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AUDIOVISUAL
1.- EL CONTENIDO
2.- LA EXPRESIÓN
RELATO AUDIOVISUAL
• 1.- EL CONTENIDO :
E M IS O R M E D IO O C A N A L MENSAJE RECEPTOR
C O D IF IC A D E C O D IF IC A
FEED BACK
O COMUNICACIÓN DE RETORNO
MARCO SITUACIÓN
TEÓRICO
RUIDO HISTÓRICA
LA IMAGEN
• Proviene del latín IMAGO, significa
figura, máscara , silueta,
representación de algo, apariencia
de verdad.
• La imagen no es igual a la
realidad.
• La imagen almacena gran cantidad
de información - rasgos
pertinentes.
POLISEMIA DE LA IMAGEN
• Según ROLAND BARTHES, “
implica una cadena flotante de
significados, entre los cuales el
lector elige algunos e ignora otros.
La imprecisión del significado es
normal en la imagen que no está
acompañada con palabras, por eso
el comunicador necesita de signos
linguísticos escritos u orales para
precisar al perceptor lo que se
quiere significar. ”
LA IMAGEN FIJA
• Existe en el espacio
• Es un congelamiento en el tiempo
• Valores compositivos estables
LA IMAGEN MÓVIL
LAS PALABRAS
SON EL CASO
MÁS TÍPICO
RELACIONES DE SIGNOS
Al analizar una cadena de signos se
generan dos tipos de relaciones :
1.- RELACIÓN PARADIGMÁTICA : Es la
relación de signos homogéneos, de
una misma naturaleza - Ej. palabras
se oponen palabras.
2.- RELACIÓN SINTAGMÁTICA : Es la
relación de signos de diferente
naturaleza- Ej. Diálogos, música,
efectos , luces, aplausos,
aclamaciones, etc ....
LA SEMIÓTICA DE LO
AUDIOVISUAL
LA SEMIÓTICA DEL CINE, SE FUNDAMENTA EN
CÓMO ESTAS UNIDADES VISUALES Y SONORAS
( signos de diferente naturaleza ) , ACTÚAN PARA
CONSTRUIR EL SIGNIFICADO QUE ATRIBUIMOS A
LOS TEXTOS CINEMATOGRÁFICOS.
La verdadera realización de cine empieza por
escoger con cuidado las imágenes adecuadas que
necesitas para contar una historia en particular.
Este proceso de selección se hace en la sala de
edición, mejor equipada del mundo... tú
imaginación.
LA SEMIÓTICA DE LO
AUDIOVISUAL
Una película es un proceso de comunicación
sumamente complejo, y un acto de comunicación
no es eficaz a menos que se tenga en cuenta
Cómo el perceptor recibirá el mensaje. Si quiere
que una película cause el efecto deseado, el
cineasta debe saber con exactitud cómo se
comunica en una pantalla. Tiene que saber cómo
entenderá el público las imágenes y hacer
influencia sobre su imaginación en cada momento.
Es en este sentido que la semiótica resulta útil.
LA SEMIÓTICA DE LO
AUDIOVISUAL
UNIDADES DE SIGNIFICADO
LA METÁFORA
La metáfora establece una relación entre dos cosas basada en la semejanza, en las
características comunes y eso induce a una comparación ….
OJOS DE RUBÍ
CABELLOS DE SEDA
LA ESPINA EN MI CORAZÓN
LA METONIMIA
Establece una relación basada en la asociación, en vez de utilizar la semejanza, la
metonimia sustituye una cosa por otra.
EMPINAR EL CODO ……. POR ….. BEBER ALLCOHOL
MANOS …………………… POR TRABAJADORES
PRENSA ………………….. POR PERIODISTAS
LA SEMIÓTICA DE LO
AUDIOVISUAL
LA METÁFORA Y LA METONIMIA
DENOTACIÓN
El significado principal y directo, que se atribuye a un signo.
Por ejemplo
Un uniforme militar y sus insignias, serán indicativos de un determinado
rango, sea este cabo, sargento, capitan, coronel, etc….
