores paralelos de POWER7 y el software


DeepQA.
● Velocidad y capacidad de memoria: 90 servidores IBM power 750 Linux, 2880
núcleos de procesadores power7 (3,55 GHz) con una velocidad de 80 teraflops,
15-16 TB de RAM.
● Lenguaje JAVA, C++ y componentes desplegados e integrados mediante UIMA-
AS.
● 6 millones de reglas lógicas para determinar la mejor respuesta.
● Base de conocimiento: cerca de 200 millones de páginas de documentos de
diferentes tipos (4TB)
● Además de los textos en lenguaje natural, algunos datos estructurales y
estructurales ( KBs formales y texto estructurado)
Funcionamiento de Watson
Funcionamiento de Watson

Observar Interpretar Evaluar Decidir


Funcionamiento de Watson
Funcionamiento de Watson

Natural Language Processing

Gramática Contexto Cultura


4, Funcionamiento de
Watson

Conocimiento

Corpus Machine
Curation Ingestion
Learning
Funcionamiento de Watson

Feedback
8. Jeopardy!

● Formato “respuesta y pregunta”.

● Concurso de televisión estadounidense creado por Merv

Griffin.

● Variedad de temas como historia, idiomas, literatura, cultura

popular, bellas artes, ciencia, geografía, y deportes.

● Debutó el 30 de marzo de 1964.

● Se emite en la actualidad
8. Reglas del concurso

Rondas:

● “Jeopardy Round”
● “Double Jeopardy
Round”
● “Final Jeopardy Round”

Pista:

● “Daily Double”
9. Desarrollo del proyecto

● En 2006 se da luz verde a la fabricación de una máquina que lograra ganar en


jeopardy
● IBM Desarrolla el software DeepQA
● En 2007 sólo tenía un 30% de aciertos
● Práctica con jugadores de Jeopardy!
● Se desarrolla un nuevo sistema que permite a watson aprender de sí mismo
● Watson almacena de forma local 200 millones de webs
● Problemas de habla. Áreas de complejidad semántica.
● Total confidencialidad
● Panel de confianza
9. Desarrollo del proyecto
● Información desactualizada

● Últimos 70 entrenamientos los más importantes.


● Filtro de spam.
● Watson tendría que presionar el botón del timbre
● Nuevos algoritmos para identificar categorías
● Watson aprendía a medida que jugaba
9. Desarrollo del proyecto

● Se creó un cuerpo que le permitiera interactuar con el mínimo de intervención


humana.
● Watson debía ganar timbre.
● Gerald Tesauro optimizo el cerebro de Watson para el juego. Le enseño a jugar el
juego.
● Watson sabía cuándo y cuánto apostar
● Watson tenía las ventajas en los aspectos emocionales
10. Resultados y usos futuros

Watson abre la posibilidad de crear sistemas cognitivos que permitan mejorar


la eficiencia de las tareas.

● Medicina: Dr. larry Norton, del centro de Cáncer Memorial Kettering


● Marketing, análisis financiero
● Industrias de energía, redes inteligentes consumo, emisión de gases.
10. Resultados y usos futuros

● Movilidad, integración con APPs


● Simulación de sistemas, ciudades, crecimiento poblacional.
● cuidados de la salud: servicio al cliente wellpoint.
● Discovery computers
● Mejoramiento de los sentidos humanos
10. Resultados y usos futuros

● Movilidad, integración con APPs


● Simulación de sistemas, ciudades, crecimiento poblacional.
● cuidados de la salud: servicio al cliente wellpoint.
● Discovery computers
● Mejoramiento de los sentidos humanos
GRACIAS; “Buena suerte Watson”
(Alex Tarbeck)

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