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ARQUITECTURA

PARAMÉTRICA

INTEGRANTES:
Luis Velásquez C.I 27.525.593
Katherin Zerpa C.I 27.000.158
Wanda Velandia C.I 27.100.540
Yuliana Pino C.I 27.202.424
Shailyn Marcano C.I 27.573.474
Mariana Ramos C.I 27.777.010
Gabriela Sandoval C.I 27.261.458
Victor Novelle C.I 27.450.805
John González C.I 27.280.776
Daniel Crespo C.I 26.326.472
Porlamar, 15-03-2018
Arquitectura
Paramétrica

La arquitectura paramétrica más que un nuevo estilo, es 
una nueva forma de entender la arquitectura.
Esta nueva arquitectura consiste en la proyección de 
edificios a partir del uso de diferentes programas 
como Grasshopper o           Rhinoscript. En los cuales, 
mediante la manipulación de distintos parámetros como 
son los relacionados con el terreno, la iluminación, el 
viento, etc. generan uno o varios modelos de acuerdo a las 
exigencias establecidas.

El diseño paramétrico   es la abstracción de una idea 
o concepto, relacionado con los procesos geométricos y 
matemáticos, que nos permiten manipular con mayor precisión 
nuestro diseño para llegar a resultados óptimos. 
¿Qué es la Arquitectura
Paramétrica?

Es aquella arquitectura que utiliza un 
diseño avanzado en 3D para 
geometrías y estructuras complejas. El 
diseño está basado en un esquema 
algorítmico desarrollado 
por computadora que permite expresar 
parámetros y reglas que definen, 
codifican y aclaran la relación entre los 
requerimientos del diseño y el diseño 
resultante.
Esta nueva forma
de proyectar puede
trasladarse a otros
ámbitos como el
urbanismo, la
construcción o
No obstante, esta
incluso el diseño
transformación en la
industrial.
concepción del proyecto
posiciona al arquitecto
en un dilema frente al
tradicional boceto
arquitectónico. Ya que, la
forma de transcribir la
idea formal del proyecto
es desvirtuada;
sustituyendo la
imaginación por la
computarización de unos
parámetros establecidos.
Los cuales, y a través de
su modificación, generan
una forma u otra.
¿En que 
consiste el 
diseño 
paramétrico?
consiste en la creación de 
patrones de crecimiento 
basados en la naturaleza, es 
decir,  consiste en  parámetros 
iniciales y las relaciones 
formales que guardan entre 
ellos. A través de la historia se 
ha desarrollado este tipo de 
diseño, como en la cúpula y 
además se han replicado 
formas y geometría de la 
naturaleza la cual consiste en 
un crecimiento en serie que 
nace de un parámetro inicial, 
para hacer arquitectura en 
serie o modular, y esta a través 
de los años, de la tecnología y 
del diseño digital se ha 
complejizado encontrando 
diversas soluciones, llegando a 
la creación de la arquitectura 
paramétrica.
PROGRACIÓN
DE LA
ARQUITECTURA
PARAMÉTRICA
Block de dibujo
Sketchpad
Cuando Gaudí utilizó leyes físicas
para acelerar su cálculo de
ecuaciones paramétricas, Ivan
Sutherland miró la potencia de
procesamiento de las computadoras
digitales.

Ivan Sutherland creó un programa de


diseño asistido por ordenador
interactivo llamado Sketchpad. Con
un lápiz de luz, los usuarios podían
dibujar líneas y arcos que podrían
estar relacionados entre sí utilizando
restricciones. Estas limitaciones
contenían todas las propiedades
esenciales de ecuaciones
paramétricas. Los usuarios podrían
experimentar y explorar diferentes
diseños mediante la alteración de los
parámetros de una entidad y dejar a
Sketchpad hacer los cálculos y volver
a dibujar la geometría de acuerdo
con las limitaciones que se imponían.
Software
Catia
El sistema CATIA (Computer Aided 
three-dimensional Interactive 
Application- en español "Sistema 
interactivo tridimensional ayudado 
por ordenador") fue utilizado por el 
arquitecto Frank Gehry para diseñar 
algunos de sus galardonados 
edificios curvilíneos como por 
ejemplo el Museo Guggenheim de 
Bilbao. Gehry Technologies, la 
división de tecnología de su 
empresa ha creado su propio 
software de diseño paramétrico 
basado en su experiencia con 
CATIA, el cual se denomina Digital 
Project.
Autodesk 3DS Max
3ds Max  es un sofisticado software de modelado 
3D paramétrico que proporciona modelado, 
animación, simulación y completa solución de 
renderizacion para juegos, películas y artistas 
gráficos en movimiento. 3ds Max ofrece nuevas 
herramientas eficientes, rendimiento acelerado y 
flujos de trabajo optimizados para ayudar a 
aumentar la productividad en general para 
trabajar con los activos complejos, de alta 
resolución. 3ds Max utiliza el concepto de 
modificadores y parámetros de cable para 
controlar su geometría y le da al usuario la 
capacidad de escritura de su funcionalidad 
mediante el MAXScript como los lenguajes de 
programación Python .
Grasshopper
3d
Grasshopper 3d es un plugin para
Rhinoceros 3D que brinda a los
usuarios una interfaz de lenguaje
de programación visual para crear
y editar geometría .

Los componentes o nodos son


arrastrados sobre un lienzo con el
fin de construir una definición
saltamontes. Grasshopper se basa
en diagramas que asignan el flujo
de las relaciones de los
parámetros, a través de funciones
definidas por el usuario (los
nodos), concluyendo en la
generación de la geometría.
Cuando el usuario modifica los
parámetros o las causas de la
geometría a los cambios se
propaguen a través de todas las
funciones y la geometría se vuelva
a dibujar.
Autodesk Revit
Autodesk Revit es un software de tipo 
BIM ( Building Información Modelan ) 
utilizado por arquitectos y otros 
profesionales de la construcción. 
Revit permite crear modelos 
paramétricos tridimensionales a 
partir de información geométrica y 
no geométrica (sobre el diseño y 
la construcción). Cada cambio 
realizado en un elemento de Revit 
se propaga automáticamente a 
través del modelo de forma de 
mantener consistentes todos los 
componentes, opiniones y 
anotaciones. Esto facilita la 
colaboración entre los equipos de 
diseño y garantiza que toda la 
información generada (áreas de 
suelo, planillas, etc. ) se actualice 
dinámicamente cuando se realizan 
cambios en el modelo.
Autodesk

Dynamo es un entorno de 
programación de código abierto 
para el diseño gráfico . Dynamo se 
extiende el modelado de 
información con el entorno de 
datos y la lógica de un editor 
gráfico algoritmo
GRACIAS POR SU ATENCI ÓN

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