CONNOTACIÓN
1. EL CÓDIGO HERMENEÚTICO
2. EL CÓDIGO SEMÁNTICO
3. EL CÓDIGO PROAIRÉTICO
4. EL CÓDIGO SIMBÓLICO
5. EL CÓDIGO CULTURAL O DE REFERENCIA
LA SEMIÓTICA DE LO
AUDIOVISUAL
SISTEMAS DE SIGNIFICACIÓN
1. EL CÓDIGO HERMENEÚTICO
El lenguaje cinematográfico no se
desarrolla de la misma manera que se
desarrolla el lenguaje hablado…. El
lenguaje cinematográfico se desarrolla de
una forma muy estructurada.
EL ESTRUCTURALISMO
La mayor parte del análisis narrativo que
la teoría del cine pretende haber
desarrollado proviene de la revolución
estructuralista de 1960.
Un Sistema Teórico que se basa en gran
parte en la POÉTICA DE ARISTÓTELES,
que en lo esencial habla del género de la
tragedia, más que de literatura.
EL ESTRUCTURALISMO
POÉTICA DE ARISTÓTELES
Un todo es algo que tiene un principio, un
medio y un final.
1. Principio
2. Medio
3. Final
EL ESTRUCTURALISMO
ANÁLISIS ESTRUCTURAL
1. Las narraciones aparecen bajo
diversas formas… de forma escrita,
verbal y visual … todas ellas forman
parte del complejo lenguaje del cine.
2. Las narraciones se construyen , no
aparecen de la nada … pasan un
proceso de selección y ordenación.
EL ESTRUCTURALISMO
ANÁLISIS ESTRUCTURAL
3. Las narraciones tiene que ver con todos los
seres humanos e interacciones culturales, el
discurso narrativo funciona a través de todas
las culturas y épocas.
Esto hace que la relación entre el mundo real y
el mundo de ficción, sea más compleja de
analizar, pero al mismo tiempo otorga al
creador mucha libertad.
EL ESTRUCTURALISMO
ANÁLISIS ESTRUCTURAL
4. Las narraciones son tan antiguas como el ser
humano, siempre han existido y siempre
existirán.
El cine forma parte del mundo real y
además el lenguaje cinematográfico es
un lenguaje con el que nos relacionamos
de forma habitual.
….
EL ESTRUCTURALISMO
NARRATOLOGÍA
La narratología forma parte del movimiento
estructuralista, se dedica a estudiar las
narraciones y las estructuras narrativas, busca
las pautas y las tendencias en los textos.
Ferdinand de Saussure y Claude Levi Strauss,
quién como antropólogo estructuralista, estudió
estructuras narrativas recurrentes a través de
diferentes países y culturas, aportaron a su
formación.
EL ESTRUCTURALISMO
LA HISTORIA Y LA TRAMA
El significado de una narración empieza a
crearse cuando se establece una TRAMA.
1. Cotidianidad Original - CO
2. Ruptura de la Cotidianidad - RUCO
3. Re-establecimiento de la
Cotidianidad Original - RECO
ESTRUCTURAS
NARRATIVAS
MORFOLOGÍA DEL RELATO Vladimir Propp
• Las Autoridades
• Los Héroes
• Los Villanos
• Los Donantes - objetos mágicos
MORFOLOGÍA DEL RELATO
Vladimir Propp
1. PLANTEAMIENTO
2. CONFRONTANCIÓN
3. RESOLUCIÓN
LA CLÁSICA ESTRUCTURA TRIPARTITA
3 ACTOS
SYD FIELD
ACTO 1 - PLANTEAMIENTO
Comprende el primer cuarto del guión – 30 min
ACTO 2 - CONFRONTACIÓN
Los siguientes dos cuartos de la película – 60 min.
ACTO 3 - RESOLUCIÓN
El último cuarto de película – 30 min.
LA POÉTICA DE ARISTÓTELES
1. Principio
2. Medio
3. Final
EL DISCURSO NARRATIVO DE
GÉRARD GENETTE
LA HISTORIA - contenido
sucesos, personajes y escenarios
• La intertextualidad es la
combinación de un texto con otro
tipo de textos … es decir es la
interacción entre textos.
