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Configuración para AutoCAD

Civil 3D

ASCENCIO MEJIA,
ANTHONY
BARRANTES FLORES,
WILSON
SAAVEDRA M.
PANDURO, VICTOR
EGO.
• Como primer paso debemos conocer la interfaz del programa sus virtudes y
limitaciones que nos servirán luego para trabajar con estilos ,etiquetas y plantillas
preestablecidas que nos ayuden a tener mayor productividad en referencia a trabajos
similares o parecidos.
En la parte inferior central nos ubicamos en CREAR.
• Damos click en el icono crear nuevo, para crear un nuevo dibujo, el cual por defecto nos
dará una plantilla preestablecida por el programa, sin embargo si se quiere trabajar de
manera personalizada podemos dar click en el icono de la parte superior izquierda del
símbolo del programa o menú de inicio.

Para nuestro
caso
utilizaremos
la sistema
métrico, que
lo ubicamos
con el
nombre de
:_AutoCAD
Civil
3D(metric)NC
S.
Ingresamos al programa, y rápidamente podemos distinguir su entorno. Como primer
paso debemos diferenciar cada una de las herramientas ,su uso, configurarlo y saber de
manera general si nuestro trabajo va por buen camino,asi tenemos
botones de grupo: son los que nos ofrecen realizar tareas especificas a lo largo de todo un
proyecto de diseño
AutoCAD Civil 3D tiene opciones de configuración de dibujos, elementos y comandos.
• Los tres niveles de configuración en AutoCAD Civil 3D se guardan con el dibujo y
también se pueden guardar en una plantilla de dibujo.
• La configuración de dibujo establece valores para todo el dibujo. Si está creando
una plantilla de dibujo, asegúrese de que se define correctamente. Todos los
comandos utilizan la configuración de dibujo, a menos que exista una modificación
específica en los niveles de comando o elemento.
• La configuración de elemento controla el comportamiento de un elemento en
concreto, como Parcelas o Explanación.
• La configuración de comando se aplica a los comandos individuales dentro de un
elemento, como el comando CreateParcelByLayout del elemento Parcelas.
Cada nivel de configuración se modifica en una ubicación distinta del árbol de Configuración, como se
muestra en la siguiente ilustración:
Existen dos tipos de configuración en el nivel de dibujo:

 Configuración de todo el dibujo, que incluye unidades y huso, configuración de transformación,


abreviaturas y capas de objeto.
 Configuración ambiental, que afecta a un gran número de comportamientos de AutoCAD Civil 3D. La
configuración ambiental se puede cambiar en el nivel de dibujo y sus valores se pueden modificar en el
nivel de objeto o en el de comando.
• El nivel de colección de objeto del árbol de Configuración permite controlar todas las configuraciones que
forman parte del tipo de objeto.
• En este nivel del árbol se puede cambiar la configuración de objeto y especificar las modificaciones para la
configuración ambiental del dibujo.
• A la configuración de nivel de objeto o elemento se accede desde el árbol de Configuración, haciendo clic
con el botón derecho en la colección de objetos y, a continuación, haciendo clic en Editar configuración de
elemento.
• En el nivel de objeto, este cuadro de diálogo también contiene la configuración específica del objeto, como
los estilos por defecto:
• Para acceder a la configuración de nivel de comando, en el árbol de Configuración, expanda la
colección Comandos de un tipo de objeto, haga clic con el botón derecho en el comando y, a
continuación, haga clic en Editar configuración de comando.
• En el nivel de comando, este cuadro de diálogo incluye también configuración específica de
comando, como los parámetros de Parcelas y Alineaciones que se utilizan con el comando
CreateSite.
• Cada objeto de nivel inferior de la jerarquía de configuración puede heredar o
modificar la configuración del nivel inmediatamente superior. La ilustración
siguiente muestra una modificación establecida para unidades de área en el
nivel de elemento Parcelas.
Son los componentes y conjuntos de
especificadores que hay que tener en cuenta al
arrancar AutoCAD civil 3d por primera vez. Para
tal caso vamos a dar click en el icono de
Personalización que le encontramos en la parte
inferir derecha y dejamos marcado las
siguientes opciones, tal como se muestra en la
imagen de la parte izquierda.

Luego de dejar configurado los parámetros de


dibujo, modelo y layouts, procedemos a configurar
el sistemas a activar o desactivar cada uno de los
parámetros según nuestra manera y gusto de
trabajar.
Espacio de Herramientas:
Es la barra de herramienta mayormente utilizada y contiene 04 paletas.
Prospector: Explorar de objetos de diseño
Configuración: Ubicación de estilo, etiquetas y reconfiguración de los mismos.
Topografía: Herramienta para topografía y figuras, además también es posible
elaborar redes topográficas.
Caja de Herramientas: Reporte para replanteo topográficos, cargar nuevos
módulos y extensiones de programas.
Cada una de las herramientas antes mencionadas se ira explicando mas
adelante conforme se tenga disponibilidad, uso y necesidad de los mismos.
"Crear puntos"
Desplegando la barra de herramientas dinámica Espacio de herramientas> Propector >
Click derecho en Puntos> Crear...>Importar puntos.
Automáticamente luego del
proceso anterior, nos aparecerá la
ventana Importar puntos, luego en
la sección Archivos seleccionador:
vamos a buscar nuestro archivo
dando click en Añadir archivos.
(+) Buscamos la ruta del archivo
proporcionado, percatándonos que
la opción Archivos de tipo: nos
muestre *.csv, click en Abrir.

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