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EQUIPO 7
Simulación consiste en repetir o duplicar las
características y comportamientos de un
sistema real.
Aproximación de π
• Se desea aproximar el valor de π mediante el siguiente
experimento:
1. Sea un círculo dentro de un cuadrado de radio r y lado r.
1. El área del circulo dividida por el área del cuadrado k es igual a π / 4
PI CALCULADO:
3.208
ERROR %:
2.07005%
SIMULACIONES:
20,000
PI CALCULADO:
3.1414
ERROR %:
0.0129%
PSEUDOCÓDIGO
1. Se busca una solución s dentro de un conjunto de condiciones verdaderas F(x)
=H.
2. Se determina un máximo de iteraciones.
3. Generar n números aleatorios uniformemente distribuidos xi en un intervalo
definido [a, b].
4. S xi en el intervalo [a,b] cumplen F(x) = H entonces:
1. Se utilizan estos números aleatorios para generar un segundo grupo de números r
que tengan una distribución similar a F(x).
2. La nueva variable aleatoria se evalúa para encontrar una aproximación de s.
5. En otro caso, no se genera la segunda variable aleatoria.
6. Se repite el proceso.