INTERTEXTUALIDAD
• Los textos no se crean y consumen
en el vacío, sino en un contexto
social y cultural determinado del
cual dependen.
• Las películas están conectadas
unas con otras.
• El cine engendra cine
INTERTEXTUALIDAD
• Todas la películas beben de una
herencia cultural compartida y surgen
de una red de materiales pre-existentes
y formas expresivas.
• La intertextualidad no se limita a la
influencia de un texto sobre otro, ni se
puede reducir a una cuestión de
fuentes originales …..
INTERTEXTUALIDAD
• Todas las películas se crean sobre o a
partir de algo, que ya se ha construido
antes.
• La intertextualidad no es un robo, es un
estado inevitable de todas las formas
de arte.
INTERTEXTUALIDAD
• EL TEXTO – el guión
• LA CITA
• LA ALUSIÓN
INTERTEXTUALIDAD
EL TEXTO , LA CITA Y LA ALUSIÓN
LA APROPIACIÓN
La forma más ostensible de cita es la apropiación de un
texto por parte de otro.
Por ejemplo .. En una secuencia de la película Brazil
de Terry Gulliam 1985, vislumbramos al fondo a
unos funcionarios viendo a escondidas fragmentos
de la película Casablanca, de Michael Curtis 1942.
INTERTEXTUALIDAD
FORMAS DE CITA
LA APROPIACIÓN
EL DIÁLOGO
EL DIÁLOGO
La cita textual no se limita a las demás películas. En SEVEN, por ejemplo no
solo tenemos las imágenes de los libros de SOMERSET - cuadros de
Hieronymus Bosch y Alberto Durero, grabados de escenas bíblicas del
génesis y el libro del Apocalípsis, e ilustraciones de episodios de la divina
comedia ..etc…- su significado forma parte plenamente en
contraposición con otro texto, una grabación de música de
J.S. Bach, que es sobria digna y equilibrada, en comparación
con unas imágenes retorcidas y deformes … los textos se
hablan unos con otros.
INTERTEXTUALIDAD
LA ALUSIÓN
Mientras que la cita implica cierto tipo de duplicación por la cual otro
material es reproducido e incorporado, la alusión requiere una
evocación verbal o visual de otra película … depende de que el
público sepa hacer la conexión.
Una película puede aludir a otra de muchas maneras diferentes .. Las
cuatro principales son …
1. REFERENCIA
2. AUTOREFERENCIA
3. ASOCIACIÓN
4. ESTILO
INTERTEXTUALIDAD
LA ALUSIÓN
1. REFERENCIA
El título de la película SOSPECHOSOS HABITUALES de Bryan
Singer 1995, deriva de una famosa frase dicha en la película
CASABLANCA, cuando el capitán Renault de la policía está
ordenando la búsqueda de conocidos sujetos criminales con
intención de impresionar a la SS NAZI.
Las referencia pueden ser visuales también … por ejemplo ..
En Brazil de Terry Guillam 1985, es una de las numerosos
películas que recrean la famosa escena de EL ACORAZADO
DE POTEMKIN, de Sergei Einseinstein, en la que un carrito de
bebé baja descontrolado por la interminable escalinata de
ODESA.
INTERTEXTUALIDAD
LA ALUSIÓN
2. AUTOREFERENCIA
1. TEXTO Y CONTEXTO
1. TEXTO Y CONTEXTO
2. TIEMPO Y LUGAR
Tus creencias dependen en gran medida del lugar
del que vienes y del lugar en el que vives.
Algunas teorías sobre ideología apuntan que, como
individuos complejos, somos una amalgama de
experiencias específicas que nos han ido
CONSTRUYENDO.
Esto significa que aunque haya ideologías
universales que compartimos, también hay
aspectos concretos que dependen del momento
histórico y del lugar.
LA IDEOLOGÍA
3. AUTORÍA COLECTIVA
• Contexto Histórico
• Cómo funciona el Realismo ?
