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EL AJEDREZ

COMO SE MUEVE Y CAPTURA LA


DAMA Y EL CABALLO

José Achig Balarezo


Docente de Ajedrez y Go
Escuela de Cultura Física
Facultad de Filosofía
Universidad de Cuenca
Movimiento de la Dama
La dama es la pieza más poderosa en el ajedrez.
La dama combina los movimientos de la torre y el
alfil.
Movimiento de la dama
La dama se puede mover a cualquier casilla a lo
largo de una columna, fila o diagonal siempre y
cuando no hallan obstáculos en su camino.
En este ejemplo
vemos que la
dama controla 27
casillas.
Captura de la Dama
La dama puede tener dos tipos de obstáculos en
su camino. El primero de ellos son las piezas
“amigas” que no las puede atravesar y las otras
las piezas enemigas que las puede capturar.
En este ejemplo la
dama negra puede
capturar al alfil o al
peón encerrados en
círculo, pero no puede
atravesar al caballo
negro para comer la
torre, ni puede comer
al caballo blanco.
Ejercicio de movimiento y captura de
la Dama
¿Cuántos movimientos disponibles tiene la dama
en el siguiente diagrama?
Ejercicio de ataque de la dama
Atacar una pieza es amenazarla con capturarla.
¿En qué casilla colocaría la Dama para atacar al
peón?
Ejercicio de ataque de la dama
¿En qué casilla colocaría la dama para atacar a las
6 piezas negras?
Como se mueve y captura el caballo
El caballo se mueve y captura como una “L”. Dos
casillas en una dirección y una cambiando.

Vemos que el
caballo en e5
controla las
casillas: d7, f7, g6,
g4, f3, d3, c4 y c6.
Como se mueve y captura el caballo
Una buena descripción sobre el movimiento del caballo
es:
a) Dos casillas hacia los lados y luego una hacia arriba o
hacia abajo.
b) Dos casillas hacia arriba o hacia abajo y una hacia los
lados.

Note que el caballo


cambia de color de
casilla cada vez que
se mueve.
Como se mueve y captura el caballo
Como todo buen caballo, esta pieza es capaz de
saltar sobre los obstáculos. El caballo es la única
figura con el poder de saltar sobre sus propias
piezas y las del enemigo.
El caballo puede saltar
sobre cualquiera de
estas 8 piezas, tal como
lo haría si el tablero
estuviera vacío, pero no
puede capturar a las
piezas sobre las cuales
salta.
Como se mueve y captura el caballo
Si la casilla de destino del caballo está ocupada
por una pieza enemiga, este la puede capturar.
Se retira la pieza enemiga y el caballo ocupa ese
lugar. El caballo puede
capturar a la dama o al
alfil negro, pero no
puede ir a e1 donde está
una torre blanca.
La fuerza del caballo es
similar a la del alfil. Un
caballo es más fuerte
que un peón pero más
débil que una torre o
una dama.
Ejercicio de movimiento del caballo
¿Cuántos movimientos disponibles tiene el
caballo negro en ésta posición?
Como se mueve y captura el caballo
El caballo es la única pieza, junto a los peones,
que se puede mover al inicio de la partida sin
necesidad de mover un peón previamente.

Observamos
que los caballos
blancos pueden
moverse al
iniciar el juego
en los puntos
que se indican.
Juego de práctica
Las reglas son similares a las indicadas en la
anterior práctica, únicamente cambia la regla de
la coronación, ahora se puede reclamar: dama,
torre, alfil o caballo.

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