• Los diferentes Realismos
• Dogma 95
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
• Contexto Histórico
El término Realismo, surgió a mediados del siglo XIX en
Francia, para denominar un tipo concreto de arte. Un factor
clave en su desarrollo fue la cámara y en especial la buena
acogida pública de las fotografías.
1. REALISMO MÁGICO
2. REALISMO SUCIO
3. REALISMO DESCARNADO
4. REALISMO HEROÍCO
5. NATURALISMO
6. REALISMO SOCIAL
7. REALISMO SOVIÉTICO
8. NEORREALISMO ITALIANO
9. REALISMO KITCHEN SINK
10. DOGMA 95
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
1. REALISMO MÁGICO
Cuando elementos asociados a lo fantástico se
introducen en la forma fílmica.
2. REALISMO SUCIO
3. REALISMO DESCARNADO
4. REALISMO HEROÍCO
Incluye el cine del régimen NAZI y de la UNIÓN SOVIÉTICA.
Incluyen películas que respaldan la visión política dominante
y a menudo es equiparable a la propaganda.
5. NATURALISMO
Movimiento que busca situar a las personas en el centro de la
historia y mostrarlas como víctimas de impulsos naturales.
Esto implica prestar gran atención a los detalles de la puesta
en escena, para hacer que la película parezca natural, como
en la obra de Jean Renoir.
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
6. REALISMO SOCIAL
Es una forma de expresión cinematográfica con preferencia
por el retrato de lña clase trabajadora y la descripción de su
experiencia de vida, que considera auténtica.
7. REALISMO SOVIÉTICO
Es una forma de Realismo establecida por el estado socialista
soviético durante su consolidación. Fue un movimiento
importante en el sentido de que fue el primero en reconocer
de manera plena, el potencial ideológico del cine y de otras
formas de arte. Las obras del realismo soviético respaldan la
postura política dominante, SERGEI EISENSTEIN, practico
esta forma de realismo.
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
8. NEORREALISMO ITALIANO
Como un estilo de realización, el Neorrealismo es interesante
ya que fue desarrollado por los críticos de una revista de cine.
No es casual que el movimiento surgiera durante la subida al
poder de MUSSOLINI en Italia. En este sentido, hizo hincapié
en la democracia y el proletariado. El movimiento se centraba
en la experienciade vida, de las emociones de la gente de a
pie.
Las locaciones, que enfatizaban la desolación provocada por
la segunda guerra mundial, hacían más cercano el mensaje al
público. Desde el punto de vista formal, la iluminación es
pobre y la sonorización compleja. Federico Fellini y
Michelangelo Antonioni son representantes de esta estética.
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
9. REALISMO KITCHEN SINK
Surge este movimiento durante 1950 en Gran
Bretaña y deriva de una tradición de corte social
proveniente de la obra de Charles Dickens.
Una característica clave, es el uso de dialectos,
acentos específicos y localizaciones reales.
Las primeras obras como MIRANDO HACIA ATRÁS
CON IRA, de Tony Richardson – 1958, muestran el
choque de lo moderno y lo tradicional y tiene a la
juventud como elemento principal.
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
10. DOGMA 95
Es un movimiento nque surgió en Dinamarca en
1995 .. Lars Von Trier y Thomas Vinterberg sus
representantes.
Una característica única de este grupo fue que
establecieron sus objetivos en un manifiesto, al
cual se refirieron como VOTO DE CASTIDAD.
Fue un claro retroceso a los principios establecidos
por los NEORREALISTAS. Sin embargo, a diferencia
de estos, DOGMA se centraba en la forma y no en la
relación fundamental entre forma y contenido.
LA IDEOLOGÍA
5. EL REALISMO
10. DOGMA 95
EL VOTO DE CASTIDAD DE DOGMA 95
1. LA PERSPECTIVA
Los planos tienen su propio lenguaje, uno que
depende del contexto narrativo y de la edición para
crear el significado. Sin embargo las imágenes se
pueden leer como las palabras, los ángulos de la
cámara, la altura y los diferentes encuadres tienen
su significado que se ha establecido a lo largo de
miles de películas desde el sigo pasado.
LA CREACIÓN DE
IMÁGENES
La cámara tiene una serie de propiedades que
transforman y abstraen las imágenes representadas
delante de ella.
2. DISTANCIA
La distancia es la que existe entre la cámara y el
actor o el objeto filmado.
3. ALTURA
La altura física de la cámara con relación al actor o
objeto filmado.
4. ÁNGULO
La inclinación de la cámara con relación al objeto o
sujeto filmado.
LA CREACIÓN DE
IMÁGENES
5. PROFUNDIDAD DE CAMPO
A veces la cámara solo enfocará lo que tenga en
primer término y el resto quedará desenfocado.
También puede haber mucha profundidad de
campo, es decir todo lo que aparece en el cuadro
queda enfocado.
6. MOVIMIENTOS DE CÁMARA
Se pueden utilizar distintos métodos para mover la
cámara, desde mover la rótula del trípode, hasta
desplazar en forma física la cámara, mediante el
travelling o la grúa.
LA CREACIÓN DE
IMÁGENES
7. EL PUNTO DE VISTA
Todos los planos pueden ser descritos de manera
objetiva y subjetiva.
• Normal o neutro
• Contrapicado
• Picado
LA CREACIÓN DE
IMÁGENES
9. EL CUADRO Y EL FUERA DE CAMPO
• 1. LA IDEA
• 2. EL STORY LINE
• 3. LA SINÓPSIS O ESCALETA
• 4. EL TRATAMIENTO DEL GUIÓN
• 5. EL RELATO AUDIOVISUAL
• 6. LA UNIDAD DEL RELATO
• 7. LA ESTRUCTURA DRAMÁTICA
• 8. LA ESTRUCCTURA NARRATIVA
PROCESO NARRATIVO
AUDIOVISUAL
Sobre el proceso mismo:
• 1. LA IDEA : Es la expresión mínima de concepto
mental. Es la descripción de la idea en pocas
líneas, como máximo unas 10.
• 2. LA SINÓPSIS O ESCALETA : Es la esencia de la
idea, expresada en dos hojas. Aquí ya se incluye los
caracteres de los personajes, acciones más
detalladas.
• 3. EL TRATAMIENTO DEL GUIÓN : Es una versión
más larga aproximadamente de unas 5 a 8 páginas.
Aquí ya incluimos diálogos, movimientos, entradas
a escena, salidas, música incidental, etc...
PROCESO NARRATIVO
AUDIOVISUAL
4. EL RELATO AUDIOVISUAL :
Plantea dos estructuras, la estructura
dramática y la estructura narrativa.
• LINEAL INTERCALADA : Existe una trama y una sub-trama, se caracteriza por existir
secuencias paralelas, que se relacionan entre si directamente.
• IN MEDIA RES: Aquí se altera el orden de los acontecimientos a través del flash back
o flash forward.
tarea:
REALICE UNA GRABACIÓN DE LA SIGUIENTE SECUENCIA Y DEFINA LAS TOMAS
NECESARIAS, ENCUADRES, MOVIMIENTOS DE CÁMARA Y TRANSICIONES PARA
EXPRESAR LAS DOS ESCENAS QUE A CONTINUACIÓN SE DETALLA:
Secuencia 8
• Juan entra a la biblioteca de la Facso a buscar un libro, se acerca al
bibliotecario y pide un título, mientras tanto se encuentra en la
biblioteca con su amiga María, quién le cuenta que su ex – novia
Doménica, le estaba buscando hace unos minutos en la cafetería...
Juan sale rápido del lugar en su búsqueda; en la cafetería se
encuentran y conversan mientras toman un café, después de un
tiempo, Doménica se marcha y Juan se queda triste. Su amiga
María llega con el libro que buscaba Juan, le entrega y se miran
pensativos. Juan se da cuenta que María le ama.
TALLER
SECUENCIA BÁSICA
Opciones:
PUEDE REALIZAR CAMBIOS Y ADAPTAR LA HISTORIA DE
JUAN, LAS LOCACIONES, LOS PERSONAJES, LAS
CIRCUNSTANCIAS, CREAR DIÁLOGOS, MANTENIENDO LO
MÁS POSIBLE LA ESENCIA DE LA HISTORIA, O PUEDE
FILMARLA TAL CUAL.
Informe escrito:
Secuencia No. 1
ESC. 1.- BIBLIOTECA FACSO INT / D
Fade in
Corte a
ESC. 2.- CAFETERÍA FACSO INT / D
En la cafetería se encuentran y conversan, mientras toman un café, después de un
tiempo, Doménica se marcha y Juan se queda triste. Su amiga María llega con el libro
que buscaba Juan, le entrega y se miran pensativos; Juan se da cuenta que María le
ama.
Fade out
TALLER 1
EL DISCURSO NARRATIVO DE GÉRARD GENETTE
LA HISTORIA - contenido
sucesos, personajes y escenarios
1. La continuidad en el espacio
2. La continuidad en el vestuario y
escenario
3. La continuidad de peinados, maquillaje y
efectos especiales.
4. La continuidad en la iluminación
5. La continuidad en la interpretación
EL MONTAJE DE
CONTINUIDAD – LAS REGLAS
EL MONTAJE DE CONTINUIDAD, sigue varias reglas
que satisfacen diferentes propósitos …
PROPÓSITOS
1. Contar una historia. Todo debe utilizarse para contar una
historia, Hay que economizar, todo lo que sea innecesario
tiene que ser eliminado y las repeticiones debe evitarse.
2. Crear de manera que se mantenga la coherencia espacial.
3. Mantener la continuidad temporal.
4. Crear y mantener relaciones visuales y rítmicas.
5. Esconder al espectador los recursos de construcción de
la ficción – FALSEAR COSAS, EFECTOS, MICRONDAS
FALSAS.
EL MONTAJE DE
CONTINUIDAD – LAS REGLAS
EL MONTAJE DE CONTINUIDAD, sigue varias reglas
que satisfacen diferentes propósitos …
El MONTAJE es bueno …
• Cuando el espectador no se fija en él.
• Cuando el ritmo se mantiene, sin cortes de salto, y se
preserva la coherencia espacial y temporal.
• Si el espectador nota una transición, significa que el
montador o editor no lo ha hecho bien, a menos que se
quiera hacerlo con un propósito determinado, con fines
artísticos o específicos.
EL MONTAJE DE
CONTINUIDAD
EL MONTAJE DE CONTINUIDAD, sigue varias reglas
para preservar la continuidad espacial y temporal
REGLAS
1. La regla de los 180 grados – ejes de acción
2. La acción continua – secuencia básica
3. La correspondencia de miradas – campo y FC
4. La regla de los 30 grados - posiciones cámaras
5. El plano y el contraplano – acción - reacción
EL MONTAJE DE
CONTINUIDAD
1. La regla de los 180 grados – ejes de acción
1. SONIDO DIEGÉTICO
2. SONIDO EXTRADIEGÉTICO
EL SONIDO Y EL ESPACIO FÍLMICO
1. SONIDO DIEGÉTICO … Se corresponde con cualquier sonido
que se produce en el mundo de ficción – la diegésis de la película
incluye lo siguiente…
• Las voces de los personajes
• Los efectos sonoros, tanto los que se graban durante la filmación,
como los de posproducción.
• La música que procede de la diégesis, como un tocadiscos o un
músico tocando en escena.
2. SONIDO EXTRADIEGÉTICO … Hace referencia a cualquier
sonido que no procede del mundo ficticio
• Las voces en Off
• Efectos sonoros imaginarios o incluidos para dar énfasis a la
narración.
• La banda sonora – música incidental
EL SONIDO Y EL ESPACIO FÍLMICO
MICRÓFONOS
• MICRÓFONO AMBIENTAL
CARACTERÍSTICAS ACÚSTICAS
• VOLUMEN
• TONO
• TIMBRE